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软件工程原理与应用(第三版)

软件工程原理与应用(第三版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2023-06-01
开本: 其他 页数: 292
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软件工程原理与应用(第三版) 版权信息

  • ISBN:9787302633013
  • 条形码:9787302633013 ; 978-7-302-63301-3
  • 装帧:70g胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

软件工程原理与应用(第三版) 本书特色

书中诸多工程方法都有案例提供应用说明,这些案例都是通过主流软件工具(Rose、Visio、PowerDesigner)建立模型,学习者也可通过这些软件工具进行软件分析设计建模练习。第15章是一个面向对象工程案例,基于UML建模,并通过C++、java进行了程序工程结构创建,可供学习者更好领会面向对象程序工程开发。 本书前两版分别评为“十一五”教育部国家级规划教材、“十二五”教育部国家级规划教材,本书在前两版的基础上凝练、修订而成,读者可以收获更多的工程方法体验,书中的建模方法都有基于案例的、适宜于教学的、由分析到设计的建模过程推演说明。

软件工程原理与应用(第三版) 内容简介

本书较好地体现了软件工程的实用性,并对软件工程知识体系有比较全面的介绍,对软件工程的概念、规则、方法等有比较生动的基于案例的讲解。 全书共15章。第1~4章为工程基础,涉及软件工程概述、软件项目管理、软件工程过程模式,以及基于计算机的系统工程等内容。第5~9章为工程任务,基于软件生命周期进行内容编排,涉及软件需求分析、软件概要设计、程序算法设计与编码、软件测试、软件维护与再工程等内容。第10~15章为工程方法,其中第10~14章涉及结构化程序工程、面向对象程序工程、数据库工程、用户界面设计等内容,并介绍了敏捷工程、净室工程等非主流工程方法; 第15章是一个面向对象工程案例,基于UML建模,并通过C++、Java语言进行了程序工程结构的创建。 本书语言精练、通俗易懂,教学资源较完备,便于自学。书中案例都已基于主流软件工具(Visio、PowerDesigner、Rose)建立模型。 本书可作为高等学校软件工程相关专业本科生、研究生的教材,也可作为软件开发人员的技术参考书。

软件工程原理与应用(第三版) 目录

第1部分工 程 基 础


第1章软件工程概述


1.1软件的特点与分类


1.1.1软件的特点


1.1.2软件分类


1.2软件产业化发展


1.2.1程序设计时代


1.2.2程序系统时代


1.2.3软件工程时代


1.3软件危机


1.3.1软件危机现象


1.3.2软件危机原因分析


1.4软件工程


1.4.1工程技术


1.4.2工程管理


1.4.3工程目标


1.5主流工程方法学


1.5.1结构化方法学


1.5.2面向对象方法学


1.6常用软件工具


1.6.1Visio


1.6.2PowerDesigner


1.6.3Rose


小结


习题


第2章软件项目管理


2.1软件研发团队


2.1.1软件研发机构


2.1.2软件项目小组


2.1.3项目小组管理机制


2.2软件项目计划


2.2.1任务分配


2.2.2进度计划


2.2.3项目计划书


2.3软件项目成本估算


2.3.1软件成本估算策略


2.3.2代码行成本估算


2.3.3功能点成本估算


2.3.4软件过程成本估算







目录

软件工程原理与应用(第三版)


