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软件工程实用教程(第2版)

软件工程实用教程(第2版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2016-03-01
开本: 16开 页数: 388
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软件工程实用教程(第2版) 版权信息

  • ISBN:9787302426158
  • 条形码:9787302426158 ; 978-7-302-42615-8
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

软件工程实用教程(第2版) 内容简介

本书分为4个部分,共有19章,全面介绍了软件工程学科的概念和方法。本书从软件工程概述开始,分别介绍传统的软件工程、面向对象的软件工程、软件工程管理和软件工程的高级课题。具体包括传统的软件可行性分析、软件开发计划、需求工程、结构化分析、结构化设计、编码、测试以及软件维护阶段的过程、方法、工具、文档及案例,以及面向对象的概念、模型、分析、设计及实现过程,软件项目管理、软件质量管理、软件配置管理及软件过程管理的内容,*后介绍Web工程、基于构件的软件开发、分布式系统的软件开发和敏捷开发方法。本书不仅介绍软件工程的概念、原理、方法和技术,而且强调方法和技术的实际应用,既有理论深度,又有具体的操作方法和案例分析。
本书突出实际技能的培养,结合综合性实例讲解软件的分析与设计过程,使读者真正做到学以致用,可作为高等院校计算机及相关专业本科生和研究生的数材或参考书,也可作为软件工程领域技术人员的参考资料。

