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Unity+EasyAR增强现实开发实践 版权信息
- ISBN:9787121449833
- 条形码:9787121449833 ; 978-7-121-44983-3
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
Unity+EasyAR增强现实开发实践 内容简介
本书带领读者一步一步地设计和实现一款介绍太阳系中太阳及八大行星的科普知识的增强现实(简称AR)应用。本书以近期新版本的Unity 2021引擎和EasyAR 4.5引擎为开发工具,使用的资源全部是Unity官方商城中的免费资源。本书共有5章。其中,第1章是绪论,介绍了什么是AR技术、AR技术的关键技术、AR技术的应用领域。第2章详细介绍了AR开发环境的搭建工作,包括安装Unity引擎、搭建EasyAR环境、搭建Visual Studio环境。第3章详细介绍如何使用Unity和EasyAR制作一个简单的AR应用。第4章设计和实现了一款介绍太阳系中太阳和八大行星的科普知识的AR应用。第5章在第4章的基础上增加了更多的内容,包括相关星球科普知识的中英文语音播放以及对应的中英文字幕的显示等。本书适合基于Unity引擎的AR开发初学者阅读,也适合作为本科院校和高职、高专院校增强现实相关课程的教材。
Unity+EasyAR增强现实开发实践 目录
1.1 概述 1
1.2 关键技术 1
1.2.1 跟踪注册技术 1
1.2.2 显示技术 2
1.2.3 虚拟物体生成技术 2
1.2.4 交互技术 2
1.2.5 合并技术 2
1.3 应用领域 3
1.3.1 教育 3
1.3.2 维护修理 3
1.3.3 健康医疗 4
1.3.4 旅游 4
第2章 AR开发环境的搭建 6
2.1 安装Unity引擎 6
2.1.1 注册Unity账号 6
2.1.2 安装Unity Hub 9
2.2 搭建EasyAR环境 14
2.2.1 注册EasyAR 15
2.2.2 登录EasyAR 15
2.2.3 下载EasyAR的Unity插件 16
2.3 搭建Visual Studio环境 17
2.3.1 注册微软账户 18
2.3.2 登录Visual Studio 2019 19
第3章 实现**个AR应用 22
3.1 创建Unity项目 22
3.1.1 登录Unity Hub 22
3.1.2 激活许可证 23
3.1.3 创建新项目 25
3.2 使用EasyAR开发包 27
3.2.1 导入EasyAR开发包 28
3.2.2 导入EasyAR样本 30
3.2.3 图像追踪目标样本 32
3.2.4 创建许可证密钥 33
3.2.5 使用许可证密钥 37
3.2.6 运行EasyAR样本 38
3.3 学习EasyAR样本 38
3.3.1 AR Session (EasyAR) 39
3.3.2 ImageTarget-idback 40
3.3.3 ImageTarget-namecard 41
3.4 修改EasyAR样本 42
3.4.1 更换AR模型 42
3.4.2 更换识别图图像 46
3.5 发布apk文件 47
3.5.1 保存项目 48
3.5.2 生成设置 48
3.5.3 生成apk文件 55
3.6 安装和运行apk文件 58
3.6.1 打开开发者模式 58
3.6.2 与计算机连接 59
3.6.3 复制和安装apk文件 59
3.6.4 运行AR应用 61
第4章 AR太阳系的设计实现 62
4.1 准备工作 62
4.1.1 Unity资源商城 62
4.1.2 搜索资源商城 63
4.1.3 添加到我的资源 64
4.1.4 将资源导入项目 66
4.1.5 升级为URP项目 70
4.1.6 创建预制体 75
4.1.7 识别图 76
4.2 AR地球 77
4.2.1 新建场景 77
4.2.2 添加EasyAR对象 79
4.2.2 摄像机参数 80
4.2.3 添加地球模型 81
4.2.4 设置分辨率 82
4.3 AR七大行星 84
4.3.1 水星(Merucury) 84
4.3.2 金星(Venus) 87
4.3.3 火星(Mars) 89
4.3.4 木星(Jupiter) 90
4.3.5 土星(Saturn) 91
4.3.6 天王星(Uranus) 92
4.3.7 海王星(Neptune) 93
4.3.8 发布apk 94
4.4 行星名字 95
4.4.1 中文名字 95
4.4.2 名字底图 101
4.4.3 英文名字 105
4.5 播放语音 113
4.5.1 制作中文语音 113
4.5.2 播放中文语音 117
4.5.3 制作英文语音 119
4.5.4 播放英文语音 119
4.6 中文知识小百科 121
4.6.1 窗口方案设计 121
4.6.2 窗口制作 122
4.6.3 窗口弹出和关闭 131
4.6.4 窗口文本数据 136
4.7 英文知识小百科 142
4.7.1 行星英文数据 142
4.7.2 其他英文文本 146
4.8 AR太阳 150
4.8.1 太阳识别图 150
4.8.2 中英文语音 152
4.8.3 AR太阳实现 156
第5章 AR太阳系的高级内容 159
5.1 AR太阳系 159
5.1.1 太阳系识别图 159
5.1.2 太阳系 160
5.1.3 绕太阳公转 165
5.1.4 公转轨迹 168
5.1.5 HUD 172
5.2 语音和字幕UI设计 180
5.2.1 UI设计方案 180
5.2.2 制作语音UI 180
5.2.3 制作字幕UI 182
5.3 中文语音和字幕的实现 184
5.3.1 中文――水星 184
5.3.2 中文――金星 189
5.3.3 中文――地球 190
5.3.4 中文――火星 192
5.3.5 中文――木星 193
5.3.6 中文――土星 194
5.3.7 中文――天王星 195
5.3.8 中文――海王星 196
5.3.9 中文――太阳 197
5.3.10 中文――太阳系 198
5.4 英文语音和字幕的实现 199
5.4.1 英文――水星 199
5.4.2 英文――金星 203
5.4.3 英文――地球 204
5.4.4 英文――火星 205
5.4.5 英文――木星 206
5.4.6 英文――土星 208
5.4.7 英文――天王星 209
5.4.8 英文――海王星 210
5.4.9 英文――太阳 211
5.4.10 英文――太阳系 212
Unity+EasyAR增强现实开发实践 作者简介
喻春阳,博士,主要研究方向为动漫游戏,虚拟/增强/混合现实技术。东北大学数字媒体技术系专任教师,东北大学泛虚拟现实人才培养中心副主任,辽宁省科技厅虚拟现实专家库专家,辽宁省教育厅1+X证书教师培训专家,辽宁省高职高专类虚拟现实设计大赛专家评委,“挑战杯”全国大学生设计竞赛优秀指导教师,中国大学生计算机设计大赛优秀指导教师,东北大学创新创业优秀指导教师。发表学术论文多篇,负责教学科研项目多项,申请发明专利10余项,软件著作权1项,出版学术专著1部。主讲"计算机游戏技术基础”、"计算机游戏设计与开发”、"虚拟现实设计与开发”、"虚拟现实交互编程”等课程。指导的学生大多就职于网易游戏、腾讯游戏、完美世界、乐道互动、金山游戏、盖娅互娱等知名企业。
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