Java程序设计基础教程 版权信息
- ISBN:9787121439391
- 条形码:9787121439391 ; 978-7-121-43939-1
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
Java程序设计基础教程 本书特色
Java是一个面向互联网的开源的计算机程序设计语言,具有跨平台、面向对象、多线程的特点,经过20多年的发展,吸收了软件开发领域的*新成果,支持泛型编程、Lambda表达式、反射、注解等,广泛用于企业级Web应用开发和移动应用开发。对大多数学生来说,Java的学习周期长、学习难度大、学习效率低。
在众多的Java知识内容当中,合理选择知识体系和教学内容,实现课堂教学的有效、实效和高效,是Java课程教学面临的难题。本书针对Java开发领域的实际需求,参照OCA(Oracle Certified Associate)考核知识点和认证体系,详细讲解了Java技术的基础知识。全书逻辑性强,循序渐近且示例丰富,能够帮助初学者快速掌握Java开发技能。
Java程序设计基础教程 内容简介
本书针对Java 开发领域的实际需求,参照OCA(Oracle Certified Associate)考核知识点和认证体系,详细讲解了Java 技术的基础知识。内容包含Java 语言概述与编程环境、Java 语言基础、类与对象、深入理解Java 语言面向对象(继承、重写、对象多态性、Object 类、抽象类、接口、内部类、Lambda 表达式)、异常处理、常用类与工具类、多线程、输入输出流、图形用户界面,以及数据库编程。全书逻辑性强,循序渐近且示例丰富,能够帮助初学者快速掌握Java 开发技能。本书的内容和组织基于高校教材的要求,既可作为高等院校本科、专科计算机相关专业的教材,也可作为基础的培训用书。
Java程序设计基础教程 目录
第1 章 Java 语言概述与编程环境 ........................................................................................... 1
1.1 Java 语言的发展历史 .................................................................................................... 1
1.2 Java 语言的特点 ............................................................................................................ 2
1.3 Java 开发环境 ................................................................................................................ 3
1.3.1 下载JDK ............................................................................................................. 4
1.3.2 JDK 的安装与配置 ............................................................................................. 5
1.3.3 IntelliJ IDEA 编译环境的搭建 ........................................................................... 7
1.3.4 Eclipse 编译环境的搭建 .................................................................................... 8
1.4 一个简单的Java 程序 ................................................................................................... 9
1.5 编译和执行Java 程序 ................................................................................................. 10
1.5.1 控制台方式 ....................................................................................................... 10
1.5.2 IDE 方式 ........................................................................................................... 11
1.6 本章小结 ...................................................................................................................... 11
1.7 习题 .............................................................................................................................. 12
第2 章 Java 语言基础 ............................................................................................................. 13
2.1 Java 的基本语法 .......................................................................................................... 13
2.1.1 Java 的基本语法格式 ....................................................................................... 13
2.1.2 Java 中的注释 ................................................................................................... 14
2.1.3 关键字 ............................................................................................................... 15
2.1.4 标识符 ............................................................................................................... 16
2.2 变量与常量 .................................................................................................................. 17
2.2.1 变量概述 ........................................................................................................... 17
2.2.2 变量的定义 ....................................................................................................... 17
2.2.3 常量 ................................................................................................................... 17
2.2.4 数据类型 ........................................................................................................... 17
2.2.5 变量的作用域 ................................................................................................... 22
2.2.6 变量的初始化 ................................................................................................... 23
2.2.7 基本数据类型转换 ........................................................................................... 24
2.3 运算符、表达式与语句 .............................................................................................. 25
2.3.1 算术运算符与算术表达式 ............................................................................... 25
2.3.2 关系运算符与关系表达式 ............................................................................... 26
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式 ............................................................................... 26
2.3.4 位运算符 ........................................................................................................... 27
2.3.5 赋值运算符与赋值表达式 ............................................................................... 28
2.3.6 其他运算符 ....................................................................................................... 29
2.3.7 运算符的优先级与结合性 ............................................................................... 29
2.3.8 语句 ................................................................................................................... 30
2.4 程序流控制 .................................................................................................................. 30
2.4.1 分支语句 ........................................................................................................... 30
2.4.2 循环语句 ........................................................................................................... 34
2.4.3 跳转语句 ........................................................................................................... 36
2.5 数组 .............................................................................................................................. 38
2.5.1 声明数组 ........................................................................................................... 39
2.5.2 给数组分配元素 ............................................................................................... 39
2.5.3 数组元素的使用 ............................................................................................... 40
2.5.4 数组的初始化 ................................................................................................... 40
2.5.5 数组的引用 ....................................................................................................... 41
2.5.6 数组的遍历 ....................................................................................................... 41
2.5.7 数组的*值 ....................................................................................................... 42
2.5.8 数组排序 ........................................................................................................... 42
2.6 Java Scanner 类 ........................................................................................................... 43
2.7 本章小结 ...................................................................................................................... 45
2.8 习题 .............................................................................................................................. 45
第3 章 类与对象 ....................................................................................................................... 49
3.1 类的定义 ...................................................................................................................... 50
3.1.1 类的声明 ........................................................................................................... 50
