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大学计算机实用软件基础教程

大学计算机实用软件基础教程

出版社:科学出版社出版时间:2016-01-01
开本: 26cm 页数: 311页
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大学计算机实用软件基础教程 版权信息

  • ISBN:9787030468178
  • 条形码:9787030468178 ; 978-7-03-046817-8
  • 装帧:一般纯质纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

大学计算机实用软件基础教程 内容简介

本书的主要内容包括PhotoshopCS6图像处理、FlashCS6动画制作、会声会影X6音视频编辑、AutoCAD2014基础绘图和DreamweaverCS6网页制作。

大学计算机实用软件基础教程 目录

Phofoshop CS6图像处理篇
第1章 初识Photoshop CS6
1.1 Photoshop CS6工作界面
1.2 工具箱
1.3 基本概念
1.4 文件的基本操作
第2章 选区的创建与编辑
2.1 工具箱中的选区工具
2.2 编辑与修改选区
第3章 图层
3.1 【图层】面板
3.2 图层的基本操作
3.3 图层样式
第4章 绘画与图像修补工具
4.1 绘画工具
4.2 图像修补工具
第5章 蒙版
5.1 图层蒙版
5.2 剪贴蒙版
5.3 矢量蒙版
5.4 快速蒙版
第6章 通道
6.1 【通道】面板
6.2 通道分类
6.3 通道的应用
第7章 路径与形状
7.1 路径的概念
7.2 【路径】面板
7.3 绘制路径
7.4 编辑路径
7.5 创建形状
7.6 添加文字
第8章 滤镜
8.1 滤镜库
8.2 “液化”滤镜
8.3 “消失点”滤镜
8.4 其他滤镜
第9章 综合实例:制作“美丽星空”效果
Flash CS6动画制作篇
第10章 初识Flash CS6
10.1 Flash CS6操作界面
10.2 工具箱
10.3 基本概念
10.4 案例解析
第11章 图形绘制与处理
11.1 绘制矢量图形常用的工具
11.2 位图的处理
11.3 案例解析
第12章 元件、实例与库
12.1 元件的创建
12.2 获取外部数据
12.3 案例解析
第13章 逐帧动画
13.1 逐帧动画原理
13.2 案例解析
第14章 制作形状补间动画
14.1 形状补间动画原理
14.2 案例解析
第15章 制作传统补间动画
15.1 传统补间动画原理
15.2 案例解析
第16章 制作引导层动画
16.1 引导层动画原理
16.2 案例解析
第17章 制作遮罩层动画
17.1 遮罩层动画原理
17.2 案例解析
第18章 制作骨骼动画
18.1 元件骨骼动画原理
18.2 案例解析
第19章 综合实例:制作“虫儿飞”MTV
会声会影X6音视频编辑篇
第20章 初识会声会影X6
20.1 会声会影X6工作界面
20.2 参数选择设置
20.3 视频编辑基础
20.4 项目的基本操作
20.5 捕获视频和图像
第21章 添加和编辑素材
21.1 添加图像或视频素材
21.2 添加图形库素材
21.3 编辑素材
21.4 添加摇动和缩放
21.5 色彩校正
21.6 从视频素材中截取静态图像
第22章 视频素材高级剪辑技巧
22.1 剪辑视频素材
22.2 按场景分割视频
22.3 多重修整视频
22.4 反转视频
22.5 分割音频和视频
22.6 保存剪辑后的视频素材
第23章 视频滤镜的使用
23.1 视频滤镜基本操作
23.2 设置滤镜
23.3 调整视频亮度和对比度
23.4 视频滤镜精彩应用实例
第24章 视频转场的应用
24.1 转场的基本操作
24.2 设置转场属性
24.3 添加单色画面过渡
24.4 转场特效精彩应用实例
第25章 应用覆叠功能
25.1 添加与删除覆叠素材
25.2 调整覆叠素材的属性
25.3 设置遮罩效果
25.4 色度键抠色功能
25.5 覆叠效果精彩应用实例
第26章 添加标题文字和字幕
26.1 添加标题字幕
26.2 设置标题属性
26.3 添加标题字幕特效
26.4 标题字幕精彩应用实例
第27章 添加与处理音频
27.1 添加音频素材
27.2 修整音频素材
27.3 调节音频播放速度和音量
27.4 混音器使用技巧
27.5 音频滤镜应用实例
第28章 渲染与输出影片
28.1 【分享】面板
28.2 渲染输出整部影片
28.3 渲染输出指定范围影片
28.4 单独输出项目中的声音
第29章 其他功能及综合实例
29.1 动态追踪
29.2 绘图创建器
29.3 运动路径
29.4 综合实例:制作儿童相册“金色童年”
AutoCAD 2014基础绘图篇
第30章 初识AutoCAD 2014
30.1 AutoCAD入门
30.2 图形文件的管理
30.3 绘图环境的设置
30.4 图层管理
30.5 AutoCAD的基本输入操作
30.6 绘图辅助功能
第31章 平面图形的绘制
31.1 绘制点
31.2 绘制线
31.3 绘制矩形及多边形
31.4 绘制圆类图形
31.5 图案填充
第32章 平面图形的编辑
32.1 对象的选择
32.2 图形的基本操作
32.3 对象的编辑操作
第33章 尺寸标注与编辑
33.1 尺寸标注规则及构成
33.2 标注样式的设置
33.3 尺寸标注类型
33.4 编辑标注对象
第34章 文本标注与表格
34.1 文本标注
34.2 表格
第35章 辅助工具的使用
35.1 图块的概念及特点
35.2 图块的创建与编辑
35.3 图块属性的编辑与管理
35.4 设计中心的使用
第36章 综合实例:绘制两居室
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