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大学计算机-概念.思维与应用

大学计算机-概念.思维与应用

作者:陈桂林
出版社:清华大学出版社出版时间:2023-03-01
开本: 16开 页数: 317
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大学计算机-概念.思维与应用 版权信息

  • ISBN:9787302613923
  • 条形码:9787302613923 ; 978-7-302-61392-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

大学计算机-概念.思维与应用 本书特色

本书根据新工科、新文科等“四新”专业建设的需要,结合教育部大学计算机课程教学指导委员会提出的 “关于进一步加强高校计算机基础教学的几点意见”,重点围绕应用型人才应该具备的基础信息素养与信息能力,在适度讨论计算机基础原理的同时,注重通用方法与应用能力的培养,也考虑高校学生参加国家级和省级计算机水平考试的实际需要。本书有安徽省、中国台湾、美国三地的三所高校的一线教师倾力合作,将计算思维能力融入各章内容,理论与实践深度结合,内容紧跟技术进展。

大学计算机-概念.思维与应用 内容简介

全书由5部分共10章组成:第1部分为计算机基本原理部分,包括第1、2章,介绍计算机基础知识、基本工作原理及计算机系统的基本概念;第2部分为软件篇,由第3~5章组成,包括操作系统、常用办公软件及多媒体技术应用等内容;第3部分为网络与安全篇,包括第6~8章,主要内容涉及计算机网络原理、网络与信息安全和Internet应用等;第4部分为程序设计篇,由第9章组成,讨论问题求解的思路与VIPLE图形化编程;第5部分为新技术篇,由第10章组成,介绍计算机技术及应用的新发展。 本书可作为高等院校计算机基础课程的教材,也适合成人高校、中等专业学校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校使用。

