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动画角色与造型设计 版权信息
- ISBN:9787506881203
- 条形码:9787506881203 ; 978-7-5068-8120-3
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
动画角色与造型设计 内容简介
动画是一种没有国界的语言,是世界文化的缩影。动画这门综合艺术,自诞生以来,就以其独特的魅力影响着一代又一代人。动画给世界创造了无限的欢乐,同时动画的创作也具有无限魅力,作为一个专业的动画从业人员,掌握必要的专业知识是很重要的,动画角色造型设计要求设计者具有全面的素质,任何一个地方的不足,对设计的造型来说可能都是致命的。这需要不懈的努力和学习,而专业知识是可以通过系统的训练和学习得到的,《高校学术研究论著丛刊(艺术体育)— 动画角色与造型设计》将对动画角色造型设计的相关理论展开论述。
动画角色与造型设计 目录
**章 动画角色造型设计概述
**节 动画角色造型设计的概念
第二节 动画角色造型设计的原则
第三节 动画角色造型设计的类型
第四节 动画角色造型的艺术特征
第二章 动画造型设计的方法及要素
**节 动画造型设计的思维
第二节 动画造型设计的规范
第三节 动画造型设计的方法
第四节 动画造型设计的要素
第三章 人物角色造型设计
**节 人体的骨骼与肌肉
第二节 人物的细部设计
第三节 人物的动态设计
第四节 人物的表情设计
第四章 动植物角色造型设计
**节 动物的形体结构
第二节 写实类动物设计
第三节 拟人类动物设计
第四节 植物的夸张造型设计
第五章 动画角色的服装设计
**节 动画角色服装设计的方法与原则
第二节 动画角色服装的样式
第三节 动画角色服装的材料
第六章 中外经典动画造型欣赏与分析
**节 中国动画造型
第二节 日本动画造型
第三节 英法动画造型
第四节 美国动画造型
参考文献
**节 动画角色造型设计的概念
第二节 动画角色造型设计的原则
第三节 动画角色造型设计的类型
第四节 动画角色造型的艺术特征
第二章 动画造型设计的方法及要素
**节 动画造型设计的思维
第二节 动画造型设计的规范
第三节 动画造型设计的方法
第四节 动画造型设计的要素
第三章 人物角色造型设计
**节 人体的骨骼与肌肉
第二节 人物的细部设计
第三节 人物的动态设计
第四节 人物的表情设计
第四章 动植物角色造型设计
**节 动物的形体结构
第二节 写实类动物设计
第三节 拟人类动物设计
第四节 植物的夸张造型设计
第五章 动画角色的服装设计
**节 动画角色服装设计的方法与原则
第二节 动画角色服装的样式
第三节 动画角色服装的材料
第六章 中外经典动画造型欣赏与分析
**节 中国动画造型
第二节 日本动画造型
第三节 英法动画造型
第四节 美国动画造型
参考文献
展开全部
动画角色与造型设计 作者简介
刘敬彪,1982年出生,硕士,讲师。现工作在重庆文理学院美术与设计学院。主要研究方向:二维动画设计与制作。任教多年,科研成果丰硕,近些年在省级等各类期刊已发表论文10余篇,参与或主持各类科研项目多项。
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