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虚拟现实教学软件开发 版权信息
- ISBN:9787030767059
- 条形码:9787030767059 ; 978-7-03-076705-9
- 装帧:平装胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
虚拟现实教学软件开发 本书特色
随着具身认知理论的兴起,人们逐渐认识到学习既不是孤立于中枢过程的信息加工,是个体*大限度地利用内部心理资源和外部环境条件实现认知发展的过程。
虚拟现实教学软件开发 内容简介
虚拟现实能给学习者带来较强的空间临场感和社会临场感,让学习者以虚拟的身份参与学习,从多重空间视角观察和参与学习活动,这为信息化教学带来了更多创新,已成为有效促进具身学习的有力工具。本教材面向教育技术学、数字媒体技术等相关专业的本科生和研究生编写,共分为五个专题:基础理论篇(虚拟现实教学软件概述及学习体验设计)、场景构建篇(Unity3D场景构建基础知识)、交互设计篇(PlayMaker交互控制)、高级开发篇(以VRTK插件和SteamVR进行虚拟现实开发)和综合案例篇(综合案例开发过程)。教材旨在提升软件开发者的设计开发能力,以开发出高质量的虚拟现实教学软件,从而促进教学,支撑教育信息化时代下教育教学的优化与变革。
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