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Cinema 4D从入门到精通(微视频版)

作者:靳太然
出版社:清华大学出版社出版时间:2023-03-01
开本: 16开 页数: 324
中 图 价:¥85.0(7.2折) 定价  ¥118.0 登录后可看到会员价
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Cinema 4D从入门到精通(微视频版) 版权信息

Cinema 4D从入门到精通(微视频版) 本书特色

图文并茂,全彩印刷 本书采用“理论知识 案例操作 视频讲解 技巧提示\"的模式编写,全程图解展示案例效果,帮您快速掌握Cinema4D实战技能。 案例精彩,活学活用 精选行业应用中的典型案例,全面覆盖Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与贴图、渲染器、运动图形、关键帧动画、粒子系统、动力学系统、体积和域、角色与毛发等核心技术,同时提供教学视频供读者扫码学习。让学习变得简单,让设计变得高效。

Cinema 4D从入门到精通(微视频版) 内容简介

本书是一本集视频教程和案例讲解于一体的Cinema 4D实用教材,全书基于Cinema 4D R25版本编写,书中讲解了使用Cinema 4D进行三维设计和动画制作的**知识与技巧。全书共18章,内容涵盖Cinema 4D的多种建模方式、摄像机、灯光、材质和贴图、标签和环境、渲染器、运动图形、关键帧动画、粒子系统、动力学系统、体积和域、角色和毛发等方面的相关知识。本书每章介绍一个Cinema 4D技术模块,配合详细的案例操作视频,力求为读者带来良好的学习体验。 本书具有很强的实用性和可操作性,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事三维设计工作的初中级读者的自学参考书,其中使用Cinema 4D R19~R23等版本的读者也可以参考学习。

Cinema 4D从入门到精通(微视频版) 目录

第1章 进入Cinema 4D世界
1.1 初识Cinema 4D
1.1.1 Cinema 4D概述
1.1.2 Cinema 4D的特点
1.2 Cinema 4D的工作界面
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 视图窗口
1.2.5 【对象】面板
1.2.6 【属性】面板
1.2.7 时间线
1.2.8 【材质】面板
1.2.9 【坐标】窗口
1.2.10 导航栏
1.3 Cinema 4D视图控制
1.3.1 视图显示方位
1.3.2 视图显示模式
1.3.3 视图显示元素
1.3.4 视图显示布局
实战演练:制作**个C4D作品
第2章 Cinema 4D基础操作
2.1 文件操作
视频讲解:打开文件
视频讲解:导出文件
视频讲解:导入文件
视频讲解:保存文件
视频讲解:保存所有场次和资源
视频讲解:设置自动保存文件
2.2 对象操作
实战演练:创建一组模型
视频讲解:删除对象
视频讲解:移动对象
视频讲解:旋转对象
视频讲解:缩放对象
视频讲解:调整对象轴心位置
视频讲解:复制文件和模型
视频讲解:捕捉对象
视频讲解:隐藏和显示对象
2.3 视图操作
视频讲解:自定义界面颜色
视频讲解:修改系统单位
第3章 几何体建模
3.1 几何体模型概述
3.2 立方体
实战演练:制作魔方
3.3 圆锥体
3.4 圆柱体
视频讲解:制作保温杯
3.5 圆盘
3.6 平面
实战演练:制作动态海报
3.7 多边形
3.8 球体
视频讲解:制作皮球
3.9 圆环面
实战演练:制作输油管
3.10 管道
实战演练:制作立式灯
3.11 金字塔
实战演练:制作金字塔框架
3.12 地形
3.13 宝石体
实战演练:制作足球
3.14 油桶
3.15 人形素体
实战演练:制作坐姿人偶
3.16 胶囊
视频讲解:制作胶囊
3.17 贝赛尔
……
第4章 样条建模
第5章 生成器建模
第6章 变形器建模
第7章 多边形建模
第8章 摄像机
第9章 灯光
第10章 材质和贴图
第11章 标签和环境
第12章 渲染器
第13章 运动图形
第14章 关键帧动画
第15章 粒子系统
第16章 动力学系统
第17章 体积和域
第18章 角色和毛发
展开全部
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