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Java 学习笔记从入门到实战 版权信息
- ISBN:9787113298579
- 条形码:9787113298579 ; 978-7-113-29857-9
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
Java 学习笔记从入门到实战 内容简介
本书以学习笔记的形式循序渐进地讲解了使用Java语言的核心知识,并通过具体实例的实现过程讲解了各个知识点的使用方法和流程。本书简洁而不失其技术深度,内容丰富全面,历史资料翔实齐全。本书易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的历史参考资料,对于读者学习Java语言大有帮助。 本书系统地介绍了Java语言学习中的关键知识点,并配以较为完善的实践案例,旨在帮助入门级编程语言读者梳理知识框架,熟悉基本应用;同时书中含有较为丰富的综合案例,其实践分析思路对于有一定基础的进阶读者大有裨益。
Java 学习笔记从入门到实战 目录
第1章 Java语言基础
1.1 Java语言介绍
1.1.1 Java语言的发展历程
1.1.2 Java语言的体系
1.1.3 Java语言的特点
1.1.4 Java语言的地位
1.2 搭建Java开发环境
1.2.1 安装JDK
1.2.2 在Windows7配置Java环境
1.2.3 在Windows 10配置Java环境
1.2.4 充分利用Java API文档
1.3 **个Java程序
1.3.1 编写**个Java代码
实例1-1:**个Java程序代码
1.3.2 编译Java程序
1.3.3 运行Java代码
1.3.4 Java l1新特性:新的程序运行方式
第2章 使用IDE开发工具
2.1 使用Eclipse
2.1.1 IDE介绍
2.1.2 下载并安装Eclipse
2.1.3 新建一个Eclipse项目
2.1.4 编译并运行Eclipse项目
2.1.5 使用Eclipse打开一个Java工程——打开下载包中的项目
2.2 使用Intellij IDEA
2.2.1 搭建 IntelliJ IDEA开发环境
2.2.2 使用IntelliJ IDEA新建Java工程
2.2.3 使用IntelliJ IDEA运行Java程序
第3章 Java 基础语法
3.1 关键字、标识符和注释
3.1.1 关键字
3.1.2 标识符
3.1.3 注释
3.2 变量和常量
3.2.1 常量
实例3-1:定义几个Java常量
3.2.2 变量
实例3-2:计算三角形、正方形和长方形的面积
实例3-3:输出各种变量的值
3.3 数据类型
3.3.1 为什么引入数据类型
3.3.2 基本数据类型的取值范围
3.3.3 字符型
实例3-4:输出三种特殊符号
3.3.4 整型
实例3-5:通过整型类型计算图形周长和面积
3.3.5 浮点型
实例3-6:计算圆的面积
3.3.6 布尔型
实例3-7:比较两个数的大小
3.4 运算符
3.4.1 算术运算符
实例3-8:基本的数学运算(加、减、乘、除)
实例3-9:使用“%”运算符
实例3-10:使用递增与递减运算符
3.4.2 关系运算符和逻辑运算符
实例3-11:使用关系运算符比较数字和字符
3.4.3 位运算符
实例3-12:对两个整数实现位运算
3.4.4 条件运算符
实例3-13:使用条件运算符判断成绩是否优秀
3.4.5 赋值运算符
实例3-14:赋值类型不匹配的错误
3.4.6 运算符的优先级
实例3-15:四则混合运算
3.5 类型转换
3.5.1 自动类型转换
……
第4章 使用条件语句
第5章 使用循环语句
第6章 操作字符串
第7章 使用数组
第8章 类和方法
第9章 继承、重载、接口和构造器
第10章 多态、包装类、内部类和枚举类
第11章 集合
第12章 常用的内置类库
第13章 使用泛型
第14章 异常处理
第15章 文件处理
第16章 使用Annotation
第17章 使用AWT开发GUI程序
第18章 使用Swing开发GUI程序
第19章 使用JavaFX开发GUI程序
第20章 开发网络程序
第21章 开发数据库程序
第22章 开发多线程程序
第23章 航空订票管理系统
1.1 Java语言介绍
1.1.1 Java语言的发展历程
1.1.2 Java语言的体系
1.1.3 Java语言的特点
1.1.4 Java语言的地位
1.2 搭建Java开发环境
1.2.1 安装JDK
1.2.2 在Windows7配置Java环境
1.2.3 在Windows 10配置Java环境
1.2.4 充分利用Java API文档
1.3 **个Java程序
1.3.1 编写**个Java代码
实例1-1:**个Java程序代码
1.3.2 编译Java程序
1.3.3 运行Java代码
1.3.4 Java l1新特性:新的程序运行方式
第2章 使用IDE开发工具
2.1 使用Eclipse
2.1.1 IDE介绍
2.1.2 下载并安装Eclipse
2.1.3 新建一个Eclipse项目
2.1.4 编译并运行Eclipse项目
2.1.5 使用Eclipse打开一个Java工程——打开下载包中的项目
2.2 使用Intellij IDEA
2.2.1 搭建 IntelliJ IDEA开发环境
2.2.2 使用IntelliJ IDEA新建Java工程
2.2.3 使用IntelliJ IDEA运行Java程序
第3章 Java 基础语法
3.1 关键字、标识符和注释
3.1.1 关键字
3.1.2 标识符
3.1.3 注释
3.2 变量和常量
3.2.1 常量
实例3-1:定义几个Java常量
3.2.2 变量
实例3-2:计算三角形、正方形和长方形的面积
实例3-3:输出各种变量的值
3.3 数据类型
3.3.1 为什么引入数据类型
3.3.2 基本数据类型的取值范围
3.3.3 字符型
实例3-4:输出三种特殊符号
3.3.4 整型
实例3-5:通过整型类型计算图形周长和面积
3.3.5 浮点型
实例3-6:计算圆的面积
3.3.6 布尔型
实例3-7:比较两个数的大小
3.4 运算符
3.4.1 算术运算符
实例3-8:基本的数学运算(加、减、乘、除)
实例3-9:使用“%”运算符
实例3-10:使用递增与递减运算符
3.4.2 关系运算符和逻辑运算符
实例3-11:使用关系运算符比较数字和字符
3.4.3 位运算符
实例3-12:对两个整数实现位运算
3.4.4 条件运算符
实例3-13:使用条件运算符判断成绩是否优秀
3.4.5 赋值运算符
实例3-14:赋值类型不匹配的错误
3.4.6 运算符的优先级
实例3-15:四则混合运算
3.5 类型转换
3.5.1 自动类型转换
……
第4章 使用条件语句
第5章 使用循环语句
第6章 操作字符串
第7章 使用数组
第8章 类和方法
第9章 继承、重载、接口和构造器
第10章 多态、包装类、内部类和枚举类
第11章 集合
第12章 常用的内置类库
第13章 使用泛型
第14章 异常处理
第15章 文件处理
第16章 使用Annotation
第17章 使用AWT开发GUI程序
第18章 使用Swing开发GUI程序
第19章 使用JavaFX开发GUI程序
第20章 开发网络程序
第21章 开发数据库程序
第22章 开发多线程程序
第23章 航空订票管理系统
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