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动画电影剧作与角色塑造(第二版)

动画电影剧作与角色塑造(第二版)

作者:王筱竹
出版社:清华大学出版社出版时间:2023-11-01
开本: 其他 页数: 106
本类榜单:教材销量榜
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动画电影剧作与角色塑造(第二版) 版权信息

动画电影剧作与角色塑造(第二版) 本书特色

清华美院博士心血之作
透析动画电影剧作要义
详解动画角色塑造经典
可供高校师生教学赏读

动画电影剧作与角色塑造(第二版) 内容简介

动画电影剧本是以视觉性语言讲故事的剧本形式。本书将设计理念纳入剧本创作理论中,围 绕剧本创作与角色塑造的关系展开,讲述了如何运用创造性思维塑造动画角色的方法。本书适合 作为高等院校和职业院校动画剧本创作相关专业的参考教材,也适合作为动画电影剧本写作和动 画角色设计从业者与爱好者的参考书。

动画电影剧作与角色塑造(第二版) 目录

第1章 概述/1 1.1 动画电影的发展
/
1 1.2 动画电影剧作
/
4 1.3 角色塑造/5 第
2
章 动画电影剧本创作
/
9 2.1 动画剧本的产生与特质
/
9 2.1.1 动画技术的发展 / 9 2.1.2 早期动画创作模式 / 11 2.1.3 动画角色创作的演变 / 12 2.1.4 动画剧本形式 / 18 2.1.5 动画创作流程 / 21 2.1.6 动画剧本的特点 / 23 2.2 题材/32 2.3 主题/33 2.4 情节/33 2.4.1 故事与情节 / 33 2.4.2 故事与动画类型 / 36 2.4.3 情节模式 / 37 2.5 结构/40 第
3
章 动画角色塑造
/
43 3.1 动画角色感知力 / 45 3.1.1 角色设置 / 46 3.1.2 角色出场 / 48 3.1.3 角色质感 / 52 3.2 动画角色性格塑造
/
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VIII 3.2.1 性格探源 / 54 3.2.2 角色性格模式设定 / 56 3.2.3 扁形性格与圆形性格 / 58 3.2.4 内在性格与外在性格 / 59 3.2.5 角色性格表现 / 60 3.3 动画角色造型设计
/
65 3.3.1 角色定位与影片类型 / 66 3.3.2 造型语言与性格表现 / 67 3.3.3 造型设计的符号化表现 / 73 3.4 动画角色动作设计
/
77 3.4.1 “动作”的概念界定 / 77 3.4.2 角色的动作化与“运动”思维 / 77 3.4.3 角色的行为动机 / 78 3.4.4 角色表演与情感植入 / 79 3.4.5 动作与反动作 / 82 第
4
章 动画电影剧本创作与角色塑造
/
85 4.1 动画剧本与创作思维
/
85 4.1.1 动画剧本的叙事结构与角色塑造 / 85 4.1.2 角色塑造与创意发散点 / 89 4.1.3 剧本创作的可视化 / 93 4.2 剧本结构与角色塑造
/
96 4.2.1 结构的内在本质与外在形式 / 96 4.2.2 动画电影剧本的节奏 / 99 4.3 角色塑造与艺术审美
/
104 4.3.1 电影画面语言 / 104 4.3.2 角色塑造的感受性原则 / 108 附录 奥斯卡获奖动画电影年表(1933—2023年)
/
117 参考文献
/
138
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动画电影剧作与角色塑造(第二版) 作者简介

王筱竹,艺术学博士,毕业于清华大学美术学院,美国麻省艺术设计学院多媒体信息交互、动画专业联合培养博士生。主要研究方向:动画设计、动画剧作理论。出版专著《动画电影剧作与角色塑造》,编著《动画概论》《动画造型设计与动画场景设计》《动画美术设计》等专业书籍。英国开放大学,STEM计算与通讯系访问学者。

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