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Lua解释器构建:从虚拟机到编译器

Lua解释器构建:从虚拟机到编译器

作者:吴尹杰著
出版社:机械工业出版社出版时间:2023-01-01
开本: 24cm 页数: 299页
中 图 价:¥67.3(6.8折) 定价  ¥99.0 登录后可看到会员价
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Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 版权信息

Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 本书特色

适读人群 :软件工程师 游戏开发者 在校大学生 新入行IT从业者这是一本深入探索Lua解释器内部设计与实现的书,而且本书不仅仅局限于Lua本身,立足于脚本语言设计,对其他脚本语言也有很好的参考价值。

Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 内容简介

本书将Lua解释器拆解,使用C语言,一步一步构建能够正确运行的Lua解释器。本书共6章,分别为Lua解释器概述,Lua虚拟机,Lua脚本的编译与虚拟机指令运行流程,Lua编译器,Lua解释器的其他基础特性,dummylua开发案例:俄罗斯方块。

Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 目录


前言
第1章 Lua解释器概述/
1.1 Lua解释器/
1.1.1 Lua解释器的整体架构/
1.1.2 Lua解释器的运行机制/
1.2 Lua虚拟机/
1.2.1 虚拟机简介/
1.2.2 虚拟机指令的编码方式/
1.2.3 虚拟机指令集/
1.3 Lua编译器/
1.3.1 Lua的词法分析器/
1.3.2 Lua的语法分析器/
1.4 从0开发一个Lua解释器:dummylua项目/
1.4.1 项目简介/
1.4.2 项目架构说明/
第2章 Lua虚拟机/
2.1 Lua虚拟机基础知识/
2.1.1 基本类型定义/
2.1.2 虚拟机全局状态——global_State/
2.1.3 虚拟机的线程结构——lua_State/
2.1.4 虚拟机中执行函数的基础——CallInfo结构/
2.1.5 C函数在虚拟机线程中的调用流程/
2.1.6 虚拟机异常处理机制/
2.1.7 dummylua项目的虚拟机基础实现/
2.2 为虚拟机添加垃圾回收机制/
2.2.1 标记清除算法/
2.2.2 增量式标记清除算法/
2.2.3 dummylua项目的垃圾回收机制实现/
2.3 Lua虚拟机的字符串/
2.3.1 Lua字符串概述/
2.3.2 Lua字符串结构/
2.3.3 字符串的哈希运算/
2.3.4 短字符串与内部化/
2.3.5 长字符串与惰性哈希/
2.3.6 Lua-5.2的Hash DoS攻击/
2.3.7 dummylua的字符串实现/
2.4 Lua虚拟机的表/
2.4.1 Lua表功能概述/
2.4.2 Lua表的基本数据结构/
2.4.3 表的初始化/
2.4.4 键值的哈希运算/
2.4.5 查找元素/
2.4.6 值的更新与插入/
2.4.7 调整表的大小/
2.4.8 表遍历/
2.4.9 dummylua的表实现/
第3章 Lua脚本的编译与虚拟机指令运行流程 /
3.1 **个编译并运行脚本的例子:让Lua说“hello world”/
3.2 Lua的整体编译和运行流程/
3.3 虚拟机如何运行编译后的指令/
3.4 虚拟机输出“hello world”的例子/
3.5 反编译工具——protodump/
3.5.1 protodump工具简介/
3.5.2 使用protodump反编译Lua的字节码/
3.5.3 反编译结果分析/
3.6 标准库加载流程/
3.7 Lua内置编译器补充说明/
3.7.1 EBNF简介/
3.7.2 本章定义的EBNF/
3.7.3 词法分析器设计与实现/
3.7.4 语句和表达式/
3.7.5 语法分析器的基础设计与实现/
3.8 让dummylua能够编译并运行“hello world”脚本/
第4章 Lua编译器/
4.1 Lua词法分析器 /
4.1.1 词法分析器简介/
4.1.2 词法分析器基本数据结构/
4.1.3 词法分析器的接口设计/
4.1.4 词法分析器的初始化流程/
4.1.5 token识别流程/
4.1.6 一个测试用例/
4.1.7 dummylua的词法分析器实现/
4.2 Lua语法分析器基础——expr语句编译流程/
4.2.1 语法分析器的主要工作/
4.2.2 实现的语法/
4.2.3 语法分析器基本数据结构/
4.2.4 编译逻辑与EBNF的关联/
4.2.5 exprstat的逻辑结构/
4.2.6 expr的构造与编译/
4.2.7 suffixedexp构造与编译/
4.2.8 assignment构造和编译/
4.2.9 为dummylua添加编译exprstat的功能/
4.3 完整的Lua语法分析器/
4.3.1 Lua的语句块/
4.3.2 local语句编译流程/
4.3.3 doend语句编译流程/
4.3.4 if语句编译流程/
4.3.5 while语句编译流程/
4.3.6 repeat语句编译流程/
4.3.7 for语句编译流程/
4.3.8 break语句编译流程/
4.3.9 function语句编译流程/
4.3.10 return语句编译流程 /
4.3.11 dummylua的完整语法分析器实现/
第5章 Lua解释器的其他基础特性/
5.1 元表/
5.1.1 元表简介/
5.1.2 元表的_index域/
5.1.3 元表的_newindex域/
5.1.4 双目运算事件/
5.1.5 dummylua的元表实现/
5.2 用户数据/
5.2.1 用户数据的数据结构/
5.2.2 用户数据的接口/
5.2.3 用户数据的垃圾回收处理/
5.2.4 用户数据的user domain域内部的堆内存清理/
5.2.5 用户数据的测试用例/
5.2.6 dummylua的用户数据实现/
5.3 上值/
5.3.1 上值的定义/
5.3.2 Lua函数的探索/
5.3.3 上值的生成/
5.3.4 开放上值和已关闭上值/
5.3.5 dummylua的上值实现/
5.4 弱表 /
5.4.1 弱表的定义/
5.4.2 弱表的用途/
5.4.3 弱键/
5.4.4 弱值/
5.4.5 完全弱引用/
5.4.6 dummylua的弱表实现/
5.5 require机制 /
5.5.1 require功能简述/
5.5.2 package初始化/
5.5.3 require运作流程/
5.5.4 dummylua的require机制实现/
第6章 dummylua开发案例:俄罗斯方块/
6.1 案例简介/
6.2 案例代码结构/
6.3 编译与运行/
附录/
附录A Lua虚拟机指令集/
附录B Lua的EBNF语法/
展开全部

Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 作者简介

吴尹杰 网名Manistein,广州某游戏开发有限公司服务端技术总监,热爱计算机技术,喜欢钻研,熟悉多门编程语言,为知名服务端框架skynet贡献过多篇核心源码分析文档。 个人博客地址:http://manistein.club/ 。

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