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动画运动规律

动画运动规律

出版社:南京大学出版社出版时间:2024-01-01
开本: 26cm 页数: 101页
本类榜单:艺术销量榜
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动画运动规律 版权信息

  • ISBN:9787305260803
  • 条形码:9787305260803 ; 978-7-305-26080-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

动画运动规律 内容简介

本书内容包括:动画基本知识、特定动画的运动规律、动画角色的运动规律、动物的运动规律、自然现象的运动规律、教学实训。

动画运动规律 目录

**章 动画基本知识 **节 动画片的基本原理 第二节 动画片的基本特征 第三节 动画片的制作流程 第四节 动画运动规律与时间掌握 第二章 特定动画的运动规律 **节 弹性运动规律 第二节 惯性运动规律 第三节 曲线运动规律 第四节 预备动作运动规律 第五节 缓冲动作运动规律 第六节 追随动作运动规律 第七节 夸张动作运动规律 第八节 因果关系运动规律 第三章 动画角色的运动规律 节 角色眨眼运动规律 第二节 角色口型运动规律 第三节 角色头部转动运动规律 第四节 角色行走的基本运动规律 第五节 角色奔跑的基本运动规律 第六节 角色跳跃的基本规律 第四章 动物的运动规律 节 兽类动物的基本运动规律 第二节 禽类动物的基本运动规律 第三节 爬行类和两栖类动物的运动规律 第四节 鱼类动物的运动规律 第五章 自然现象的运动规律 节 自然现象的运动规律——风 第二节 自然现象的运动规律——火 第三节 自然现象的运动规律——水 第四节 自然现象的运动规律——雨 第五节 自然现象的运动规律——雪 第六节 自然现象的运动规律——雷电 第七节 自然现象的运动规律——烟 第六章 教学实训
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动画运动规律 作者简介

申福宏,南京师范大学动画专业,南京高等职业技术学校动漫专业教师及教研室主任,高校讲师,主要授课范围为数字绘画、动画运动规律及三维动画。 孙林碧,南京师范大学动画专业硕士研究生,主要授课范围为数字绘画、动画运动规律及三维动画。

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