软件工程实用教程(第2版) 目录

**部分传统的软件工程 第1章 软件工程概述 1.1 软件的概念和特征 1.1.1 软件的概念 1.1.2 软件的分类 1.2 软件危机 1.2.1 软件危机的主要表现 1.2.2 产生软件危机的原因 1.2.3 解决软件危机的途径 1.3 软件工程 1.3.1 软件工程的定义 1.3.2 软件工程的目标 1.3.3 软件工程的研究内容 1.3.4 软件工程的基本原理 1.4 软件生存周期 1.4.1 软件生存周期定义 1.4.2 软件生存周期的基本任务 1.5 软件生存周期模型 1.5.1 瀑布模型 1.5.2 原型模型 1.5.3 增量模型 1.5.4 螺旋模型 1.5.5 喷泉模型 1.5.6 形式化方法模型 1.5.7 基于组件的开发模型 1.5.8 第四代技术模型 1.5.9 混合模型 小结 习题 第2章 可行性研究与软件开发计划 2.1 行性研究的任务 2.2 可行性研究的过程 2.3 成本/效益分析 2.3.1 成本估计方法 2.3.2 成本/效益分析方法 2.4 '行性研究报告 2.5 软件开发计划 2.5.1 软件作用范围 2.5.2 资源需求 2.5.3 进度安排 2.6 软件开发计划说明书 小结 习题 第3章 需求工程 3.1 软件需求定义 3.1.1 业务需求 3.1.2 用户需求 3.1.3 功能需求 3.1.4 非功能需求 3.2 需求工程过程 3.3 需求的获取 3.3.1 需求获取的过程 3.3.2 需求获取的常用方法 3.4 需求分析 3.4.1 需求分析的特点 3.4.2 需求分析的原则 3.4.3 需求分析的任务 3.4.4 需求分析的方法 3.4.5 需求分析过程 3.5 需求定 3.6 需求验证 3.7 需求管理 3.8 案例:小型教学管理系统 小结 习题 第4章 结构化分析 4.1 结构化分析方法 4.1.1 结构化分析策略 4.1.2 SA的描述工具 4.1.3 SA的分析步骤 4.2 数据流图 4.2.1 数据流图符号 4.2.2 绘制分层数据流图的方法 4.2.3 实例 4.2.4 数据流图的绘制与其他流程图的差别 4.3 数据字典 4.3.1 数据字典的内容 4.3.2 数据字典使用符号 4.3.3 数据字典条目实例 4.4 数据加工逻辑 4.2.1 结构化语言 4.4.2 判定表 4.4.3 判定树 4.5 实体-关系图 4.6 结构化分析实例 小结 习题 第5章 总体设计 5.1 软件设计基 5.1.1 软件设计的目标 5.1.2 软件设计的任务 5.1.3 总体设计过程 5.2 软件设计的基本原理 5.2.1 模块化设计原理 5.2.2 抽象和逐步求精 5.2.3 信息隐蔽和局部化 5.2.4 模块独立性 5.2.5 软件结构设计优化原则 5.3 表示软件结构的图形 5.3.1 层次图和HIPO图 5.3.2 软件结构图 5.4 结构化设计方法 5.4.1 结构化设计的流程 5.4.2 典型的数据流类型和系统结构 5.4.3 变换分析 5.1.4 事务分析 5.5 总体设计文档及复审 小结 习题 第6章 详细设计 6.1 结构化程序设计 6.2 详细设计的任务 6.3 详细设计的原则 6.4 详细设计工具 6.4.1 程序流程图 6.4.2 盒图(N-S图) 6.4.3 问题分析图 6.4.4 过程设计语言 6.4.5 详细设计工具的选择 6.5 程序复杂性度量 6.6 详细设计文档及复审 小结 习题 第7章 软件编码 7.1 程序设计语言 7.1.1 程序设计语言的特性 7.1.2 程序设计语言的分类 7.1.3 程序设计的选择 7.2 程序设计的风格 7.2.1 源程序文档化 7.2.2 数据说明 7.2.3 语句结构 7.2.4 输入/输 7.2.5 重用 7.3 效率 小结 习题 第8章 软件测试 8.1 软件测试基本理论 8.1.1 软件测试的概念 8.1.2 软件测试的原则 8.1.3 软件测试过程 8.1.4 软件测试方法 8.2 白盒测试技术 8.2.1 逻辑覆盖法 8.2.2 基本路径测试法 8.2.3 循环测试法 8.3 黑盒测试技术 8.3.1 等价类划分法 8.3.2 边界值分析法 8.3.3 错误猜测法 8.3.4 因果图法 8.4.软件测试策略 8.4.1 单元测试 8.4.2 集成测试 8.4.3 确认测试 8.4.4 系统测试 小结 习题 第9章 软件维护 9.1 软件维护概述 9.1.1 软件维护分类 9.1.2 软件维护成本 9.2 软件维护过程 9.2.1 软件维护活动 9.2.2 软件维护技术 9.3 软件可维护性 9.3.1 影响软件可维护性的因素 9.3.2 软件可维护性度量 9.3.3 提高可维护性的方法 9.4 软件维护的副作用 9.4.1 代码的副作用 9.4.2 数据副作用 9.4.3 文档副作用 9.5 软件再工程 9.5.1 软件再工程概述 9.5.2 软件再工程过程 9.5.3 软件再工程方法 小结 习题 第二部分 面向对象的软件工程 第10章 面向对象基础 10.1 面向对象方法论概述 10.1.1 传统软件肝发方法中存在的问题 10.1.2 面向对象方法主要优点 10.1.3 面向对象方法的发展史及现状简介 10.2 面向对象的基本概念 10.2.1 对象 10.2.2 类 10.2.3 消息 10.2.4 封装性 10.2.5 继承性 10.2.6 多态性 10.3 面向对象软件工程 10.3.1 面向对象的开发方法 10.3.2 统一建模语言UML 10.3.3 RUP过程 10.3.4 工具 小结 习题 第11章 UML建模语言 11.1 UML统一建模语言简介 11.1.1 UML的发展历史 11.1.2 UML的特点 11.1.3 UML用于软件的开发 11.2 UML的基本模型 11.2.1 UML的事物 11.2.2 UML的关系 11.2.3 UML的图 11.3 用例图 11.3.1 用例图描述 11.3.2 建立用例模型 11.3.3 用例图示例 11.4 类图 11.4.1 类图描述 11.4.2 类的表示方法 11.4.3 类的关系 11.4.4 类图示例 11.5 对象图 11.5.1 对象图描述 11.5.2 对象的表示方法 11.5.3 对象图示例 11.6 包图 11.6.1 包图描述 11.6.2 包的表示方法 11.6.3 包之间的关系 11.6.4 包图示例 11.7 状态机图 11.7.1 状态机图描述 11.7.2 状态的表示方法 11.7.3 转换 11.7.4 事件 11.7.5 状态图示例 11.8 活动图 11.8.1 活动图描述 11.8.2 活动的表示方法 11.8.3 泳道 11.8.4 对象流和控制流 11.8.5 活动图示例 11.9 顺序图 11.9.1 顺序图描述 11.9.2 顺序图表示方法 11.9.3 顺序图示例 11.10 通信图 11.10.1 通信图描述 11.10.2 通信图表示方法 11.10.3 通信图示例 11.11 构件图 11.11.1 构件图描述 11.11.2 构件的表示方法 11.11.3 接口 11.11.4 依赖关系 11.11.5 构件图示例 11.12 部署图 11.12.1 部署图描述 11.12.2 部署图表示方法 11.12.3 部署图示例 小结 习题 第12章 面向对象分析 12.1 面向对象分析过程 12.2 建立用例模型 12.2.1 确定系统的执行者 12.2.2 确定用例 12.2.3 确定用例模型 12.2.4 用例模型说明 12.2.5 用例模型评价 12.2.6 优化用例模型 12.2.7 构造系统原型 12.3 建立对象模型 12.3.1 补充用例说明 12.3.2 识别分析类 12.3.3 描述类的职责 12.3.4 建立分析类之间的关系 12.3.5 描述每个类的属性 12.4 建立动态模型 12.5 评审分析模型 小结 习题 第13章 面向对象的设计 1.3.1 面向对象设计准则 13.1.1 设计准则 13.1.2 设计策略 13.1.3 系统分解与组织 13.2 问题域子系统设计 13.3 人机交互子系统设计 13.4 任务管理子系统设计 13.5 数据管理子系统设计 13.5.1 选择数据存储管理模式 13.5.2 设计数据管理子系统 13.6 对象设计 13.6.1 使用模式设计对象 13.6.2 接口规格说明设计 13.6.3 重构对象设计模型 13.6.4 优化对象设计模型 小结 习题 第14章 面向对象实现 14.1 面向对象程序设计语言 14.2 面向对象的程序实现特征 14.3 面向对象测试 14.3.1 面向对象测试模型 14.3.2 面向对象分析的测试 14.3.3 面向对象设计的测试 14.3.4 面向对象编程的测试 14.3.5 面向对象的单元测试 14.3.6 面向对象的集成测试 14.3.7 面向对象的系统测试 小结 习题 …… 第三部分 软件工程管理 第四部分 软件工程高级课题
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