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3DMax/V-Ray环境空间设计:基础篇:Basic volume 版权信息
- ISBN:9787531489801
- 条形码:9787531489801 ; 978-7-5314-8980-1
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
3DMax/V-Ray环境空间设计:基础篇:Basic volume 内容简介
本书是一本3DMax/V-Ray效果图制作 自学教程, 适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。3DMax/V-Ray软件的教学已逐步成为高校环境空间设计相关专业的必须课,本书按章节分别设置了教学难点和重点,以环境空间设计的本质原理入手,结合3DMax/V-Ray设计软件的训练指导,强 程的实践性与可持续性,将环境空间元素设计的基本原则、建模渲染的整体流程和环境空间设计的思维方法与3DMax/V-Ray设计软件相结合,同时涵盖设计软件和设计理论的教材。
3DMax/V-Ray环境空间设计:基础篇:Basic volume 目录
序前言章 3DMax软件认知 节 3DMax发展简史 节 3DMax概述及应用范围 第三节 3DMax新能 第四节 3DMax工作界面章 环境空间设计认知 节 初识环境空间设计 节 环境空间设计的类型第三章 3DMax环境空间元素设计建模基础 节 环境空间元素设计 节 3DMax基础建模 第三节 3DMax建模第四章 3DMax/V-Ray环境空间设计渲染基础 节 V-Ray渲染器概述及基本r/> 节 公用 第三节 V-Ray 第四节 GI第五章 3DMax/V-Ray环境空间设计摄像机技术 节 3DMax摄像机 节 V-Ray摄像机第六章 3DMax/V-Ray环境空间设计灯光技术 节 3DMax光源系统 节 V-Ray光源系统第七章 3DMax/V-Ray环境空间设计材质与贴图技术 节 材质的基本设置 节 材质编辑器 第三节 材质类型 第四节 贴图 第五节 V-Ray材质参考文献
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