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STM32CubeMX轻松入门

出版社:北京航空航天大学出版社出版时间:2022-09-01
开本: 其他 页数: 308
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STM32CubeMX轻松入门 版权信息

STM32CubeMX轻松入门 本书特色

本书可以作为工程技术人员进行STM32应用设计与开发的参考书,也可以作为高等院校电子信息、通信工程、自动化、电气控制类等专业学生参加全国大学生电子设计竞赛、电子制作、课程设计、毕业设计的教学参考书。

STM32CubeMX轻松入门 内容简介

这是一本介绍如何通过组件STM32CubeMX学习STM32系列微控制器的图书,主要利用在ST公司官网下载的STM32F10系列参考手册、数据手册以及内核资料M3权威指南进行深入、详细的讲解。 本书从市场上畅销的STM32F1系列微控制器入手,利用STM32CubeMX快速生成F1系列的开发环境,并在MDKARM软件上对代码进行进一步的修改补充,直至生成*终的开发项目。 本书将使用STM32CubeMX自带的HAL固件库进行开发。本书共分3部分,第1部分为1~6章,主要是对STM32F1系列微控制器的基础部分的开发;第2部分为7~11章,主要是对STM32F1系列微控制器的提高部分的开发;第3部分为12、13章,主要是项目实战部分,通过前面第1部分和第2部分的学习,达到整合实战的目的。

STM32CubeMX轻松入门 目录

第1章走近STM321

1.1ST微控制器1

1.2了解STM32F103ZE微控制器3

1.3STM32F103ZET6 功能概述7

1.4XYDM3开发板8

1.4.1ARM公司的发展史9

1.4.2ARM 架构9

1.5思考与练习11

第2章初识STM32Cube12

2.1STM32CubeMX12

2.2安装运行环境Java13

2.3安装STM32CubeMX14

2.4STM32CubeMX软件包17

2.5安装MDKARM软件20

2.5.1下载相关软件20

2.5.2安装MDKARM软件24

2.5.3注册MDKARM28

2.6驱动安装下载29

2.6.1ST_LINK驱动安装29

2.6.2CH340驱动安装下载31

2.7例程解析32

2.7.1UM1847手册介绍32

2.7.2UM1850手册介绍36

2.8思考与练习40

第3章GPIO口实验41

3.1GPIO概述41

3.1.1GPIO功能41

3.1.2GPIO框图43

3.2GPIO复用功能重映射47

3.3新建例程48

3.4例程分析55

3.4.1源代码介绍55

3.4.2分析代码56

3.4.3添加代码71

3.4.4编译下载72

3.5思考与练习73

第4章串口通信USART74

4.1串口概述74

4.2串口特征74

4.3串口通信76

4.3.1通信概述76

4.3.2串行通信概述76

4.3.3异步通信数据帧格式77

4.3.4串口通信物理结构77

4.3.5波特率80

4.4新建例程80

4.5例程分析84

4.5.1源代码介绍84

4.5.2添加代码95

4.5.3编译下载97

4.6思考与练习98

第5章基本定时器99

5.1定时器概述99

5.2定时器功能100

5.3计数器时钟103

5.4新建例程104

5.5例程分析109

5.5.1源代码介绍109

5.5.2添加代码112

5.5.3编译下载113

5.6思考与练习114

第6章外部中断115

6.1中断介绍115

6.1.1中断概述115

6.1.2中断过程116

6.1.3中断优先级116

6.1.4中断优先级分组117

6.1.5中断分类118

6.1.6中断异常向量表118

6.2外部中断介绍120

6.2.1外部中断概述120

6.2.2外部中断框图120

6.2.3外部中断优先级121

6.3新建例程123

6.4例程分析128

6.4.1源代码介绍128

6.4.2编译下载132

6.5思考与练习134

第7章RTC实时时钟135

7.1RTC概述135

7.2RTC供电136

7.3RTC特征136

7.4RTC框图137

7.5RTC时钟源选择138

7.6新建例程140

7.7例程分析145

7.7.1源代码介绍145

7.7.2添加代码150

7.7.3编译下载151

7.8思考与练习153

第8章LCD液晶屏154

8.1液晶屏介绍154

8.2TFTLCD概念157

8.3TFTLCD特点157

8.4LCD控制器158

8.5LCD屏控制参数159

8.5.1LCD基本参数介绍159

8.5.2XYDCoretex_M3板TFTLCD屏159

8.5.3LCD驱动时序159

8.5.4LCD相关指令161

8.6FSMC介绍165

8.6.1FSMC概念165

8.6.2FSMC特点165

8.6.3FSMC接口介绍166

8.6.4地址映像167

8.6.5FSMC时序170

8.7LCD硬件设计175

8.7.1LCD原理图175

8.7.2LCD引脚分析175

8.8新建例程179

8.9例程分析184

8.9.1源代码介绍184

8.9.2添加代码192

8.9.3编译下载195

8.10思考与练习198

第9章触摸屏199

9.1触摸屏介绍199

9.2触摸屏分类199

9.3触摸屏控制器202

9.4触摸屏时序203

9.5触摸屏硬件设计205

9.5.1触摸屏原理图205

9.5.2触摸屏引脚分析205

9.6新建例程207

9.7例程分析209

9.7.1源代码介绍209

9.7.2添加代码214

9.7.3编译下载215

9.8思考与练习218

第10章ADC219

10.1ADC模块概述220

10.2ADC特性220

10.3ADC内部结构221

10.3.1ADC框图221

10.3.2ADC校准221

10.3.3ADC时序223

10.4ADC转换模式224

10.4.1单次转换模式与连续转换模式224

10.4.2扫描模式224

10.4.3间断模式224

10.5ADC工作管理配置225

10.5.1规则通道管理225

10.5.2注入通道管理225

10.5.3数据对齐226

10.5.4通道采样226

10.6新建例程227

10.7ADC例程分析230

10.7.1源代码介绍230

10.7.2添加代码234

10.7.3编译下载235

10.8思考与练习238

第11章DMA240

11.1DMA概述240

11.2DMA的处理过程241

11.2.1DMA传输数据241

11.2.2仲裁器和优先级241

11.2.3循环模式242

11.2.4存储器到存储器242

11.2.5指针增量242

11.3DMA通道242

11.4DMA中断246

11.5新建例程246

11.6DMA例程分析249

11.6.1源代码介绍249

11.6.2添加代码254

11.6.3编译下载255

11.7思考与练习257

第12章项目实战——五子棋258

12.1项目的总体设计258

12.2项目的硬件设计259

12.3项目的软件设计260

12.4编码调试260

12.5项目结束266

第13章项目实战——自动浇花系统267

13.1项目的总体设计267

13.2项目的硬件设计268

13.2.1电源模块269

13.2.2复位模块270

13.2.3主控芯片模块270

13.2.4下载模块270

13.2.5语音模块272

13.2.6无线模块272

13.2.7OLED屏模块272

13.3项目的软件设计274

13.4编码调试274

13.4.1土壤温湿度模块程序设计274

13.4.2USART程序设计276

13.4.3OLED屏程序设计277

13.4.4语音模块程序设计278

13.4.5WIFI模块程序设计279

13.5项目结束286

附录ASTM32F103Zx 芯片功能表288

附录BSTM32F103Zx 芯片内部时钟框图289

附录CSTM32F103Zx 时钟树290

参考文献291


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