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Python少儿趣味编程--海龟绘图/少儿学编程

Python少儿趣味编程--海龟绘图/少儿学编程

作者:李强
出版社:人民邮电出版社出版时间:2022-06-01
开本: 16开 页数: 178
本类榜单:少儿销量榜
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Python少儿趣味编程--海龟绘图/少儿学编程 版权信息

  • ISBN:9787115584441
  • 条形码:9787115584441 ; 978-7-115-58444-1
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

Python少儿趣味编程--海龟绘图/少儿学编程 本书特色

1. 由少儿编程图书作者李强老师精心编写 2. 遵循“知识点够用”原则,运用Python turtle库,使程序运行结果可视化 3. 给出多个程序示例:绘制奥运五环、绘制螺旋线、绘制机器猫等 4. 异步社区免费提供源代码

Python少儿趣味编程--海龟绘图/少儿学编程 内容简介

这是一本介绍在Python中使用海龟绘图工具的书。本书先带领读者认识Python编程语言,了解Python的特点,然后在此基础上引入turtle模块(俗称“海龟绘图”)的相关内容,让读者大致了解该模块的功能。随后,本书给出了多个示例,帮助读者加深对for循环、变量、数据类型、布尔类型和条件语句、while循环以及自定义函数等概念的理解。*后,本书给出了两个完整的经典程序示例,并详细解释了程序代码的具体意义和作用,还运用turtle模块绘制了一个可爱的机器猫。 本书适合小学高年级和初中各年级的读者自学,也适合零编程基础的读者阅读参考。

Python少儿趣味编程--海龟绘图/少儿学编程 目录

第 1章认识Python  1
1.1编程语言和Python  1
1.1.1程序设计和编程语言  1
1.1.2Python简介  2
1.2Python的安装  4
1.2.1Windows下的Python安装  5
1.2.2macOS下的Python安装  8
1.3第 一个程序Hello World  12
1.4开发工具IDLE  13
1.4.1IDLE简介  13
1.4.2用IDLE编写程序  13
1.4.3IDLE的其他功能  18
1.5小结  21
第 2章认识小海龟  22
2.1从LOGO语言说起  22
2.2模块  23
2.2.1什么是模块  23
2.2.2导入模块  24
2.3Python里的小海龟——turtle模块  25
2.3.1turtle的绘图体系  25
2.3.2turtle函数概览  27
2.4小结  31
第3章海龟绘图初体验  33
3.1创建画布  33
3.2移动海龟  35
3.3画笔控制  39
3.4色彩  40
3.5奥运五环  43
3.6小结  44
第4章for循环  45
4.1绘制4个圆  45
4.2循环的概念和程序的3种结构  46
4.3算法和流程图  47
4.4for循环  49
4.5用for循环绘制4个圆  51
4.6range()函数  52
4.7循环绘圆程序及其扩展  52
4.8小结  55
第5章变量  56
5.1变量  56
5.1.1理解变量的概念  56
5.1.2变量的命名规则  58
5.1.3多个变量赋值  60
5.1.4增量赋值  60
5.2使用变量来绘制螺旋线  60
5.3内置函数  61
5.4改进螺旋线的绘制程序  62
5.5小结  65
第6章数据类型  66
6.1数字  66
6.1.1整数和数学运算  66
6.1.2浮点数  68
6.1.3数字类型的示例  69
6.2字符串   70
6.2.1连接字符串  72
6.2.2与字符串相关的几个常用内置函数  72
6.2.3字符串的方法  73
6.2.4字符串用法示例  74
6.3列表  75
6.3.1什么是列表  76
6.3.2创建列表  76
6.3.3访问列表元素  77
6.3.4设置和修改列表中的元素  79
6.3.5删除列表元素  81
6.3.6应用列表的示例  83
6.4小结  85
第7章布尔类型和条件语句  86
7.1布尔类型  86
7.2比较运算符  87
7.2.1等于(==)  87
7.2.2不等于(!=)  88
7.2.3大于(>)和大于等于(>=)  89
7.2.4小于(<)和小于等于(<=)  89
7.3布尔运算符  90
7.3.1and(与)  90
7.3.2或(or)  91
7.3.3not(非)  91
7.3.4组合布尔操作符  92
7.4缩进  92
7.4.1缩进的长度  94
7.4.2常见的缩进问题  95
7.5条件语句  98
7.5.1if语句  98
7.5.2else语句  100
7.5.3elif语句  102
7.6小结  105
第8章while循环  106
8.1while循环  106
8.1.1while循环示例  107
8.1.2无止境的while循环  109
8.2break语句  110
8.3continue语句  112
8.4while循环示例  113
8.5小结  114
第9章自定义函数  115
9.1函数的基本结构  116
9.2调用函数的方法  116
9.3函数的参数  117
9.4函数的返回值  118
9.5用函数绘图的实例  119
9.6小结  120
第 10章圆舞程序  121
10.1圆舞程序简介  121
10.2程序代码解析  122
10.2.1初始设置程序  122
10.2.2创建海龟形状  123
10.2.3实现复合结构  125
10.2.4实现圆舞效果  129
10.2.5入口程序  131
10.3小结  133
第 11章时钟程序  134
11.1时钟程序简介  134
11.2程序代码解析  135
11.2.1初始设置代码  135
11.2.2jump()函数  136
11.2.3hand()函数  136
11.2.4make_hand_shape()函数  138
11.2.5clockface()函数  139
11.2.6setup()函数  140
11.2.7wochentag ()函数  143
11.2.8datum ()函数  144
11.2.9tick()函数  145
11.2.10main()函数  147
11.2.11程序入口  147
11.3小结  151
第 12章绘制机器猫  152
12.1程序分析  152
12.2导入模块  153
12.3基础函数  153
12.3.1绘制圆形  153
12.3.2绘制矩形  154
12.4绘制机器猫的身体  155
12.4.1head()函数  155
12.4.2eyes()函数  156
12.4.3nose()函数  158
12.4.4mouth()函数  159
12.4.5whiskers()函数  160
12.4.6body()函数  162
12.4.7feet()函数  164
12.4.8arms()函数  165
12.4.9hands()函数  167
12.4.10bell()函数  168
12.4.11package()函数  169
12.5main()函数  170
12.6程序入口  171
12.7小结  178
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Python少儿趣味编程--海龟绘图/少儿学编程 作者简介

李强,青少年编程领域培训教师,著有《Scratch 3.0 少儿游戏趣味编程》《Scratch 3.0 少 儿 编 程 趣 味 课》《Python 少儿趣味编程》等图书,曾连续两年荣获人民邮电出版社“**影响力作者”的称号。所著图书的累计销量达十余万本,与图书配套的 教学视频也得到了读者的广泛好评。

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