2.4软件项目风险


2.4.1风险类别


2.4.2风险识别


2.4.3风险评估


2.4.4风险防范


2.5软件文档管理


2.5.1文档的用途


2.5.2文档分类


2.5.3软件文档与软件生命周期之间的关系


2.5.4文档的使用者


2.5.5文档编码


2.5.6文档格式


2.6软件配置管理


2.6.1软件配置概念


2.6.2配置规划


2.6.3软件变更控制


2.6.4软件版本控制


2.7软件质量管理


2.7.1质量标准


2.7.2质量计划


2.7.3质量保证


2.7.4质量指标


2.8软件企业能力成熟度模型


2.8.1能力成熟度等级


2.8.2软件过程进化


2.8.3个人软件过程


2.8.4团队软件过程


小结


习题


第3章软件工程过程模式


3.1软件生存周期


3.1.1软件定义期


3.1.2软件开发期


3.1.3软件运行与维护期


3.2瀑布模式


3.2.1瀑布模式的特点


3.2.2瀑布模式中的信息反馈


3.2.3瀑布模式的作用


3.3原型进化模式


3.3.1软件原型


3.3.2原型进化过程


3.4增量模式


3.4.1增量开发过程


3.4.2增量模式的优越性


3.5螺旋模式


3.6迭代模式


3.7组件复用模式


小结


习题


第4章基于计算机的系统工程


4.1计算机系统的特征


4.2计算机体系结构


4.2.1中央主机结构


4.2.2客户机/服务器结构


4.2.3浏览器/服务器结构


4.3系统前期分析


4.3.1分析过程


4.3.2系统结构建模


4.3.3系统工作流建模


4.4项目可行性分析


4.4.1可行性分析内容


4.4.2可行性分析报告


小结


习题


第2部分工 程 任 务


第5章软件需求分析


5.1需求分析任务


5.1.1分析内容


5.1.2分析过程


5.1.3任务承担者


5.2获取用户需求


5.2.1识别用户


5.2.2从调查中收集用户需求


5.2.3建立需求规约


5.3建立需求模型


5.3.1业务域模型


5.3.2业务流模型


5.4定义与验证软件规格


5.4.1软件规格定义


5.4.2软件需求验证


5.4.3通过原型验证用户需求


5.4.4通过评审验证产品规格


5.5需求规格说明书


小结


习题


第6章软件概要设计


6.1概要设计任务


6.1.1基本任务


6.1.2设计过程


6.2系统构架设计


6.2.1软件系统支持环境


6.2.2软件系统体系结构


6.3数据结构设计


6.3.1动态程序数据


6.3.2静态存储数据


6.4程序结构设计


6.4.1程序模块


6.4.2模块独立性


6.4.3结构化程序结构


6.4.4面向对象程序结构


6.5概要设计说明书


小结


习题


第7章程序算法设计与编码


7.1程序结构化流程控制


7.2程序算法设计工具


7.2.1程序流程图


7.2.2NS图


7.2.3PAD图


7.2.4PDL


7.3程序算法复杂度评估


7.3.1程序算法复杂度


7.3.2McCabe方法


7.4程序编码


7.4.1编程语言


7.4.2编程规范


7.4.3程序运行效率


小结


习题


第8章软件测试


8.1测试目的、计划与方法


8.1.1测试目的


8.1.2测试计划


8.1.3测试方法


8.2测试任务


8.2.1单元测试


8.2.2集成测试


8.2.3确认测试


8.3测试用例


8.3.1白盒测试用例设计


8.3.2黑盒测试用例设计


8.4面向对象程序测试


8.4.1面向对象单元测试


8.4.2面向对象集成测试


8.4.3面向对象确认测试


8.5程序调试


8.5.1诊断方法


8.5.2调试策略


8.6测试工具


8.6.1测试数据生成程序


8.6.2动态分析程序


8.6.3静态分析程序


小结


习题


第9章软件维护与再工程


9.1软件维护分类


9.2软件可维护性


9.2.1软件可维护性评估


9.2.2如何提高软件的可维护性


9.3软件维护实施


9.3.1维护机构


9.3.2维护过程


9.4软件再工程


9.4.1逆向工程


9.4.2重构工程


9.4.3正向工程


小结


习题


第3部分工 程 方 法


第10章结构化程序工程


10.1结构化工程方法


10.2结构化分析建模


10.2.1功能层级图


10.2.2数据流图


10.2.3基于数据流的程序功能建模


10.2.4状态转换图与行为建模


10.3数据字典


10.4结构化设计建模


10.4.1程序结构图


10.4.2HIPO图


10.4.3框架伪码


10.5基于数据流设计程序结构


10.5.1变换流映射


10.5.2事务流映射


10.5.3混合流映射


10.6程序结构设计优化


10.7结构化程序设计举例


小结


习题


第11章面向对象程序工程


11.1面向对象工程方法


11.1.1面向对象程序特征


11.1.2早期面向对象工程方法


11.1.3统一建模语言


11.1.4统一开发过程


11.2程序系统业务域与用例建模


11.2.1用例建模元素


11.2.2参与者之间的关系


11.2.3用例之间的关系


11.2.4用例建模举例


11.3程序系统业务流与活动建模


11.3.1用例之间基于业务协作的活动建模


11.3.2用例内部基于操作步骤的活动建模


11.4程序系统业务数据与实体类建模


11.4.1分析中的实体类


11.4.2实体类之间的关系


11.4.3实体类分析建模举例


11.5设计程序系统逻辑结构


11.5.1确定系统构架


11.5.2类图设计与完善


11.5.3抽象类、接口及其用途


11.5.4程序逻辑结构


11.6设计程序系统流程控制


11.6.1协作图建模


11.6.2时序图建模


11.6.3状态图建模


11.7程序系统物理装配与部署


11.7.1程序构件图


11.7.2系统部署图


小结


习题


第12章数据库工程


12.1数据库体系结构


12.1.1基本体系


12.1.2基于数据库服务器的数据库系统


12.1.3数据库分布应用


12.1.4SQL


12.2数据库分析与建模


12.2.1模型元素


12.2.2传统实体关系建模方法


12.2.3基于工具实体关系建模方法


12.2.4实体关系建模举例


12.3数据库结构设计


12.3.1数据表


12.3.2数据完整性规则


12.3.3数据表结构优化


12.3.4数据索引


12.3.5数据视图


12.4数据库程序控制与事务机制


12.4.1函数


12.4.2存储过程


12.4.3触发器


12.4.4数据事务与并发控制


12.5数据库设计举例


12.5.1问题描述


12.5.2ER建模


12.5.3数据表结构建模


12.5.4数据库构建


小结


习题


第13章用户界面设计


13.1界面设计特点


13.1.1可视化


13.1.2面向用户


13.1.3用例驱动


13.1.4原型进化


13.2界面类型


13.2.1窗体


13.2.2Web页


13.3界面功能


13.3.1信息表示


13.3.2系统交互


13.3.3联机支持


13.4界面设计方法


13.4.1单界面结构设计


13.4.2多界面导航设计


13.4.3界面交互性设计


小结


习题


第14章非主流工程方法


14.1敏捷工程方法


14.1.1敏捷价值观


14.1.2敏捷工程法则


14.1.3敏捷过程特点


14.1.4敏捷设计原则


14.1.5极限编程


14.1.6自适应软件开发


14.1.7动态系统开发方法


14.2净室工程方法


14.2.1工程策略


14.2.2盒结构建模


14.2.3程序正确性验证


14.3Jackson程序设计方法


14.3.1设计步骤


14.3.2设计举例


14.4Z语言形式化规格说明


14.4.1Z语言特点


14.4.2Z语言应用举例


小结


习题


第15章面向对象程序工程案例


15.1系统分析


15.1.1基本需求说明


15.1.2功能用例分析


15.1.3任务活动分析


15.2系统设计


15.2.1系统构架设计


15.2.2类结构设计


15.2.3对象交互设计


15.2.4棋局对弈界面设计


15.2.5系统构件设计


15.3程序框架清单


15.3.1客户端程序


15.3.2服务器程序


参考文献



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