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C#高级编程(第12版)(开源.NET生态软件开发)

C#高级编程(第12版)(开源.NET生态软件开发)

出版社:清华大学出版社出版时间:2022-11-01
开本: 16开 页数: 928
中 图 价:¥148.5(7.5折) 定价  ¥198.0 登录后可看到会员价
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C#高级编程(第12版)(开源.NET生态软件开发) 版权信息

C#高级编程(第12版)(开源.NET生态软件开发) 本书特色

这本专家级指南是有经验的程序员学习C#的超快方式。C#旨在帮助开发人员更快地完成更多工作,没有人比Microsoft MVP Christian Nagel更适合撰写这样一本对于现实开发有巨大帮助作用的权威指南。他从实用的角度出发,以清晰且易于理解的方式,向开发人员展示了如何为Windows和Linux平台构建.NET解决方案,如何使用Microsoft Azure服务来扩展开发,并以其他多种有意义的方式进行交互。

C#高级编程(第12版)(开源.NET生态软件开发) 内容简介

?? 为需要新的库和工具的高级开发人员介绍了C#和.NET的众多新特性 ?? 揭示了使用.NET库的*新技巧和实用提示,包括通道、异步流和新的JSON序列化器等 ?? 论述了使用ASP.NET Core、gRPC、SignalR、Azure Functions和Docker开发微服务的创新方式 ?? 为开发Web应用程序提供了逐步指导,包括ASP.NET Core Razor、ASP.NET Core Blazor Server和Blazor WebAssembly ?? 讨论了如何使用新的WinUI 3库开发Windows桌面应用程序

C#高级编程(第12版)(开源.NET生态软件开发) 目录

第 I 部分 C#语言 第1章 .NET应用程序和工具 3 1.1 从.NET Framework到.NET Core, 再到.NET 3 1.2 .NET术语 4 1.2.1 .NET SDK 4 1.2.2 .NET运行库 5 1.2.3 公共语言运行库 5 1.2.4 .NET编译平台 6 1.2.5 .NET Framework 6 1.2.6 .NET Core 6 1.2.7 .NET 7 1.2.8 .NET Standard 7 1.2.9 NuGet包 7 1.2.10 名称空间 8 1.3 .NET支持周期 9 1.4 应用程序类型和技术 9 1.4.1 数据访问 9 1.4.2 Windows应用程序 10 1.4.3 Web应用程序 10 1.4.4 服务 11 1.4.5 SignalR 11 1.4.6 Microsoft Azure 11 1.5 开发工具 13 1.5.1 .NET CLI 13 1.5.2 Visual Studio Code 13 1.5.3 Visual Studio Community 13 1.5.4 Visual Studio Professional 13 1.5.5 Visual Studio Enterprise 13 1.5.6 Visual Studio for Mac 14 1.5.7 Windows终端 14 1.5.8 WSL 2 14 1.5.9 Docker Desktop 14 1.6 使用.NET CLI 15 1.6.1 创建应用程序 15 1.6.2 顶级语句 16 1.6.3 选择框架和语言版本 16 1.6.4 构建应用程序 17 1.6.5 运行应用程序 18 1.6.6 创建Web应用程序 18 1.6.7 发布应用程序 19 1.6.8 自包含部署 19 1.6.9 创建单个可执行文件 20 1.6.10 readytorun 20 1.6.11 剪裁 21 1.7 小结 21 第2章 核心C# 23 2.1 C#基础 24 2.1.1 顶级语句 24 2.1.2 变量 25 2.1.3 命令行实参 25 2.1.4 变量的作用域 26 2.1.5 常量 27 2.1.6 在顶级语句中使用方法和类型 28 2.2 可空类型 28 2.2.1 可空值类型 29 2.2.2 可空引用类型 29 2.3 使用预定义数据类型 31 2.3.1 整型 31 2.3.2 BigInteger 32 2.3.3 本机整数类型 32 2.3.4 数字分隔符 32 2.3.5 二进制值 32 2.3.6 浮点类型 33 2.3.7 bool类型 33 2.3.8 字符类型 34 2.3.9 数字的字面值 34 2.3.10 object类型 34 2.4 程序流控制 35 2.4.1 if语句 35 2.4.2 is运算符的模式匹配 36 2.4.3 switch语句 36 2.4.4 switch语句的模式匹配 37 2.4.5 switch表达式 38 2.4.6 for循环 39 2.4.7 while循环 41 2.4.8 do…while循环 41 2.4.9 foreach循环 41 2.4.10 退出循环 42 2.5 名称空间 42 