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Java程序设计基础:微课版 版权信息
- ISBN:9787302591450
- 条形码:9787302591450 ; 978-7-302-59145-0
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
Java程序设计基础:微课版 内容简介
Java语言是一种分布式的面向对象语言,学好Java是成为一名优秀软件工程师的必经之路。 《Java程序设计基础(微课版)》由课程导入和11个单元组成。内容包括本课程学习方法、搭建环境并构建语法基础、Java程序结构、Java类与对象、继承/多态/接口、数组与异常处理程序设计、静态界面布局与设计、事件处理及界面设计、文件管理、线程与动画、网络功能实现、操作数据等内容。 《Java程序设计基础(微课版)》不仅适合软件技术专业,而且适合计算机类相关专业的教学,以及对编程有兴趣的爱好者自学。
Java程序设计基础:微课版 目录
课程导入
0.1 什么是Java语言
0.2 Java语言的特点
0.3 如何学习本课程
单元1 搭建环境并构建语法基础
任务1.1 安装和配置Java开发环境
1.1.1 Java的发展历史
1.1.2 Java的特点及优势
1.1.3 Java的运行机制
1.1.4 Java的JDK
1.1.5 实践操作:安装和配置Java发环境
巩固训练:环境搭建
任务1.2 构建语法基础
1.2.1 Java的两类程序结构
1.2.2 实践操作:使用Eclipse创建Java程序并创建一个类
巩固训练:输出自己的基本信息
1.2.3 Java语言系统
1.2.4 实践操作:编程输出扇形的面积和周长
巩固训练:实现一个数字加密器
单元小结
单元习题
单元2 Java程序结构
任务2.1 计算月份天数
2.1.1 顺序结构
2.1.2 选择结构
2.1.3 分支结构
2.1.4 实践操作:运用分支结构判断月份天数
巩固训练:计算个人所得税
任务2.2 根据等式猜数字
2.2.1 循环结构
2.2.2 实践操作:猜数字游戏的程序设计
巩固训练:计算增长时间问题
单元小结
单元习题
单元3 Java类与对象
任务3.1 创建有关人的“类
3.1.1 类与对象的概念与关系
3.1.2 类的定义
3.1.3 创建对象
3.1.4 实践操作:描述“人类”信息程序设计
巩固训练:编写一个手机类
任务3.2 借书卡程序实现
3.2.1 类的方法
3.2.2 构造方法
3.2.3 方法重载
3.2.4 变量的作用域
3.2.5 定义包和导入包的关键字
3.2.6 实践操作:图书借阅卡程序
巩固训练:电表显示程序
任务3.3 Java程序中类的组织
3.3.1 封装
3.3.2 Java的修饰符
3.3.3 实践操作:使用包来进行Java程序中类的组织
巩固训练:通过封装编写Book类
单元小结
单元习题
单元4 继承、多态与接口
任务4.1 实现员工信息管理
4.1.1 继承
4.1.2 方法的覆盖
4.1.3 this和super关键字
4.1.4 *终类和抽象类
4.1.5 实践操作:雇员信息管理程序编写
巩固训练:动物世界的继承关系
代码编写(一)
任务4.2 实现员工信息分类
4.2.1 多态的概念
4.2.2 多态的用法
巩固训练:动物世界的继承关系
代码编写(二)
任务4.3 实现USB接口模拟
4.3.1 Java接口:
4.3.2 接口与多态
4.3.3 面向接口编程的步骤
4.3.4 接口中常量的使用
4.3.5 实践操作:USB接口模拟程序编写
巩固训练:几何图形设计及其面积、周长计算
单元小结
单元习题
单元5 数组与异常处理程序设计
任务5.1 实现学生成绩计算
5.1.1 一维数组
5.1.2 二维数组
5.1.3 实践操作:学生成绩计算程序编写
巩固训练:数列求和与猜数游戏程序编写
任务5.2 实现天气预报信息处理
5.2.1 创建String字符串
5.2.2 String类的常用操作
5.2.3 StringBuffer类的常用方法
5.2.4 实践操作:天气预报信息处理程序设计
巩固训练:对输入的Java源文件名以及邮箱地址的检测编程实现
……
单元6 静态界面布局与设计
单元7 事件处理及界面设计
单元8 高级程序设计——文件管理
单元9 高级程序设计——线程与动画
单元10 高级程序设计——网络功能实现
单元11 高级程序设计操作数据库
参考文献
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