3.1.2 类的成员 ........................................................................................................... 50
3.1.3 成员变量和局部变量 ....................................................................................... 51
3.1.4 成员方法 ........................................................................................................... 53
3.1.5 方法的重载 ....................................................................................................... 54
3.1.6 构造方法 ........................................................................................................... 55
3.1.7 类成员和实例成员 ........................................................................................... 56
3.2 对象的创建与使用 ...................................................................................................... 56
3.2.1 创建对象 ........................................................................................................... 56
3.2.2 使用对象 ........................................................................................................... 59
3.2.3 对象的引用和实体 ........................................................................................... 60
3.2.4 垃圾回收 ........................................................................................................... 61
3.3 访问控制符 .................................................................................................................. 61
3.3.1 成员访问控制符 ............................................................................................... 61
3.3.2 public 类与default 类 ....................................................................................... 64
3.4 static 关键字的使用 ..................................................................................................... 64
3.4.1 实例变量和类变量的区别 ............................................................................... 64
3.4.2 实例方法和类方法的区别 ............................................................................... 65
3.4.3 静态代码块 ....................................................................................................... 67
3.5 this 关键字的使用 ....................................................................................................... 67
3.6 包的使用 ...................................................................................................................... 68
3.6.1 包的定义与使用 ............................................................................................... 69
3.6.2 import 语句 ....................................................................................................... 71
3.6.3 静态导入 ........................................................................................................... 71
3.7 本章小结 ...................................................................................................................... 73
3.8 习题 .............................................................................................................................. 73
第4 章 深入理解Java 语言面向对象..................................................................................... 76
4.1 继承 .............................................................................................................................. 76
4.1.1 继承关系的引出 ............................................................................................... 76
4.1.2 继承的限制 ....................................................................................................... 79
4.1.3 子类对象的实例化 ........................................................................................... 81
4.2 重写 .............................................................................................................................. 83
4.2.1 方法的重写 ....................................................................................................... 83
4.2.2 属性的覆盖 ....................................................................................................... 85
4.2.3 属性的应用 ....................................................................................................... 85
4.2.4 两组重要概念的比较 ....................................................................................... 86
4.3 对象多态性 .................................................................................................................. 88
4.3.1 多态的概述与对象的类型转换 ....................................................................... 88
4.3.2 instanceof 关键字 .............................................................................................. 91
4.4 Object 类 ...................................................................................................................... 92
4.4.1 基本概念 ........................................................................................................... 92
4.4.2 对象信息:toString() ........................................................................................ 92
4.4.3 对象比较:equals() .......................................................................................... 93
4.5 抽象类 .......................................................................................................................... 94
4.5.1 抽象类的定义 ................................................................................................... 95
4.5.2 抽象类实例化 ................................................................................................... 96
4.6 接口 .............................................................................................................................. 97
4.6.1 接口的定义 ....................................................................................................... 97
4.6.2 接口的使用―制定标准 ............................................................................... 99
4.6.3 抽象类和接口的区别 ..................................................................................... 100
4.7 内部类 ........................................................................................................................ 100
4.7.1 内部类的定义 ................................................................................................. 100
4.7.2 使用static 定义内部类 ................................................................................... 101
4.7.3 在方法中定义内部类 ..................................................................................... 102
4.7.4 匿名内部类 ..................................................................................................... 103
4.8 Lambda 表达式 .......................................................................................................... 104
4.8.1 表达式入门 ..................................................................................................... 104
4.8.2 函数式接口 ..................................................................................................... 106
4.9 本章小结 .................................................................................................................... 107
4.10 习题 .......................................................................................................................... 108
第5 章 异常处理 ..................................................................................................................... 113
5.1 异常概述 .................................................................................................................... 113
5.1.1 什么是异常 ..................................................................................................... 113
5.1.2 异常类的层次结构 ......................................................................................... 113
