图书盲袋,以书为“药”
欢迎光临中图网 请 | 注册
> >
电子竞技产业知识联盟

电子竞技产业知识联盟

作者:乐龙飞著
出版社:经济管理出版社出版时间:2022-07-01
开本: 24cm 页数: 165页
本类榜单:体育/运动销量榜
中 图 价:¥47.6(7.0折) 定价  ¥68.0 登录后可看到会员价
加入购物车 收藏
运费6元,满39元免运费
?新疆、西藏除外
本类五星书更多>

电子竞技产业知识联盟 版权信息

  • ISBN:9787509686454
  • 条形码:9787509686454 ; 978-7-5096-8645-4
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

电子竞技产业知识联盟 内容简介

本书对产业联盟、电竞产业知识联盟、知识联盟、电竞产业知识联盟等概念进行了分析和界定;强调更多的从知识的交流、创新等角度评价联盟绩效,提出从知识技术创新和综合能力提升两个维度考察电竞产业知识联盟绩效,打破了传统研究对知识联盟绩效分析的单一模式。

电子竞技产业知识联盟 目录

1.绪论
1.1 研究背景
1.1.1 实践背景
1.1.2 理论背景
1.1.3 研究问题
1.2 研究目的
1.3 研究意义
1.4 研究内容
1.5 研究方法
1.6 研究思路
1.7 本章小结

2.文献综述
2.1 电子竞技产业相关研究
2.2 产业联盟相关研究
2.2.1 产业联盟的概念与类型
2.2.2 产业联盟成员网络研究
2.2.3 产业联盟研究评述
2.3 知识联盟相关研究
2.3.1 知识联盟的内涵与类型
2.3.2 知识联盟成员知识共享
2.3.3 知识联盟成员知识创新
2.3.4 知识联盟研究评述
2.4 知识联盟绩效研究
2.4.1 产业知识联盟绩效评价的维度
2.4.2 产业知识联盟绩效的内部因素
2.4.3 产业知识联盟绩效的外部因素
2.4.4 知识联盟绩效研究评述
2.5 本章小结

3.研究设计
3.1 概念模型理论基础
3.1.1 知识经济理论
3.1.2 知识治理理论
3.1.3 网络组织理论
3.1.4 理论基础小结
3.2 概念模型的建立
3.2.1 知识联盟绩效影响因素研究
3.2.2 电子竞技产业知识联盟绩效评价
3.2.3 概念模型设计
3.3 研究假设
3.3.1 主效应变量模型与研究假设
3.3.2 中介效应变量模型与研究假设
3.3.3 调节效应变量模型与研究假设
3.4 变量测量
3.4.1 成员能力测量
3.4.2 成员关系测量
3.4.3 成员知识共享测量
3.4.4 地区发展水平测量
3.4.5 政府支持测量
3.4.6 联盟绩效测量
3.5 实证方法
3.5.1 样本容量选取
3.5.2 数据缺失处理
……

4.前测分析
5.验证性分析
6.对策建议
7.结束语

附录
参考文献
展开全部

电子竞技产业知识联盟 作者简介

  乐龙飞,男,管理学博士,四川大学体育学院讲师。主要研究方向为体育产业、体育经济。在SSCI、CSSCI期刊发表学术论文5篇。参与国家社会科学基金项目以及四川省哲学社会科学规划重点、重大项目等5项,主持四川省社会科学规划青年项目1项。

商品评论(0条)
暂无评论……
书友推荐
本类畅销
编辑推荐
返回顶部
中图网
在线客服