2.5.1 using语句 43 2.5.2 名称空间的别名 43 2.6 使用字符串 43 2.6.1 使用StringBuilder 43 2.6.2 字符串插值 44 2.6.3 FormattableString 44 2.6.4 字符串格式 45 2.6.5 verbatim字符串 45 2.6.6 字符串的范围 46 2.7 注释 46 2.7.1 源文件中的内部注释 46 2.7.2 XML文档 47 2.8 C#预处理器指令 48 2.8.1 #define和#undef 48 2.8.2 #if、#elif、#else和#endif 49 2.8.3 #warning和#error 50 2.8.4 #region和#endregion 50 2.8.5 #line 50 2.8.6 #pragma 51 2.8.7 #able 51 2.9 C#编程准则 51 2.9.1 关于标识符的规则 51 2.9.2 用法约定 52 2.9.3 命名约定 52 2.9.4 属性和方法的使用 54 2.9.5 字段的使用 54 2.10 小结 55 第3章 类、记录、结构和元组 56 3.1 创建及使用类型 57 3.2 按值传递和按引用传递 57 3.3 类 59 3.3.1 字段 60 3.3.2 只读字段 60 3.3.3 属性 61 3.3.4 方法 64 3.3.5 构造函数 68 3.3.6 局部函数 70 3.3.7 泛型方法 71 3.3.8 扩展方法 71 3.3.9 匿名类型 72 3.4 记录 73 3.4.1 不可变类型 73 3.4.2 名义记录 73 3.4.3 位置记录 73 3.4.4 记录的相等性比较 74 3.4.5 with表达式 74 3.5 结构 75 3.6 枚举类型 76 3.7 ref、in和out 78 3.7.1 ref参数 78 3.7.2 in参数 79 3.7.3 ref return 80 3.7.4 out参数 81 3.8 元组 81 3.8.1 声明和初始化元组 82 3.8.2 元组解构 83 3.8.3 元组的返回 83 3.9 ValueTuple 83 3.10 解构 84 3.11 模式匹配 85 3.11.1 使用元组进行模式匹配 85 3.11.2 属性模式 86 3.12 分部类型 87 3.13 小结 89 第4章 C#面向对象编程 90 4.1 面向对象 90 4.2 类的继承 91 4.2.1 虚方法 91 4.2.2 隐藏方法 94 4.2.3 调用方法的基类版本 95 4.2.4 抽象类和抽象方法 96 4.2.5 密封类和密封方法 96 4.2.6 派生类的构造函数 97 4.3 修饰符 99 4.3.1 访问修饰符 99 4.3.2 其他修饰符 100 4.4 记录的继承 100 4.5 使用接口 101 4.5.1 预定义接口 102 4.5.2 使用接口进行依赖注入 104 4.5.3 显式和隐式实现的接口 105 4.5.4 对比接口和类 106 4.5.5 默认接口方法 106 4.6 泛型 109 4.7 小结 112 第5章 运算符和类型强制转换 113 5.1 运算符 113 5.1.1 复合赋值运算符 114 5.1.2 条件运算符 115 5.1.3 checked和unchecked运算符 115 5.1.4 is和as运算符 116 5.1.5 sizeof运算符 117 5.1.6 typeof运算符 118 5.1.7 nameof 运算符 118 5.1.8 索引器 118 5.1.9 空合并运算符和空合并赋值 运算符 119 5.1.10 空值条件运算符 119 5.2 使用二进制运算符 121 5.2.1 位的移动 122 5.2.2 有符号数和无符号数 123 5.3 类型的安全性 125 5.3.1 类型转换 125 5.3.2 装箱和拆箱 128 5.4 运算符重载 128 5.4.1 运算符的工作方式 129 5.4.2 Vector类型的运算符重载 130 5.5 比较对象的相等性 132 5.6 实现自定义的索引器 134 5.7 用户定义的转换 136 5.7.1 实现用户定义的类型强制转换 136 5.7.2 多重类型强制转换 142 5.8 小结 145 第6章 数组 147 6.1 相同类型的多个对象 147 6.2 简单数组 148 6.2.1 数组的声明和初始化 148 6.2.2 访问数组元素 149 6.2.3 使用引用类型 149 6.3 多维数组 150 6.4 锯齿数组 151 6.5 Array类 152 6.5.1 创建数组 152 6.5.2 复制数组 153 6.5.3 排序 154 6.6 数组作为参数 156 6.7 枚举器 157 6.7.1 IEnumerator接口 157 6.7.2 foreach语句 158 6.7.3 yield语句 158 6.8 对数组使用Span 160 6.8.1 创建切片 160 6.8.2 使用Span改变值 161 6.8.3 只读的Span 162 6.9 索引和范围 163 6.9.1 索引和hat运算符 163 6.9.2 范围 163 6.9.3 高效地修改数组内容 164 6.9.4 