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国王的游戏 本书特色
鬼马作家大头马全新小说集,打造“游戏×小说”的全息沉浸式阅读体验,一场通往异世界的奇异探险。文学就是一场游戏,“把小说以真正表演的方式呈现出来。”——大头马是当下极具风格化的青年作家,她的小说有一个异常斑斓驳杂的打开界面。新颖怪诞,想象驰骋,在现实中另构出一片异域的茂野,创造一个完整、全息、自洽的游戏世界:桌游、手游、概念音乐、全语言透镜、传染性疾病、阴谋论、AI测试、考古人类学、神秘药丸……并以此反思科技爆炸与个体自由意志的冲撞,揭示虚拟世界与真实世界共同的逻辑基底。游戏化时代,游戏已成为一种基本生活现实。“当代文学的主战场早就转移了,这一代写作者的对手不是莫言、余华,不是网络小说,而是游戏《王者荣耀》。”
八篇小说,八个与真实世界平行的虚拟世界。游戏比历史更真实,经由高妙的“游戏”技能抵达幽暗错综的现实内核。“我们唯一所能做的,就是站在真相的附近。”——“在我看来游戏其实就是小说,和陀斯妥耶夫斯基、卡夫卡、博尔赫斯的小说没有什么不同。它们都是在创造一个世界,让我们在这个世界里探索。”
《国王的游戏》:一场通往巨塔的人类大迁徙与亚瑟王的游戏
《幻听音乐史》:邀请你聆听一首“不存在”的音乐
《全语言透镜》:寻找一座文学上的加拉帕戈斯群岛
《明日方舟》:如果有一天,抑郁症成为一种席卷全球的传染性疾病
《和平精英》:来一把紧张刺激的纸上“吃鸡”游戏
《A只是一个代号》:人类历史上**个成功突破情感型逻辑游戏的AI
《释“赝人”》:一场通过考古人类学起笔的思想实验
《赛洛西宾25》:一颗吃下去就能顿悟自己生命意义的神秘药丸
鬼马作家大头马全新小说集,打造“游戏×小说”的全息沉浸式阅读体验,一场通往异世界的奇异探险。文学就是一场游戏,“把小说以真正表演的方式呈现出来。”——大头马是当下极具风格化的青年作家,她的小说有一个异常斑斓驳杂的打开界面。新颖怪诞,想象驰骋,在现实中另构出一片异域的茂野,创造一个完整、全息、自洽的游戏世界:桌游、手游、概念音乐、全语言透镜、传染性疾病、阴谋论、AI测试、考古人类学、神秘药丸……并以此反思科技爆炸与个体自由意志的冲撞,揭示虚拟世界与真实世界共同的逻辑基底。游戏化时代,游戏已成为一种基本生活现实。“当代文学的主战场早就转移了,这一代写作者的对手不是莫言、余华,不是网络小说,而是游戏《王者荣耀》。”
八篇小说,八个与真实世界平行的虚拟世界。游戏比历史更真实,经由高妙的“游戏”技能抵达幽暗错综的现实内核。“我们唯一所能做的,就是站在真相的附近。”——“在我看来游戏其实就是小说,和陀斯妥耶夫斯基、卡夫卡、博尔赫斯的小说没有什么不同。它们都是在创造一个世界,让我们在这个世界里探索。”《国王的游戏》:一场通往巨塔的人类大迁徙与亚瑟王的游戏
《幻听音乐史》:邀请你聆听一首“不存在”的音乐
《全语言透镜》:寻找一座文学上的加拉帕戈斯群岛
《明日方舟》:如果有一天,抑郁症成为一种席卷全球的传染性疾病
《和平精英》:来一把紧张刺激的纸上“吃鸡”游戏
《A只是一个代号》:人类历史上**个成功突破情感型逻辑游戏的AI
《释“赝人”》:一场通过考古人类学起笔的思想实验
《赛洛西宾25》:一颗吃下去就能顿悟自己生命意义的神秘药丸大头马“小说工程学”的精彩展演:知识性、技术性、操作性、结构性。如游戏设计师一般,打造绝佳的读者(玩家)角色代入感、沉浸体验感与叙事交互性,直指未来文学的“存在”与“可能”。——“小说就是历史。或者说,小说的世界应当和历史的世界一样,完整、全息、自洽。而小说家的任务,首先——他比历史学家多一步,是建立这个世界(当然,这个**步已经很难);其次,他需要像侦探或是数据科学家一样,在这个世界里找出那些有意义的部分,建立一个模型,但是,他不能给出任何结果——他只是展示数据的相关性,至于从这些相关性中得出什么结果,这有赖于读者自己完成。”
