扫一扫
关注中图网
官方微博
本类五星书更多>
-
>
决战行测5000题(言语理解与表达)
-
>
软件性能测试.分析与调优实践之路
-
>
第一行代码Android
-
>
深度学习
-
>
Unreal Engine 4蓝图完全学习教程
-
>
深入理解计算机系统-原书第3版
-
>
Word/Excel PPT 2013办公应用从入门到精通-(附赠1DVD.含语音视频教学+办公模板+PDF电子书)
C语言程序设计基础-微课视频版 版权信息
- ISBN:9787302561392
- 条形码:9787302561392 ; 978-7-302-56139-2
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
C语言程序设计基础-微课视频版 内容简介
C语言程序设计基础是许多大学开设的*门程序设计课程。本书充分考虑这一点,不仅循序渐进地介绍了C语言程序设计的基础知识,也介绍了编程涉及的计算机基础的知识,是零基础入门的教材,并提供了丰富的案例,通俗易懂,方便初学编程者消化理解。 本书共分12章,章概要介绍了程序设计语言的分类和C语言开发环境,第2章介绍编程涉及的计算机基础的知识,第3章是*重要的基本程序语句,第4章是算法知识,前4章为后面的分支结构、循环结构、数组、函数、构造数据类型、文件等内容打基础,后面知识的学习也在不断巩固前面学的知识。
C语言程序设计基础-微课视频版 目录
第1章 C语言概述
1.1 程序设计语言简述
1.2 C语言的发展过程
1.3 为什么要学习C语言
1.4 次亲密接触——Hello World
1.5 C语言程序的结构
1.6 C语言程序的运行
1.7 集成开发工具
本章小结
习题
第2章 信息在计算机中的表示
2.1 比特与数的进制
2.1.1 比特
2.1.2 数的进制
2.2 进制转换
2.2.1 二进制数与十进制数之间的转换
2.2.2 二进制数与八进制数之间的转换
2.2.3 二进制数与十六进制数之间的转换
2.3 信息在计算机中的表示
2.3.1 文字符号在计算机中的表示
2.3.2 汉字在计算机中的表示
2.3.3 定点数和浮点数在计算机中的表示
2.4 整数的二进制表示
2.4.1 无符号整数
2.4.2 有符号整数
2.5 浮点数的二进制表示
2.5.1 单精度浮点数
2.5.2 双精度浮点数
2.6 二进制数加法运算
2.6.1 二进制数加法
2.6.2 二进制数法
本章小结
习题
第3章 C语言基本程序语句
3.1 标识符、关键字、注释
3.1.1 标识符
3.1.2 关键字
3.1.3 注释
3.2 数据类型、常量和变量
3.2.1 数据类型
3.2.2 常量
3.2.3 变量
3.3 运算符与表达式
3.3.1 算术运算符及其表达式
3.3.2 关系运算符及其表达式
3.3.3 逻辑运算符及其表达式
3.3.4 位运算符及其表达式
3.3.5 条件运算符及其表达式
3.3.6 逗号运算符及其表达式
3.3.7 求字节运算符
3.3.8 数据类型转换
3.3.9 运算符优先级及结合性
3.3.10 表达式的书写规则
3.4 标准输入输出函数
3.4.1 格式化输出函数
3.4.2 格式化输入函数
3.4.3 字符输出函数
3.4.4 字符输入函数
3.4.5 字符串输出函数
3.4.6 字符串输入函数
3.5 程序范例
3.6 常见错误
本章小结
习题
第4章 数据结构与简单的算法设计
4.1 算法概念
4.1.1 算法的性质
4.1.2 算法的结构
4.2 基本数据结构
4.2.1 数据结构概念
4.2.2 数据结构类型
4.3 算法的描述
4.3.1 自然语言描述
4.3.2 流程图描述
4.4 算法设计范例
本章小结
习题
第5章 分支结构
5.1 if结构
5.1.1 if语句
5.1.2 ifelse语句
5.1.3 if语句的嵌套
5.2 switch结构
5.3 程序范例
本章小结
习题
第6章 循环结构
6.1 for循环结构
6.1.1 for循环语句的特征
6.1.2 for循环语句示例
6.2 while循环结构
6.2.1 while循环语句的特征
6.2.2 while循环语句示例
6.3 dowhile循环结构
