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Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战

Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战

出版社:清华大学出版社出版时间:2022-07-01
开本: 其他 页数: 224
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Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战 版权信息

Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战 本书特色

《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,从Animate CC(Flash)*基本的应用知识讲起,全面细致地对动画作品的创作方法和设计技巧进行了介绍。全书共11章,实操案例包括绘制卡通形象、制作逐帧动画、制作书法特效、制作基础动画、制作宣传短片、制作网页广告、制作公益动画、制作多媒体动画、制作教学课件、制作交互动画等。理论知识涉及Animate CC(Flash)入门上手操作、矢量图形的绘制、时间轴与图层、元件、库与实例、文本的应用、基础动画的创建、音/视频的应用、组件的应用等内容。 全书结构合理,用语通俗,图文并茂,易教易学。 配套资源丰富,提升学生动手能力

Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战 内容简介

《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了Animate的使用方法和操作技巧。《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》每一章都是围绕综合实例进行介绍的,便于提高和拓宽读者对Animate 2020基本功能的掌握与应用。 全书共8章,包括绘制海边风景—基本绘图工具,制作数字即将开始动画—导入素材文件,制作汽车行驶动画—帧与图层,制作匆匆那年片头动画—文本的编辑与应用,制作闪光文字—元件、库与实例,制作旅游宣传广告—补间与多场景动画的制作,制作美食网站切换动画—ActionScript 基本语句,课程设计。 《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学Animate 2020的读者使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。

Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战 目录


第01章 绘制海边风景——基本绘图工具

1.1 Animate 2020的启动与退出 /6

1.1.1 启动Animate 2020 /6

1.1.2 退出Animate 2020 /7

1.2 绘制生动的线条 /7

1.2.1 钢笔工具 /7

1.2.2 线条工具 /14

1.2.3 铅笔工具 /15

1.2.4 传统画笔工具 /16

1.2.5 椭圆工具和基本椭圆工具 /18

1.2.6 矩形工具和基本矩形工具 /19

1.2.7 多角星形工具 /21

1.3 选择工具的使用 /21

1.3.1 使用选择工具 /21

1.3.2 使用部分选取工具 /24

1.4 任意变形工具的使用 /26

1.4.1 旋转和倾斜对象 /26

1.4.2 缩放对象 /26

1.4.3 扭曲对象 /27

1.4.4 封套变形对象 /27

1.5 图形的其他操作 /27

1.5.1 组合对象和分离对象 /27

1.5.2 对象的对齐 /28

1.5.3 修饰图形 /29

课后项目练习 /31

第02章 制作数字倒计时动画——导入素材文件

2.1 导入位图图像文件 /38

2.1.1 导入位图 /38

2.1.2 压缩位图 /39

2.1.3 转换位图 /39

2.2 导入其他图像格式的文件 /40

2.2.1 导入AI文件 /40

2.2.2 导入PSD文件 /41

2.2.3 导入PNG文件 /42

2.3 导入视频文件 /42

2.4 导入多种音频文件 /43

2.4.1 导入音频文件 /43

2.4.2 编辑音频文件 /44

2.4.3 压缩音频文件 /45

2.5 素材的导出 /48

2.5.1 导出图像文件 /48

2.5.2 导出图像序列文件 /48

2.5.3 导出SWF影片文件 /49

2.5.4 导出视频文件 /50

课后项目练习 /55

第03章 制作汽车行驶动画——帧与图层

3.1 图层的使用 /64

3.1.1 图层的管理 /64

3.1.2 设置图层的状态 /66

3.2 使用图层文件夹管理图层 /68

3.2.1 添加图层文件夹 /68

3.2.2 组织图层文件夹 /68

3.2.3 展开或折叠图层文件夹 /69

3.2.4 用【分散到图层】命令

      自动分配图层 /69

3.3 处理关键帧 /70

3.3.1 插入帧和关键帧 /70

3.3.2 帧的删除、移动、复制、

       转换与清除 /71

3.3.3 调整空白关键帧 /73

3.4 处理普通帧 /78

3.4.1 延长普通帧 /78

3.4.2 删除普通帧 /78

3.4.3 关键帧和转换关键帧 /78

3.5 编辑多个帧 /79

3.5.1 选择多个帧 /79

3.5.2 多帧的移动 /79

3.5.3 帧的翻转 /80

课后项目练习 /80

第04章 制作匆匆那年片头动画——文本的编辑与应用

4.1 文本工具 /93

4.1.1 文本工具的属性 /93

4.1.2 文本的类型 /95

4.2 编辑文本 /96

4.2.1 文本的编辑 /96

4.2.2 修改文本 /97

4.2.3 文本的分离 /97

4.3 应用文本滤镜 /101

4.3.1 为文本添加滤镜效果 /101

4.3.2 投影滤镜 /102

4.3.3 模糊滤镜 /103

4.3.4 发光滤镜 /103

4.3.5 斜角滤镜 /104

4.3.6 渐变发光滤镜 /104

4.3.7 渐变斜角滤镜 /105

4.3.8 调整颜色滤镜 /105

4.4 文本的其他应用 /115

4.4.1 字体元件的创建和使用 /115

4.4.2 缺失字体的替换 /117

课后项目练习 /117

第05章 制作闪光文字——元件、库与实例

5.1 元件的创建与转换 /126

5.1.1 创建图形元件 /126

5.1.2 创建影片剪辑元件 /127

5.1.3 创建按钮元件 /132

5.1.4 转换为元件 /138

5.1.5 编辑元件 /138

5.1.6 元件的基本操作 /139

5.1.7 元件的相互转换 /141

5.2 实例的应用 /141

5.2.1 实例的编辑 /141

5.2.2 实例的属性 /142

课后项目练习 /149

第06章 制作旅游宣传广告——补间与多场景动画的制作

6.1 创建补间动画 /162

6.1.1 传统补间 /162

6.1.2 补间形状 /163

6.2 引导层动画 /171

6.2.1 普通引导层 /172

6.2.2 运动引导层 /172

6.3 遮罩动画基础 /182

课后项目练习 /182

第07章 制作美食网站切换动画——ActionScript 基本语句

7.1 数据类型 /191

7.1.1 字符串数据类型 /192

7.1.2 数字数据类型 /192

7.1.3 布尔值数据类型 /192

7.1.4 对象数据类型 /192

7.1.5 电影剪辑数据类型 /193

7.1.6 空值数据类型 /193

7.2 变量 /193

7.2.1 变量的命名 /193

7.2.2 变量的声明 /193

7.2.3 变量的赋值 /193

7.2.4 变量的作用域 /194

7.2.5 变量的使用 /195

7.3 运算符 /195

7.3.1 数值运算符 /195

7.3.2 比较运算符 /195

7.3.3 逻辑运算符 /196

7.3.4 赋值运算符 /196

7.3.5 运算符的优先级和结合性 /197

7.4 ActionScript的语法 /197

7.4.1 点语法 /197

7.4.2 斜杠语法 /198

7.4.3 界定符 /198

7.4.4 关键字 /198

7.4.5 注释 /199

课后项目练习 /202

第08章 课程设计

8.1 风景网站切换动画 /208

8.2 餐厅网站动画 /209

附?录 常用快捷键

参?考?文?献


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Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战 作者简介

苏晓光,佳木斯大学信息学院教师,实验师。计算机软件与理论硕士,主要从事计算机教育、动画设计等专业的实训教学。著有《Dreamwerver CC 2019网页制作实例教程(微课版)》。教育部1+x证书数字艺术设计专业方向专家委专家。

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