“一个邪魅惑乱的小说世界”,格非、韩东、毕飞宇、刘铮联袂推荐。——“大头马以丰沛的想象和广博的知识构筑出一个邪魅惑乱的小说世界,但无论这一世界如何特异,它始终与我们生活的世界保持着某种同构关系。探索这两个世界的同与异,将为真正有好奇心的读者带来不止息的启示和乐趣。作者思维之奔逸与关切之深沉,让人联想起厄休拉·勒古恩或雷·布拉德伯里的作品。”
国王的游戏 内容简介
《国王的游戏》是作家大头马近期新小说集,收录八篇极具魅力的中短篇小说,打造“游戏×小说”的全息沉浸式阅读体验。作者以丰沛想象与广博知识,严密逻辑推演和现实深层省察,构筑出一个个与真实世界平行的虚拟世界:巨塔内的未来生存景观,引发全球恐慌的传染性疾病,仅存在于大脑中的概念演奏,改变命运的神秘药丸,探索万物至理的全语言透镜……阅读这些小说,如同亲历一场通往异世界的奇异探险。 过去在从未来重新到来。通过虚拟与现实的互文嵌套,历史叙事与个人叙事的巧妙对接,并融入幻想、科幻、推想、悬疑及青年亚文化等元素,作者以崭新经验回应人类普遍困境与永恒难题,创造出一个个极具沉浸感的、庞大且奇异的游戏世界,以此揭示虚拟世界与真实世界共同的逻辑基底。八篇小说如钥匙,如手柄,在概念与真实之间,在历史与未来之间,开启一道道门,经由精巧驳杂的文学技艺抵达幽暗错综的现实内核,以解构性洞察重新确认生命价值。
国王的游戏 目录
国王的游戏 相关资料
很显然,大头马的这些作品有着强烈的虚拟性和奇幻色彩。但她写下这些明快、富有想象力的故事,其目的或许并不是对现实图景进行讽喻和戏仿,而是试图去揭示虚拟与真实世界共同的逻辑基底,进而对生存与文化本身作出别开生面的探寻与省思。 ——格非 年轻一代的写作确有不同,他们知识面宽阔,涉猎广泛,故事常有国际化或者不确定的抽离背景,对现实主义天生质疑,对信息刺激格外敏感,对形式变构颇为热衷,等等。可说大头马是其中的典型代表,她的作品大中见小(反小中见大),最后也能收束一处,使人性聚焦。 ——韩东 大头马执意要在短篇写作上为我们开辟一条新路。她能否如愿?她会不会搬起石头砸了云朵的脚?我不知道。我能做的,就是对她的万丈雄心表示我的严重关切。 ——毕飞宇 大头马以丰沛的想象和广博的知识构筑出一个邪魅惑乱的小说世界,但无论这一世界如何特异,它始终与我们生活的世界保持着某种同构关系。探索这两个世界的同与异,将为真正有好奇心的读者带来不止息的启示和乐趣。作者思维之奔逸与关切之深沉,让人联想起厄休拉·勒古恩或雷·布拉德伯里的作品。 ——刘铮(乔纳森) 《幻听音乐史》在当下汉语文学中是有中国小说精神气韵的小说。《幻听音乐史》很容易让人联想到博尔赫斯等小说大师,但《幻听音乐史》的异国故事也可以视作是唐宋传奇风的小说。其实,唐宋传奇迷恋、想象的异邦,游走阴阳两界,述奇人异事,不过是另一种“异国故事”。这篇小说,和大头马习惯的一本正经而有趣的“胡说八道”不同,是认真地向中国传奇传统致敬。 如果小说的最终目的就是在虚构意义上建筑一个“真实”的世界,大头马的方式是反其道而行之的,她是预想假想这个世界的存在,然后一点一点拆解了再组装给你看。 ——何平 大头马的小说奇崛、驳杂,在年轻写作者中自成一路,其文学教养既纯正,又先锋性地融合了时尚文化、青年亚文化的诸种元素,葆有显著的奇异思想和写作自由的精神。大头马已经意识到正在被格式化的危险,与《谋杀电视机》《不畅销小说写作指南》不同,《赛洛西宾25》不以“烧脑”“开脑洞”见长,在与时尚经验、前沿技术进行有效互动的同时,更着重于精准勘探世道人心的现实肌理,从而使作品在建立“这一个”世界模型的同时,拥有了某种对接生存现实的和生命价值的意味。 ——首届“《钟山》之星”文学奖“年度青年佳作”颁奖词
国王的游戏 作者简介
大头马,生于1989年,作家,编剧。 已出版小说集《九故事》《谋杀电视机》《不畅销小说写作指南》,长篇小说《潜能者们》,旅行文学《东游西荡》。
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