大学计算机-概念.思维与应用 目录

第1章初识计算机与互联网1

1.1什么是计算机1

1.1.1计算机的定义与特点2

1.1.2计算机的基本组成3

1.2计算机的发展与类型5

1.2.1计算机的发展5

1.2.2计算机的分类12

1.3计算机的主要应用14

1.3.1传统应用14

1.3.2新兴应用16

1.3.3使用计算机的基本操作17

1.4初识Internet22

1.4.1访问WWW22

1.4.2浏览器基本操作24

1.4.3使用电子邮件25

1.5计算思维26

1.5.1计算思维的基本内涵与特点27

1.5.2计算思维的启发与影响28

1.5.3计算思维的应用28

习题129

第2章认识计算机系统31

2.1计算机中的数据表示与编码31

2.1.1进位制32

2.1.2计算机内部采用二进制33

2.1.3八进制与十六进制33

2.1.4进位制之间的相互转换34

2.1.5存储和计算单位36

2.1.6字符数据编码37

2.2计算机基本工作原理39

2.2.1图灵机40

2.2.2冯·诺依曼原理41

2.3微型计算机系统的组成42

2.3.1主机箱和电源42

2.3.2总线与主板43

2.3.3中央处理器(CPU)45

2.3.4内存储器46

2.3.5外部存储器48

2.3.6输入输出设备51

2.3.7微型计算机购买建议53

2.4计算机软件53

2.4.1什么是软件53

2.4.2软件主要类型55

2.4.3软件版权57

2.5程序设计语言57

2.5.1指令与程序57

2.5.2程序设计语言59

2.5.3程序设计61

2.6数据库管理系统63

2.6.1数据库与数据库管理系统63

2.6.2结构化数据处理及SQL语言65

习题267

〖1〗〖3〗大学计算机——概念、思维与应用目录〖3〗〖3〗第3章认识操作系统70

3.1操作系统概述70

3.1.1操作系统的定义与基本功能71

3.1.2操作系统的分类74

3.1.3操作系统的启动75

3.2Windows操作系统76

3.2.1Windows的特点76

3.2.2Windows 10的桌面77

3.3文件管理79

3.3.1文件79

3.3.2文件与文件夹的操作81

3.4磁盘管理84

3.4.1建立和调整磁盘分区84

3.4.2磁盘清理和碎片整理86

3.5使用控制面板87

3.5.1打开控制面板87

3.5.2控制面板的功能88

3.6其他常用操作系统92

3.6.1Linux92

3.6.2Android92

3.6.3国产操作系统93

习题393

第4章使用办公自动化软件95

4.1办公自动化简介95

4.1.1什么是办公自动化96

4.1.2办公自动化主要任务97

4.1.3常用的办公自动化软件99

4.2文字处理99

4.2.1基本处理过程100

4.2.2格式设置100

4.2.3文档排版102

4.2.4打印显示107

4.3电子表格108

4.3.1基本任务108

4.3.2表格制作108

4.3.3数据计算111

4.3.4数据分析115

4.3.5数据可视化117

4.4演示文稿118

4.4.1设计方法118

4.4.2创建演示文稿120

4.4.3插入多媒体对象121

4.4.4增加吸引力122

4.4.5演示与输出123

4.5在线协同办公125

习题4125

第5章多媒体技术与应用128

5.1多媒体技术概述128

5.1.1多媒体常用元素129

5.1.2多媒体压缩技术130

5.1.3多媒体系统组成132

5.1.4多媒体技术的应用领域133

5.2数字图像处理技术135

5.2.1图像处理基础135

5.2.2图像选取和裁剪137

5.2.3图像修改138

5.2.4图层叠加139

5.2.5蒙版、通道和滤镜143

5.3声音处理技术144

5.3.1音频获取144

5.3.2音频处理145

5.4动画制作技术148

5.4.1二维动画148

5.4.2三维动画152

5.5视频处理技术153

5.5.1视频信息的获取153

5.5.2使用Premiere剪辑视频153

5.5.3使用Camtasia Studio制作微课157

习题5159

第6章计算机网络160

6.1认识计算机网络160

6.1.1计算机网络的概念161

6.1.2计算机网络的分类162

6.1.3网络拓扑164

6.1.4网络传输介质165

6.1.5网络协议167

6.1.6网络性能指标169

6.2认识局域网170

6.2.1以太网170

6.2.2无线局域网172

6.2.3无线通信技术173

6.3认识Internet175

6.3.1Internet概述175

6.3.2Internet协议176

6.3.3接入Internet180

6.3.4网络接入故障与解决方法182

6.4认识物联网184

6.4.1物联网的定义与特征184

6.4.2物联网的应用186

6.4.3物联网技术发展趋势189

习题6190

第7章互联网应用192

7.1互联网与万维网192

7.1.1Web的工作原理193

7.1.2网站、网页与超链接195

7.2Web开发技术198

7.2.1HTML198

7.2.2CSS样式199

7.2.3Web编程语言199

7.3网站的制作与发布201

7.3.1需求分析202

7.3.2系统设计202

7.3.3系统开发203

7.3.4系统测试205

7.3.5运行与维护206

7.4互联网应用206

7.4.1互联网传统应用206

7.4.2互联网新兴应用209

7.4.3ERP与URP211

7.4.4在线办公软件212

7.4.5网上交易215

7.5信息检索与网络学习215

7.5.1网络信息检索216

7.5.2网络学习218

习题7221

第8章信息安全223

8.1信息安全概述223

8.1.1常见安全问题224

8.1.2引发安全问题的非人为原因225

8.1.3引发安全问题的人为原因226

8.2信息安全管理的基本内容与方法228

8.2.1制定信息安全管理方案228

8.2.2安全管理的技术措施229

8.2.3安全管理的非技术措施236

8.3病毒防护236

8.3.1什么是计算机病毒236

8.3.2病毒的检测与清除238

8.3.3使用防病毒软件239

8.4数据备份与恢复239

8.4.1什么是数据备份239

8.4.2如何备份240

8.4.3恢复备份的数据243

8.5隐私保护的主要内容245

8.5.1什么是隐私245

8.5.2隐私泄露方式246

8.5.3个人隐私保护具体措施246

习题8248

第9章问题的计算求解与可视化编程251

9.1工程问题的计算求解过程251

9.1.1工程问题的计算求解概述252

9.1.2问题的计算求解案例253

9.1.3工程问题的计算求解框架257

9.2算法与程序258

9.2.1算法的基本概念258

9.2.2算法的描述与评价258

9.2.3程序设计的相关概念262

9.2.4程序的构成元素与程序控制结构262

9.2.5基于计算思维的可视化编程概述265

9.3VIPLE的编程范式与组件266

9.3.1VIPLE简介266

9.3.2VIPLE的编程范式267

9.3.3VIPLE的基本活动与服务列表268

9.4VIPLE基于控制流的编程案例271

9.4.1条件与循环271

9.4.2创建子程序272

9.4.3源代码活动与Python编程275

9.4.4并行计算和多线程计算277

9.5VIPLE事件驱动的编程范式与物联网/机器人编程278

9.5.1事件驱动编程的原理278

9.5.2事件驱动编程的VIPLE案例280

9.5.3自动售货机的有限状态机模型与编程283

9.5.4车库门控制的有限状态机模型与编程284

9.5.5机器人编程285

习题9287

第10章计算机技术与应用的新发展290

10.1移动互联网290

10.1.1什么是移动互联网291

10.1.2移动互联网的应用291

10.1.3移动互联网的发展292

10.2云计算293

10.2.1什么是云计算293

10.2.2云计算服务模式与部署模式294

10.2.3云计算的应用295

10.2.4云计算的发展296

10.3人工智能297

10.3.1人工智能的定义与起源297

10.3.2人工智能的核心技术300

10.3.3人工智能的应用及其影响303

10.4区块链304

10.4.1区块链的起源与定义304

10.4.2区块链技术参考架构306

10.4.3区块链应用308

10.5元宇宙310

10.5.1元宇宙的起源与概念310

10.5.2元宇宙技术体系313

10.5.3元宇宙应用场景315

10.5.4元宇宙的发展与影响316

习题10317

参考文献318


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