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数字媒体美术基础

出版社:清华大学出版社出版时间:2023-06-01
开本: 其他 页数: 188
本类榜单:教材销量榜
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数字媒体美术基础 版权信息

数字媒体美术基础 本书特色

《数字媒体美术基础》精简了纯粹的美术绘画技法内容,通过不同媒介的艺术案例来探讨基本的艺术语言、构成与色彩、风格与符号、语言与形式。通过文化与传播的交叉,帮助学生获得全球化的艺术视野。

数字媒体美术基础 内容简介

本书内容涵盖数字媒体专业所需的绘画训练、构成训练、图形训练、色彩训练,以及思维训练,力求建立完整的数字媒体美术教学体系和知识结构,重在培养学生的艺术表现力和创新、创意思维能力。 本书中附有大量的图例,生动形象地解读美术理论;附有大量编著者积累的教学案例,每个案例都附有详细的讲解,让理论知识有较高的实践性与可操作性;每章附有课后实训练习,保障学生巩固知识,切实提高创新、创意能力。 本书是数字媒体专业的基础性教材,可作为艺术类专业或其他相关专业的本科生、专科生教材或教学参考书,也可以作为数字媒体艺术,以及相关的广告、影视、游戏、网络媒体、虚拟现实、交互艺术、装置艺术等各类从业人员的学习用书。

数字媒体美术基础 目录

第1章 艺术语言与训练 / 1 1.1 数字媒体中的美术范畴 / 1 1.2 艺术语言 / 1 1.2.1 视觉元素 / 2 1.2.2 明确的结构 / 9 1.2.3 时间与运动 / 15 1.3 构图原则 / 17 1.3.1 平衡 / 17 1.3.2 节奏 / 18 1.3.3 比例与缩放 / 19 1.3.4 强调 / 20 1.3.5 变化与统一 / 20 1.4 以绘画为主的创意训练 / 21 1.4.1 感知与表达训练 / 21 1.4.2 空间与透视训练 / 26 1.4.3 人物形象训练 / 26 1.4.4 人物动态训练 / 27 第2章 构成基础与训练 / 28 2.1 构成主义的传播和发展 / 28 2.2 基础构成 / 31 2.2.1 点、线、面 / 31 2.2.2 肌理 / 33 2.3 逻辑构成 / 35 2.3.1 基本形的创造 / 35 2.3.2 群化 / 36 2.3.3 骨骼 / 36 2.3.4 重复构成 / 39 2.3.5 近似构成 / 39 2.3.6 特异构成 / 40 2.3.7 渐变构成 / 40 2.4 构成基础与训练 / 43 2.4.1 点、线、面训练 / 43 2.4.2 肌理训练 / 43 2.4.3 基本形群化训练 / 45 2.4.4 近似构成训练 / 45 2.4.5 特异构成训练 / 46 2.4.6 渐变构成训练 / 47 第3章 形式美法则 / 49 3.1 分割法则 / 49 3.1.1 平面分割 / 49 3.1.2 纵深分割 / 55 3.2 力场法则 / 59 3.2.1 压力 / 60 3.2.2 上升力 / 60 3.2.3 方向力 / 61 3.2.4 扩张力 / 62 3.2.5 向心力 / 62

数字媒体美术基础 3.3 对比法则 / 63 3.3.1 色彩对比 / 63 3.3.2 图形对比 / 64 3.3.3 肌理对比 / 65 3.4 和谐法则 / 66 3.4.1 整体性 / 66 3.4.2 统一性 / 68 3.5 形式美法则创意训练 / 69 3.5.1 分割法则训练 / 69 3.5.2 力场法则训练 / 71 3.5.3 对比法则训练 / 72 3.5.4 和谐法则训练 / 72 第4章 色彩基础与训练 / 74 4.1 色彩的混合 / 74 4.2 色彩三要素 / 76 4.2.1 色相 / 76 4.2.2 明度 / 76 4.2.3 纯度 / 77 4.2.4 色立体 / 79 4.3 配色 / 80 4.3.1 以色相为主的配色 / 80 4.3.2 以调性为主的配色 / 87 4.4 色彩错视 / 96 4.4.1 色彩的即时对比 / 96 4.4.2 色彩的连续对比 / 97 4.4.3 色彩的前进与后退 / 98 4.4.4 色彩的冷暖 / 99 4.5 色彩通感 / 100 4.5.1 色彩与听觉 / 100 4.5.2 色彩与味觉 / 100 4.5.3 色彩与嗅觉 / 102 4.5.4 色彩与触觉 / 103 4.6 色彩训练 / 105 4.6.1 采集重构训练 / 105 4.6.2 分裂补色训练 / 105 4.6.3 明度色阶训练 / 106 4.6.4 明度调性训练 / 107 4.6.5 色彩冷暖训练 / 107 4.6.6 色听训练 / 108 4.6.7 色彩通感训练 / 108 第5章 思维方法与训练 / 110 5.1 风格化与图像处理 / 110 5.1.1 风格化 / 111 5.1.2 风格化图像处理 / 113 5.1.3 风格化的创作方法 / 114 5.2 影射、象征及隐喻 / 118 5.2.1 影射 / 118 5.2.2 象征 / 119 5.2.3 隐喻 / 119 5.3 文化符号化的表达 / 120 5.3.1 符号的力量 / 120 5.3.2 汉字创意 / 122 5.3.3 信息图形设计 / 124 5.4 思维方法训练 / 135 第6章 图形训练 / 136 6.1 基于实物的图形训练 / 136 6.1.1 实物写生与二维表现 / 136 6.1.2 动态图形表现 / 138 6.1.3 综合表现 / 139 6.2 现代图形设计 / 142 6.2.1 重像 / 143 6.2.2 变像 / 146 6.2.3 残像 / 151 6.2.4 矛盾空间 / 154

目 录 IX 6.3 动态图形设计 / 158 6.3.1 运动中的色彩与肌理 / 159 6.3.2 运动的文字 / 160 6.3.3 运动的图形 / 161 6.3.4 时间、空间、声音的增维 / 163 6.3.5 互动形式的信息传达 / 167 6.4 现代图形创意训练 / 168 6.4.1 重像训练 / 168 6.4.2 变像训练 / 169 6.4.3 残像训练 / 169 6.4.4 矛盾空间训练 / 171 第7章
基础动态图形制作技巧(电子版) / 173 参考文献 / 174
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数字媒体美术基础 作者简介

敖蕾,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京电影学院博士,曾担任北京大学生电影节副秘书长。主要从事与数字媒体内容相关的研究与教育工作。

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