自定义集合的索引和范围 165 6.10 数组池 165 6.10.1 创建数组池 165 6.10.2 从池中租用内存 166 6.10.3 将内存返回给池 166 6.11 BitArray 167 6.12 小结 169 第7章 委托、lambda表达式和事件 171 7.1 引用方法 171 7.2 委托 172 7.2.1 声明委托 172 7.2.2 使用委托 173 7.2.3 将委托传递给方法 175 7.2.4 Action和Func委托 176 7.2.5 多播委托 177 7.2.6 匿名方法 179 7.3 lambda表达式 180 7.3.1 参数 181 7.3.2 多行代码 181 7.3.3 闭包 181 7.4 事件 182 7.4.1 事件发布程序 183 7.4.2 事件侦听器 184 7.5 小结 185 第8章 集合 187 8.1 概述 187 8.2 集合接口和类型 188 8.3 列表 188 8.3.1 创建列表 189 8.3.2 集合初始化器 190 8.3.3 添加元素 190 8.3.4 插入元素 191 8.3.5 访问元素 191 8.3.6 删除元素 192 8.3.7 搜索 192 8.3.8 排序 194 8.3.9 只读集合 195 8.3.10 队列 195 8.4 栈 199 8.5 链表 200 8.6 有序列表 202 8.7 字典 203 8.7.1 字典初始化器 204 8.7.2 键的类型 204 8.7.3 字典示例 206 8.7.4 Lookup类 209 8.7.5 有序字典 209 8.8 集 210 8.9 性能 212 8.10 不变的集合 213 8.10.1 使用构建器和不变的集合 215 8.10.2 不变集合类型和接口 215 8.10.3 使用LINQ和不变的数组 216 8.11 小结 216 第9章 LINQ 217 9.1 LINQ概述 217 9.1.1 列表和实体 218 9.1.2 LINQ查询 220 9.1.3 扩展方法 220 9.1.4 推迟查询的执行 221 9.2 标准的查询操作符 223 9.2.1 筛选 224 9.2.2 用索引筛选 225 9.2.3 类型筛选 226 9.2.4 复合的from子句 226 9.2.5 排序 227 9.2.6 分组 229 9.2.7 LINQ 查询中的变量 230 9.2.8 对嵌套的对象分组 231 9.2.9 内连接 232 9.2.10 左外连接 235 9.2.11 组连接 236 9.2.12 集操作 239 9.2.13 合并 240 9.2.14 分区 241 9.2.15 聚合操作符 242 9.2.16 转换操作符 243 9.2.17 生成操作符 245 9.3 并行LINQ 246 9.3.1 并行查询 246 9.3.2 取消 247 9.4 表达式树 248 9.5 LINQ提供程序 250 9.6 小结 251 第10章 错误和异常 253 10.1 处理错误 253 10.2 预定义的异常类 254 10.3 捕获异常 255 10.3.1 异常和性能 257 10.3.2 实现多个catch块 258 10.3.3 捕获其他代码中的异常 260 10.3.4 System.Exception属性 261 10.3.5 异常过滤器 261 10.3.6 重新抛出异常 262 10.3.7 没有处理异常时发生的情况 266 10.4 用户定义的异常类 266 10.4.1 捕获用户定义的异常 267 10.4.2 抛出用户定义的异常 269 10.4.3 定义用户定义的异常类 272 10.5 调用者信息 273 10.6 小结 275 第11章 任务和异步编程 277 11.1 异步编程的重要性 277 11.2 基于任务的异步模式 278 11.3 任务 280 11.3.1 创建任务 280 11.3.2 调用异步方法 281 11.3.3 使用Awaiter 282 11.3.4 延续任务 282 11.3.5 同步上下文 283 11.3.6 使用多个异步方法 283 11.3.7 使用ValueTasks 284 11.4 错误处理 285 11.4.1 异步方法的异常处理 286 15.4.2 多个异步方法的异常处理 286 11.4.3 使用AggregateException 信息 287 11.5 取消异步方法 288 11.6 异步流 289 11.7 异步与Windows应用程序 290 11.7.1 配置await 291 11.7.2 切换到UI线程 292 11.7.3 使用IAsyncOperation 293 11.7.4 避免阻塞情况 293 11.8 小结 294 第12章 反射、元数据和源代码生成器 295 12.1 在运行期间检查代码和动态 编程 295 12.2 自定义特性 296 12.2.1 编写自定义特性 296 12.2.2 自定义特性示例: WhatsNewAttributes 299 12.3 使用反射 301 12.3.1 System.Type类 301 12.3.2 TypeView示例 303 12.3.3 Assembly类 305 12.3.4 