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游戏场景设计

游戏场景设计

作者:王一
出版社:中国美术学院出版社出版时间:2022-04-04
开本: 16开 页数: 196
本类榜单:艺术销量榜
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游戏场景设计 版权信息

  • ISBN:9787550328839
  • 条形码:9787550328839 ; 978-7-5503-2883-9
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

游戏场景设计 内容简介

本书从游戏场景设计的基础知识入手,通过实际案例分析,总结出不同风格游戏场景设计的特点。阐述游戏场景设计的作用和意义,讲解游戏场景设计的流程和技巧。

游戏场景设计 目录

**章 游戏场景设计概述 **节 游戏场景设计的基础知识 一、游戏场景设计的概念与特点 二、游戏场景设计的分类与功能 第二节 游戏场景设计的历史与发展 一、游戏场景设计的起源与发展 二、科技发展对游戏场景设计的影响 第三节 不同世界观视角下的游戏场景设计 一、中国传统文化影响下的仙侠类游戏场景设计 二、欧洲文化影响下的魔幻类游戏场景设计 三、日韩文化影响下的唯美类游戏场景设计 第四节 游戏场景设计的基本方法 一、游戏场景的空间塑造 二、游戏场景的画面表现 第二章 一项目实训 第—节 项目训练一——欧洲魔幻题材游戏场景设计 一、课程概述 二、设计案例 三、知识点 四、实践程序 五、相关信息及网站链接 第二节 项目训练二——中式仙侠题材游戏场景设计 一、课程概述 二、设计案例 三、知识点 四、实践程序 五、相关信息及网站链接 第三节 项目训练三——未来科幻题材游戏场景设计 一、课程概述 二、设计案例 三、知识点 四、实践程序 五、相关信息及网站链接 第三章 欣赏与分析 节 魔幻经典——战神 一、场景的透视与构图特点分析 二、场景中色彩的运用 三、场景中建筑的材质特点 四、场景原画欣赏 第二节 仙侠古风——逆水寒 一、场景的透视与构图特点分析 二、场景中色彩的运用 三、场景中建筑风格特点表现 四、场景原画欣赏 第三节 清新唯美——回忆之旅 一、场景的透视与构图特点分析 二、场景中色彩的运用 三、场景原画欣赏 第四节 赛博朋克——晶体管 一、场景的透视特点分析 二、场景中色彩的运用 三、场景中建筑风格特点表现 四、场景原画欣赏 参考文献 后记
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