5.2 Java 异常的捕获和处理 ............................................................................................ 115
5.2.1 try-catch 语句捕获异常 .................................................................................. 115
5.2.2 finally 语句 ...................................................................................................... 116
5.3 Java 异常的声明和抛出 ............................................................................................ 118
5.3.1 throws 语句 ..................................................................................................... 118
5.3.2 throw 语句 ....................................................................................................... 119
5.3.3 throw 和throws ............................................................................................... 120
5.4 自定义异常类 ............................................................................................................ 121
5.5 本章小结 .................................................................................................................... 122
5.6 习题 ............................................................................................................................ 122
第6 章 常用类与工具类 ......................................................................................................... 124
6.1 包装类 ........................................................................................................................ 124
6.1.1 装箱与拆箱 ..................................................................................................... 124
6.1.2 包装类常用方法 ............................................................................................. 125
6.1.3 包装类的应用 ................................................................................................. 126
6.2 Math 类与Random 类 ............................................................................................... 126
6.2.1 Math 类 ............................................................................................................ 126
6.2.2 Random 类....................................................................................................... 128
6.3 字符串类 .................................................................................................................... 129
6.3.1 字符串的不变性 ............................................................................................. 129
6.3.2 字符串的常用方法 ......................................................................................... 130
6.3.3 StringBuilder 类和StringBuffer 类................................................................. 132
6.3.4 StringJoiner 类 ................................................................................................. 132
6.4 日期与时间类 ............................................................................................................ 133
6.4.1 基本概念 ......................................................................................................... 133
6.4.2 Date 类 ............................................................................................................ 133
6.4.3 Calendar 类 ...................................................................................................... 134
6.4.4 日期与时间格式化类 ..................................................................................... 135
6.5 集合类 ........................................................................................................................ 137
6.5.1 List 接口及其子类 .......................................................................................... 137
6.5.2 Set 接口 ........................................................................................................... 141
6.5.3 Collections 类 .................................................................................................. 142
6.5.4 Map 集合 ......................................................................................................... 143
6.6 泛型 ............................................................................................................................ 144
6.6.1 为什么要使用泛型 ......................................................................................... 144
6.6.2 泛型在集合中的应用 ..................................................................................... 145
6.6.3 泛型接口 ......................................................................................................... 147
6.7 反射机制 .................................................................................................................... 148
6.7.1 反射概述 ......................................................................................................... 148
6.7.2 认识Class 类 .................................................................................................. 148
6.7.3 通过反射机制查看类信息 ............................................................................. 150
6.8 本章小结 .................................................................................................................... 152
6.9 习题 ............................................................................................................................ 153
第7 章 多线程 ......................................................................................................................... 158
7.1 线程简介 .................................................................................................................... 158
7.1.1 程序、进程、线程 ......................................................................................... 159
7.1.2 多线程的优势 ................................................................................................. 159
7.2 创建线程 .................................................................................................................... 160
7.2.1 继承Thread 类 ................................................................................................ 160
7.2.2 实现Runnable 接口 ........................................................................................ 164
7.3 线程同步 .................................................................................................................... 166
7.3.1 线程安全问题 ................................................................................................. 166
7.3.2 线程的同步 ..................................................................................................... 167
7.4 本章小结 .................................................................................................................... 169
7.5 习题 ............................................................................................................................ 169
第8 章 输入输出流 ................................................................................................................. 170
8.1 输入输出流概述 ........................................................................................................ 170
8.1.1 流的分类 ......................................................................................................... 171
8.1.2 输入输出流的套接 ......................................................................................... 171
8.2 文件类 ........................................................................................................................ 172
8.3 字节流 ........................................................................................................................ 175
8.3.1 标准流 ............................................................................................................. 177