完成WhatsNewAttributes 示例 306 12.4 为反射使用动态语言扩展 309 12.4.1 创建Calculator库 309 12.4.2 动态实例化类型 310 12.4.3 用Reflection API调用成员 310 12.4.4 使用动态类型调用成员 311 12.5 ExpandoObject 312 12.6 源代码生成器 314 12.6.1 Hello, World源代码生成器 314 12.6.2 使用分部方法的源代码 生成器 316 12.7 小结 320 第13章 托管和非托管内存 321 13.1 内存 321 13.2 后台内存管理 322 13.2.1 值数据类型 322 13.2.2 引用数据类型 324 13.2.3 垃圾收集 326 13.3 强引用和弱引用 328 13.4 处理非托管的资源 329 13.4.1 析构函数或终结器 329 13.4.2 IDisposable和IAsyncDisposable 接口 330 13.4.3 using语句和using声明 331 13.4.4 实现IDisposable接口和析构 函数 332 13.4.5 IDisposable和终结器的规则 333 13.5 不安全的代码 333 13.5.1 用指针直接访问内存 334 13.5.2 用unsafe关键字编写不安全 的代码 334 13.5.3 指针的语法 335 13.5.4 将指针强制转换为整数类型 337 13.5.5 指针类型之间的强制转换 337 13.5.6 void指针 337 13.5.7 指针算术的运算 338 13.5.8 sizeof运算符 339 13.5.9 结构指针:指针成员访问 运算符 339 13.5.10 类成员的指针 340 13.5.11 指针示例:PointerPlayground 341 13.5.12 函数指针 344 13.5.13 使用指针优化性能 345 13.6 Span 348 13.6.1 Span引用托管堆 349 13.6.2 Span引用栈 349 13.6.3 Span引用本机堆 350 13.6.4 Span扩展方法 351 13.7 平台调用 351 13.7.1 调用本机Windows API 352 13.7.2 调用Linux本机API 354 13.7.3 使用库调用本机API 356 13.8 小结 356 第 II 部分 库 第14章 库、程序集、包和NuGet 359 14.1 库的地狱 359 14.2 程序集 361 14.3 创建和使用库 362 14.3.1 .NET 标准 363 14.3.2 创建.NET标准库 363 14.3.3 解决方案文件 364 14.3.4 引用项目 364 14.3.5 引用NuGet包 365 14.3.6 NuGet的来源 366 14.4 创建NuGet包 367 14.4.1 NuGet包和命令行 367 14.4.2 支持多个平台 368 14.4.3 NuGet包与Visual Studio 370 14.5 模块初始化器 371 14.6 小结 372 第15章 依赖注入和配置 373 15.1 依赖注入的概念 373 15.2 使用.NET DI容器 374 15.3 使用Host类 376 15.4 服务的生存期 376 15.4.1 使用单例和临时服务 378 15.4.2 使用Scoped服务 380 15.4.3 使用自定义工厂 383 15.5 使用选项初始化服务 384 15.6 使用配置文件 385 15.7 .NET应用程序的配置 387 15.7.1 使用IConfiguration 387 15.7.2 读取强类型的值 388 15.7.3 配置源 388 15.7.4 生产和开发设置 389 15.7.5 用户秘密 390 15.8 Azure App Configuration 391 15.8.1 创建Azure App Configuration 391 15.8.2 在开发环境中使用 Azure App Configuration 392 15.8.3 动态配置 394 15.8.4 使用Azure App Configuration 的生产和准备设置 395 15.8.5 特性标志 395 15.8.6 使用Azure Key Vault 397 15.9 小结 398 第16章 诊断和指标 399 16.1 诊断概述 399 16.2 日志 401 16.2.1 配置提供程序 403 16.2.2 过滤 405 16.2.3 配置日志记录 406 16.2.4 使用OpenTelemetry进行 日志记录和跟踪 406 16.2.5 更多日志提供程序 408 16.3 指标 408 16.3.1 EventSource类 409 16.3.2 指标计数器 409 16.3.3 使用MetricsSampleSource 411 16.3.4 使用.NET CLI监控指标 412 16.4 使用Visual Studio App Center 进行分析 413 16.5 Application Insights 416 16.6 小结 417 第17章 并行编程 419 17.1 