-
>
浮世三千景 浮世绘艺术精选集
-
>
中国美术8000年
-
>
西洋镜--中国寺庙建筑与灵岩寺罗汉
-
>
和光同尘:徐家树摄影集(普通版)
-
>
航拍广州
-
>
(精)如何用手机拍一部电影(八品)
-
>
银翼杀手2029
动画运动规律 版权信息
- ISBN:9787568082716
- 条形码:9787568082716 ; 978-7-5680-8271-6
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
动画运动规律 本书特色
本教材在编写体例上与技工院校倡导的理实一体化高度吻合,以“动画运动规律”课程的典型工作任务为主线设计训练项目和学习任务,注重对学生的实践拍摄能力的训练。本教材理论讲解简明实用,实践操作训练环节步骤清晰,目标明确,技能考核指标设定合理,通过具体的动画实训提高技工学生的操作技能。
动画运动规律 内容简介
本教材的内容共分为五个训练项目,项目一通过小球运动介绍节奏与时间、预备与缓冲等动画运动规律基础概念,为整个运动规律的学习奠定一个坚实的基础;项目二通过曲线运动演示,介绍风、烟、水等自然现象以及鱼、蛇、鸟类飞行等较为简单的运动规律;项目三主要介绍两足角色:鸟类、人类的行走和跑步的运动规律;项目四介绍四足角色的运动规律;项目五通过口型、表情和肢体动画介绍动画角色的表演技巧,让学生了解角色的表演和情感表达,在实际应用中发挥自己的表演能力,提升学生的想象力和创意能力。
动画运动规律 目录
学习任务一 小球的直线运动 ......................................... 002
学习任务二 小球的弹跳运动......................................... .009
项目二 一条有韵律的线—— 曲线运动
学习任务一 红旗飘动.................................................... 018
学习任务二 烟的飘动.................................................... 024
学习任务三 尾巴摆动.................................................... 029
学习任务四 蛇的运动.................................................... 034
学习任务五 鸟的飞行................................................... 038
项目三 角色的基本动作——人物角色的运动
学习任务一 人的行走.................................................... 044
学习任务二 人的跑步.................................................... 048
项目四 复杂的动物运动—— 四足动物角色的运动
学习任务一 马的走和跑................................................. 054
学习任务二 狗的走和跑................................................. 063
项目五 你就是主角——角色表演
学习任务一 口型动画.................................................... 070
学习任务二 表情动画.................................................... 076
学习任务三 肢体语言.................................................... 083
学习任务四 表演创作................................................... 090
动画运动规律 作者简介
张焱,讲师,动画绘制技师。曾获得广州市技术能手、广州市青年岗位能手、深圳市经济技术创新能手、深圳好技师、龙岗区骨干教师、龙岗区优秀教师等称号,出版《动漫形象设计》、《动画绘制》、《角色设计与制作》、《立体构成》等多本教材。
-
好莱坞电影经济的内幕
¥16¥42 -
开始做播客:千万级流量主播教你有声节目策划、主持、圈粉及运营
¥14.5¥38 -
动画导演基础-动画.独立动画制作手册
¥16.6¥52 -
纯艺术--欧洲电影(原始冲动影像视觉的内在张力)
¥13.4¥29.8 -
我在好莱坞做了上百部电影
¥20.8¥60 -
我是开豆腐店的我只做豆腐(八品)
¥20.1¥58