8.3.2 文件流 ............................................................................................................. 178
8.3.3 字节过滤流 ..................................................................................................... 180
8.3.4 对象序列化及对象流 ..................................................................................... 183
8.4 字符流 ........................................................................................................................ 185
8.4.1 文件字符流 ..................................................................................................... 187
8.4.2 字符缓冲流 ..................................................................................................... 188
8.4.3 字节字符转换流 ............................................................................................. 189
8.5 随机流 ........................................................................................................................ 190
8.6 本章小结 .................................................................................................................... 191
8.7 习题 ............................................................................................................................ 192
第9 章 图形用户界面 ............................................................................................................. 194
9.1 GUI 简介 .................................................................................................................... 194
9.1.1 JavaFX 与Swing、AWT ................................................................................ 194
9.1.2 JavaFX 开发环境配置 .................................................................................... 194
9.1.3 JavaFX 的基本框架 ........................................................................................ 196
9.2 常用的UI 组件 .......................................................................................................... 198
9.2.1 TextField 和TextArea ..................................................................................... 198
9.2.2 Label ................................................................................................................ 198
9.2.3 按钮 ................................................................................................................. 199
9.3 布局面板 .................................................................................................................... 200
9.3.1 StackPane ........................................................................................................ 200
9.3.2 FlowPane ......................................................................................................... 201
9.3.3 GridPane .......................................................................................................... 201
9.3.4 BorderPane ...................................................................................................... 202
9.3.5 HBox 和VBox ................................................................................................ 202
9.4 形状类 ........................................................................................................................ 203
9.4.1 Text 类 ............................................................................................................. 203
9.4.2 Line 类 ............................................................................................................. 203
9.4.3 Rectangle 类 .................................................................................................... 203
9.4.4 Circle 类 .......................................................................................................... 203
9.4.5 Ellipse 类 ......................................................................................................... 205
9.4.6 Arc 类 .............................................................................................................. 205
9.5 事件处理机制 ............................................................................................................ 205
9.5.1 事件和事件源 ................................................................................................. 205
9.5.2 事件处理器 ..................................................................................................... 205
9.5.3 Lambda 表达式简化事件处理 ....................................................................... 207
9.6 FXML 设计用户界面 ................................................................................................ 208
9.7 JavaFX 可视化布局工具 ........................................................................................... 210
9.7.1 JavaFX Scene Builder 的下载与安装 ............................................................. 210
9.7.2 JavaFX Scene Builder 的使用 ........................................................................ 211
9.8 本章小结 .................................................................................................................... 216
9.9 习题 ............................................................................................................................ 216
第10 章 数据库编程 ............................................................................................................... 217
10.1 数据库概述 .............................................................................................................. 217
10.1.1 数据库和数据库系统概述 ........................................................................... 217
10.1.2 关系型数据库 ............................................................................................... 219
10.2 SQL 语言基础 ......................................................................................................... 220
10.3 MySQL 数据库简介 ................................................................................................ 222
10.3.1 MySQL 安装与配置 ..................................................................................... 222
10.3.2 MySQL 建库建表及相关操作 ..................................................................... 222
10.4 Java 数据库编程 ...................................................................................................... 223
10.4.1 JDBC 简介 .................................................................................................... 223
10.4.2 JDBC 常用API ............................................................................................. 224
10.4.3 JDBC 编程 .................................................................................................... 224
10.5 数据库应用综合实例 .............................................................................................. 229
10.5.1 数据模型设计 ............................................................................................... 229
10.5.2 数据类设计 ................................................................................................... 230
10.5.3 实现CRUD ................................................................................................... 231
10.5.4 界面设计 ....................................................................................................... 234
10.6 本章小结 .................................................................................................................. 242
10.7 习题 .......................................................................................................................... 242
展开全部
Java程序设计基础教程 作者简介
陈振兴,云南财经大学教师,副教授,硕士生导师,主要研究方向为软件工程与信息系统,长期从事计算机教学和计算机软件开发工作,主持多项横向项目的软件开发工作,代表软件为高校教学管理系统、医院信息管理系统和电子病历系统;主要讲授课程:Java面向对象程序设计,系统分析与设计,数据库运用等课程。