概述 420 17.2 Parallel类 421 17.2.1 使用Parallel.For()方法循环 421 17.2.2 提前中断Parallel.For() 423 17.2.3 Parallel.For()方法的初始化 424 17.2.4 使用Parallel.ForEach()方法 循环 425 17.2.5 通过Parallel.Invoke()方法调用 多个方法 425 17.3 任务 426 17.3.1 启动任务 426 17.3.2 任务的结果 429 17.3.3 连续的任务 429 17.3.4 任务层次结构 430 17.3.5 从方法中返回任务 431 17.3.6 等待任务 431 17.3.7 ValueTask 431 17.4 取消架构 433 17.4.1 Parallel.For()方法的取消 433 17.4.2 任务的取消 434 17.5 通道 436 17.5.1 创建有界和无界通道 436 17.5.2 写入通道 437 17.5.3 从通道读取数据 438 17.5.4 通道的异步流 438 17.6 Timer类 439 17.6.1 使用Timer类 439 17.6.2 WinUI DispatcherTimer 439 17.7 线程问题 441 17.7.1 争用条件 441 17.7.2 死锁 444 17.8 Interlocked类 445 17.9 Monitor类 446 17.10 SpinLock结构 447 17.11 WaitHandle类 447 17.12 Mutex类 447 17.13 Semaphore类 448 17.14 Events类 450 17.15 Barrier类 453 17.16 ReaderWriterLockSlim类 456 17.17 lock和await 458 17.18 小结 461 第18章 文件和流 463 18.1 概述 464 18.2 管理文件系统 464 18.2.1 检查驱动器信息 464 18.2.2 使用Path类 465 18.2.3 创建文件和文件夹 466 18.2.4 访问和修改文件属性 467 18.2.5 使用File执行读写操作 469 18.3 枚举文件 470 18.4 使用流 471 18.4.1 使用文件流 472 18.4.2 读取流 475 18.4.3 写入流 476 18.4.4 复制流 476 18.4.5 随机访问流 477 18.4.6 使用缓存的流 479 18.5 使用读取器和写入器 479 18.5.1 StreamReader类 480 18.5.2 StreamWriter类 481 18.5.3 读写二进制文件 481 18.6 压缩文件 482 18.6.1 使用压缩流 482 18.6.2 使用Brotli 483 18.6.3 压缩文件 484 18.7 观察文件的更改 484 18.8 JSON序列化 485 18.8.1 JSON序列化 486 18.8.2 JSON反序列化 488 18.8.3 使用JsonDocument 489 18.8.4 JSON读取器 490 18.8.5 JSON写入器 490 18.9 通过Windows运行库使用 文件和流 491 18.9.1 Windows App编辑器 492 18.9.2 把Windows Runtime类型 映射为.NET类型 494 18.10 小结 496 第19章 网络 497 19.1 概述 497 19.2 使用实用工具类 498 19.2.1 URI 498 19.2.2 IPAddress 499 19.2.3 IPHostEntry 501 19.2.4 DNS 501 19.2.5 配置套接字 502 19.3 使用套接字 503 19.3.1 使用套接字的TCP Echo示例 503 19.3.2 创建侦听器 505 19.3.3 使用管道进行通信 506 19.3.4 实现接收器 508 19.4 使用TCP类 509 19.4.1 创建TCP侦听器 510 19.4.2 创建TCP客户端 512 19.5 使用UDP 513 19.5.1 建立UDP接收器 513 19.5.2 创建UDP发送器 515 19.5.3 使用多播 517 19.6 使用Web服务器 518 19.6.1 配置Kestrel 519 19.6.2 Startup 520 19.6.3 HTTP头 521 19.7 HttpClient类 523 19.7.1 发出异步的Get请求 524 19.7.2 抛出异常 525 19.7.3 创建HttpRequestMessage 526 19.7.4 传递头 526 19.7.5 访问内容 528 19.7.6 用HttpMessageHandler 自定义请求 528 19.8 HttpClient工厂 530 19.8.1 类型化的客户端 530 19.8.2 命名的客户端 530 19.8.3 弹性HTTP请求 531 19.9 小结 532 第20章 安全性 535 20.1 安全性的重要方面 535 20.2 验证用户信息 536 20.2.1 使用Microsoft标识平台 536 20.2.2 