6.3.1 dowhile循环语句示例
6.3.2 for、while和dowhile循环的比较
6.4 break和continue语句在循环里的作用
6.4.1 break语句
6.4.2 continue语句
6.5 循环结构的嵌套
6.6 程序范例
常见错误
本章小结
习题
第7章 数组
7.1 一维数组
7.1.1 数组的概念和声明
7.1.2 使用数组元素
7.1.3 数组初始化
7.1.4 对数组使用sizeof运算符
7.1.5 一维数组的应用
7.2 二维数组
7.2.1 二维数组的声明和使用
7.2.2 二维数组的初始化
7.2.3 二维数组的应用
7.3 字符数组
7.3.1 字符数组的声明
7.3.2 字符串的写和读
7.3.3 字符数组的初始化
7.3.4 字符串处理函数
7.3.5 字符数组的应用
本章小结
习题
第8章 函数与宏定义
8.1 函数的概念
8.1.1 函数的定义
8.1.2 函数的声明与调用
8.1.3 函数的参数传递
8.1.4 数组作为函数的参数
8.2 变量的作用域和存储类型
8.3 内部函数与外部函数
8.4 递归函数的设计与调用
8.5 预处理
8.5.1 宏定义
8.5.2 文件含
本章小结
习题
第9章 指针
9.1 指针的基本概念
9.2 指针与变量
9.2.1 定义指针变量
9.2.2 指针变量的引用
9.2.3 指针变量作为函数参数
9.2.4 指针变量几个问题
9.3 指针与数组
9.3.1 指向数组元素的指针
9.3.2 通过指针引用数组元素
9.3.3 数组名作函数参数
9.3.4 指向多维数组的指针和指针变量
9.4 指针与字符串
9.4.1 字符串的表示形式
9.4.2 字符串指针变量与字符数组的区别
9.5 函数指针变量
9.6 指针型函数
9.7 指针数组和指向指针的指针
9.7.1 指针数组的概念
9.7.2 指向指针的指针
9.7.3 main()函数的参数
本章小结
习题
第10章 构造数据类型
10.1 结构体数据类型
10.1.1 结构体的定义
10.1.2 结构体变量的定义
10.1.3 结构体变量的初始化与引用
10.2 结构体数组与结构体指针
10.2.1 结构体数组的定义与使用
10.2.2 结构体指针变量
10.3 结构体类型在函数间的传递
10.4 共用体数据类型
10.5 枚举数据类型
10.6 链表的概念与应用
10.6.1 动态分配内存
10.6.2 单链表的应用
10.7 用typedef说明一种新类型名
本章小结
习题
第11章 位运算
11.1 按位取反运算
11.2 按位左移运算
11.2.1 无符号整型数按位左移
11.2.2 有符号整型数按位左移
11.3 按位右移运算
11.4 按位与运算
11.5 按位或运算
11.6 按位异或运算
11.7 复合位运算符
11.8 程序范例
本章小结
习题
第12章 文件操作
12.1 文件的相关概念
12.1.1 文件的概念
12.1.2 文件的分类
12.1.3 文件的缓冲区
12.2 文件的相关操作
12.2.1 定义文件指针
12.2.2 文件的打开与关闭
12.2.3 文件读写函数
12.2.4 文件定位相关函数
12.2.5 文件状态判断函数
本章小结
习题
附录AASCII码表
附录B常用库函数
参考文献
展开全部
书友推荐
- >
经典常谈
经典常谈
¥19.5¥39.8 - >
推拿
推拿
¥12.2¥32.0 - >
月亮虎
月亮虎
¥20.2¥48.0 - >
龙榆生:词曲概论/大家小书
龙榆生:词曲概论/大家小书
¥9.2¥24.0 - >
我从未如此眷恋人间
我从未如此眷恋人间
¥17.5¥49.8 - >
上帝之肋:男人的真实旅程
上帝之肋:男人的真实旅程
¥30.5¥35.0 - >
有舍有得是人生
有舍有得是人生
¥20.1¥45.0 - >
史学评论
史学评论
¥16.2¥42.0
本类畅销
-
Photoshop 2022中文版案例教程
¥44.1¥59.8 -
局域网组建、管理与维护(第4版)(微课版)
¥47¥59 -
园林AUTOCAD教程
¥24¥45 -
Python实战编程:从零学Python
¥81¥108 -
Java程序设计基础
¥37¥50 -
数据备份与恢复
¥51.4¥69