使用Microsoft.Identity.Client 536 20.2.3 在Web应用程序中使用身份 验证和授权 540 20.3 加密数据 542 20.3.1 获得X.509证书 545 20.3.2 创建和验证签名 547 20.3.3 实现安全的数据交换 549 20.4 确保Web安全 552 20.4.1 编码 552 20.4.2 防范SQL注入 554 20.4.3 防范跨站点请求伪造 555 20.5 小结 557 第21章 Entity Framework Core 559 21.1 Entity Framework简介 560 21.1.1 数据库提供程序 560 21.1.2 创建Azure SQL数据库 560 21.1.3 创建模型 561 21.1.4 创建上下文 562 21.1.5 约定、注释和流式API 563 21.1.6 使用DI提供程序配置上下文 563 21.1.7 创建数据库 564 21.1.8 删除数据库 565 21.1.9 写入数据库 565 21.1.10 读取数据库 566 21.1.11 更新类 567 21.1.12 更新记录 567 21.1.13 删除记录 568 21.1.14 日志和指标 568 21.2 创建模型 569 21.2.1 创建关系 569 21.2.2 使用流式API来映射定义 570 21.2.3 使用自包含类型的配置 571 21.2.4 映射到字段 573 21.2.5 使用影子属性 574 21.3 在数据库中搭建模型 576 21.4 迁移 577 21.4.1 实现 IDesignTimeDbContextFactory 577 21.4.2 创建迁移 578 21.4.3 以编程方式应用迁移 580 21.4.4 应用迁移的其他方法 581 21.5 使用查询 581 21.5.1 基本查询 582 21.5.2 异步流 584 21.5.3 原始SQL查询 584 21.5.4 已编译查询 584 21.5.5 全局查询过滤器 586 21.5.6 EF.Functions 586 21.6 加载相关数据 587 21.6.1 预先加载相关数据 587 21.6.2 使用带过滤条件的Include()的 预先加载 588 21.6.3 显式加载相关数据 588 21.6.4 延迟加载 590 21.7 使用关系 591 21.7.1 多对多关系 591 21.7.2 表的拆分 594 21.7.3 拥有的实体 595 21.7.4 每个层次结构一张表 597 21.8 保存数据 599 21.8.1 用关系添加对象 600 21.8.2 对象的跟踪 601 21.8.3 更新对象 602 21.8.4 更新未跟踪的对象 603 21.9 冲突的处理 604 21.9.1 *后一个更改获胜 604 21.9.2 **个更改获胜 606 21.10 使用事务 608 21.10.1 使用隐式的事务 608 21.10.2 创建显式的事务 609 21.10.3 使用环境事务 610 21.11 使用Azure Cosmos DB 611 21.12 小结 616 第22章 本地化 617 22.1 全球市场 617 22.2 System.Globalization名称空间 618 22.2.1 Unicode问题 618 22.2.2 区域性和区域 619 22.2.3 使用区域性 622 22.2.4 排序 627 22.3 资源 629 22.3.1 资源读取器和写入器 629 22.3.2 通过ResourceManager使用 资源文件 630 22.4 使用ASP.NET Core本地化 631 22.4.1 注册本地化服务 631 22.4.2 配置中间件 631 22.4.3 ASP.NET Core区域性提供 程序 632 22.4.4 在ASP.NET Core中使用 区域性 633 22.4.5 在ASP.NET Core中使用 资源 634 22.4.6 使用数据注释进行本地化 635 22.5 本地化WinUI 636 22.5.1 使用MRT ResourceLoader 637 22.5.2 使用MRT ResourceManager 637 22.5.3 使用ResourceContext修改 资源 638 22.6 小结 639 第23章 测试 641 23.1 概述 641 23.2 单元测试 642 23.2.1 创建单元测试 642 23.2.2 运行单元测试 643 23.2.3 实现复杂的方法 644 23.2.4 预期异常 645 23.2.5 测试全部代码路径 645 23.2.6 代码覆盖率 646 23.2.7 外部依赖 647 23.3 使用模拟库 650 23.4 ASP.NET Core集成测试 654 23.5 小结 655 第 III 部分 Web应用程序和服务 第24章 ASP.NET Core 659 24.1 Web技术 659 24.1.1 HTML 660 24.1.2 CSS 660 24.1.3 JavaScript和TypeScript 660 24.1.4 脚本库 661 24.1.5 WebAssembly 661 24.2 创建ASP.NET Core Web项目 661 24.2.1 宿主服务器 663 24.2.2 启动 663 24.2.3 示例应用程序 665 24.3 添加客户端内容 666 24.4 创建自定义中间件 668 24.5 端点路由 670 24.5.1 定义路由 670 24.5.2 路由约束 671 24.6 请求和响应 672 24.6.1 请求头 673 24.6.2 查询参数 675 24.6.3 表单数据 675 24.6.4 cookie 676 24.6.5 发送JSON 677 24.7 会话状态 677 24.8 健康检查 679 24.9 部署 682 24.10 小结 683 第25章 服务 685 25.1 理解今天的服务 685 25.2 使用ASP.NET Core创建REST 服务 686 25.2.1 定义模型 687 25.2.2 创建服务 687 25.2.3 创建控制器 690 25.2.4 测试REST API 693 25.2.5 REST结果和状态码 694 25.3 创建.NET客户端 694 25.3.1 发送GET请求 696 25.3.2 发送POST请求 698 25.3.3 发送PUT请求 698 25.3.4 发送DELETE请求 699 25.4 使用EF Core和服务 700 25.5 使用Azure AD B2C进行身份 验证和授权 703 25.5.1 创建和配置服务 706 25.5.2 在客户端应用程序中添加 身份验证 707 25.6 通过gRPC实现和使用服务 709 25.6.1 创建一个gRPC项目 709 25.6.2 使用Protobuf定义契约 710 25.6.3 实现一个gRPC服务 712 25.6.4 实现一个gRPC客户端 713 25.6.5 gRPC的流传输 715 25.7 使用Azure Functions 717 25.7.1 创建一个Azure Functions 项目 717 25.7.2 添加HTTP Trigger函数 719 25.8 更多Azure服务 720 25.9 小结 720 第26章 Razor页面和MVC 723 26.1 为Razor页面和MVC建立 服务 723 26.1.1 创建Razor页面项目 724 26.1.2 理解Razor语法 725 26.2 Razor页面 726 26.2.1 布局 727 26.2.2 在视图间传递数据 728 26.2.3 渲染节 728 26.2.4 带参数的路由 729 26.2.5 Razor库和区域 731 26.2.6 注入服务 732 26.2.7 返回结果 732 26.2.8 模型绑定 733 26.2.9 使用HTML Helper 733 26.2.10 使用Tag Helper 735 26.2.11 验证用户输入 736 26.2.12 创建自定义Tag Helper 736 26.2.13 用Tag Helper创建元素 738 26.2.14 视图组件 741 26.3 ASP.NET Core MVC 744 26.3.1 启动MVC 744 26.3.2 MVC路由 745 26.3.3 控制器 745 26.3.4 Razor视图 746 26.3.5 标识UI 748 26.4 小结 749 第27章 Blazor 751 27.1 Blazor Server和 Blazor Assembly 751 27.1.1 Blazor Server 752 27.1.2 WebAssembly 752 27.1.3 BlazorWebAssembly 753 27.2 创建Blazor Server Web 应用程序 753 27.2.1 启动Blazor Server 754 27.2.2 Blazor布局 755 27.2.3 导航 756 27.2.4 Counter组件 757 27.2.5 FetchData组件 758 27.3 BlazorWebAssembly 759 27.3.1 启动BlazorWebAssembly 760 27.3.2 在BlazorWebAssembly中 注入HttpClient 761 27.3.3 使用渐进式Web应用程序 762 27.4 Razor组件 763 27.4.1 理解组件的参数 763 27.4.2 注入服务 764 27.4.3 使用事件回调 765 27.4.4 通过代码更新UI 767 27.4.5 双向绑定 767 27.4.6 级联参数 768 27.4.7 使用模板化组件 769 27.4.8 使用内置组件 770 27.5 小结 771 第28章 SignalR 773 28.1 概述 773 28.2 使用SignalR创建一个简单的 聊天 774 28.2.1 创建中心 774 28.2.2 使用HTML和JavaScript创建 客户端 776 28.2.3 创建SignalR .NET客户端 778 28.3 连接分组 781 28.3.1 使用组扩展中心 781 28.3.2 使用组扩展Windows客户端 应用程序 783 28.4 使用SignalR进行流传输 785 28.5 小结 787 第 IV 部分 应用程序 第29章 Windows应用程序 791 29.1 Windows应用程序简介 791 29.1.1 Windows运行库 793 29.1.2 Hello, Windows 793 29.1.3 应用程序清单文件 794 29.1.4 应用程序启动 795 29.1.5 主窗口 796 29.2 XAML 797 29.2.1 将元素映射到类 798 29.2.2 通过XAML使用自定义的 .NET类 799 29.2.3 将属性用作特性 800 29.2.4 将属性用作元素 800 29.2.5 依赖属性 801 29.2.6 创建依赖属性 802 29.2.7 值变更回调和事件 802 29.2.8 路由事件 803 29.2.9 附加属性 804 29.2.10 标记扩展 807 29.2.11 自定义标记扩展 807 29.3 使用控件 808 29.3.1 派生自FrameworkElement的 UI元素 809 29.3.2 Control派生的控件 811 29.3.3 范围控件 817 29.3.4 内容控件 818 29.3.5 按钮 819 29.3.6 项控件 821 29.3.7 Flyout控件 821 29.4 使用数据绑定 821 29.4.1 用INotifyPropertyChanged 更改通知 822 29.4.2 创建图书列表 824 29.4.3 列表绑定 824 29.4.4 把事件绑定到方法 825 29.4.5 使用数据模板和数据模板 选择器 826 29.4.6 显示列表和详细信息 827 29.4.7 绑定简单对象 828 29.4.8 值的转换 829 29.5 实现导航 830 29.5.1 Hub 831 29.5.2 TabView 832 29.5.3 NavigationView 833 29.6 实现布局面板 835 29.6.1 StackPanel 836 29.6.2 Grid 836 29.6.3 VariableSizedWrapGrid 837 29.6.4 RelativePanel 839 29.6.5 自适应触发器 840 29.6.6 延迟加载 842 29.7 小结 843 第30章 模式和XAML应用程序 845 30.1 使用 MVVM的原因 845 30.2 定义MVVM模式 846 30.3 示例解决方案 847 30.4 模型 848 30.5 服务 850 30.6 视图模型 852 30.6.1 IEditableObject 854 30.6.2 视图模型的具体实现 855 30.6.3 命令 857 30.6.4 服务、ViewModel和依赖 注入 858 30.7 视图 859 30.7.1 从视图模型中打开对话框 861 30.7.2 页面之间的导航 862 30.8 使用事件传递消息 865 30.9 小结 866 第31章 样式化Windows应用程序 867 31.1 样式设置 867 31.2 形状 868 31.3 几何图形 870 31.3.1 使用段的几何图形 870 31.3.2 使用路径标记的几何图形 871 31.4 变换 872 31.4.1 缩放 872 31.4.2 平移 872 31.4.3 旋转 873 31.4.4 倾斜 873 31.4.5 组合变换和复合变换 873 31.4.6 使用矩阵的变换 873 31.5 笔刷 874 31.5.1 SolidColorBrush 874 31.5.2 渐变笔刷 875 31.5.3 ImageBrush 875 31.5.4 AcrylicBrush 876 31.6 样式和资源 876 31.6.1 样式 877 31.6.2 资源层次结构 878 31.6.3 主题资源 879 31.7 模板 881 31.7.1 控件模板 881 31.7.2 样式化ListView 883 31.7.3 项容器的样式 885 31.7.4 项面板 886 31.8 动画 887 31.8.1 时间轴 887 31.8.2 缓动函数 888 31.8.3 关键帧动画 893 31.8.4 过渡 894 31.9 可视化状态管理器 896 31.9.1 用控件模板预定义状态 897 31.9.2 定义自定义状态 898 31.9.3 设置自定义的状态 899 31.10 小结 899
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C#高级编程(第12版)(开源.NET生态软件开发) 作者简介

Christian Nagel是Visual Studio和开发技术方向的Microsoft MVP,也是一名软件架构师和经验丰富的开发人员。他从2000年开始使用.NET技术构建解决方案。他撰写了许多备受称赞的.NET图书,并在国际会议,如Microsoft Ignite(原来的TechEd)和TechDays上发言。他是.NET用户组的支持者,微软认证培训师,也是WinUI和.NET MAUI应用程序、ASP.NET Core和Microsoft Azure的专业开发人员。

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