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C语言程序设计教程(第3版) 版权信息
- ISBN:9787302601289
- 条形码:9787302601289 ; 978-7-302-60128-9
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
C语言程序设计教程(第3版) 本书特色
本书大部分章节都是从实际问题导引,通过分析这些实际问题引出知识点,形成较为清晰的思路和知识主线,每章的案例内容与实践紧密结合,力争达到举一反三和融会贯通,主要章节都提供了综合应用案例分析,可以使读者加深对C语言程序设计的知识理解。本教材配有相应的学习指导书、多媒体课件、习题代码、习题解答以及工程认证的教学大纲。
C语言程序设计教程(第3版) 内容简介
C语言是国内外广泛使用的计算机编程语言,是高等学校理工科专业学生必须掌握的一门计算机程序设计语言。本书是一本集知识性和实用性的C语言程序设计教材,全书由9章组成,讲述了C语言程序的基本结构、运算符与表达式、常见基本算法、流程控制语句、函数、数组、指针、预编译命令、结构体与共用体、文件的基本操作等,同时还讲述了程序设计的基本思想和规范,并在附录中提供了上机实验内容。
本书大部分章节都是从实际问题导引,在分析问题的过程中逐步引出知识点,形成较为清晰的思路和知识主线,每章的案例内容与实践紧密结合,力争达到举一反三和融会贯通,主要章节提供了综合应用案例分析,可以使读者加深对C语言程序设计知识的理解。本书配有相应的学习指导书、多媒体课件、习题代码、习题解答以及工程认证的教学大纲,既可作为计算机专业和其他理工科专业C语言程序设计课程的教材,也可作为计算机等级考试和自学人员的参考书。
C语言程序设计教程(第3版) 目录
第1章概述
1.1C语言的发展历史
1.1.1C语言的发展
1.1.2C语言的主要标准
1.2C语言程序的结构
1.3C语言程序的特点
1.4C语言程序的开发方法
1.4.1程序
1.4.2程序设计和程序设计语言
1.4.3程序开发方法
1.5Visual Studio 2019环境下C语言程序上机调试
1.5.1编写源程序
1.5.2源程序文件编译和运行
1.6DevC++环境下C语言程序上机调试
1.6.1DevC++编辑C语言源程序
1.6.2编译和运行C程序
1.7CodeBlocks环境下C语言程序上机调试
1.7.1CodeBlocks编辑C语言源程序
1.7.2C程序的编译和运行
本章小结
习题1
第2章数据类型、运算符和表达式
2.1问题引导
2.2常量与变量
2.2.1标识符命名
2.2.2常量
2.2.3变量
2.3整型数据
2.3.1整型常量
2.3.2整型变量
2.4浮点型数据
2.4.1浮点常量
2.4.2浮点变量
目录
C语言程序设计教程(第3版)
2.5字符型数据
2.5.1字符常量
2.5.2字符串常量
2.5.3转义字符
2.5.4字符变量
2.6运算符和表达式
2.6.1算术运算符
2.6.2自增和自减运算符
2.6.3关系运算符和逻辑运算符
2.6.4位操作符
2.6.5条件运算符
2.6.6逗号操作符
2.6.7赋值运算符
2.6.8复合赋值运算符
2.6.9运算符优先级的小结
2.7表达式求值
2.7.1算术表达式
2.7.2赋值表达式
2.7.3关系表达式和逻辑表达式
本章小结
习题2
第3章算法和控制语句
3.1问题引导
3.1.1算法的概念
3.1.2算法的表示
3.1.3基本算法举例
3.1.4三种基本结构
3.2C语言的标准输入和输出
3.2.1格式化输入输出
3.2.2其他输入输出
3.2.3C语言语句
3.2.4顺序结构程序设计
3.3条件语句
3.3.1if语句
3.3.2if…else语句
3.3.3if…else if 语句
3.3.4条件语句的嵌套
3.3.5条件语句的应用
3.4多分支语句
3.4.1switch多分支语句
3.4.2多分支语句的嵌套
3.4.3多分支语句应用
3.5循环语句
3.5.1while 循环语句
3.5.2do…while 循环语句
3.5.3for循环语句
3.5.4循环语句的嵌套
3.6转移语句
3.6.1goto 语句
3.6.2continue和break语句
3.7综合应用
本章小结
习题3
第4章函数
4.1问题导引
4.2函数分类
4.3函数的声明和定义
4.3.1函数的类型说明
4.3.2函数的声明
4.3.3函数的定义
4.4函数的参数和返回值
4.4.1函数的形式参数和实际参数
4.4.2函数的返回值
4.5函数的调用
4.5.1函数调用的一般形式
4.5.2函数调用方式
4.5.3函数的嵌套调用
4.5.4函数的递归调用
4.6局部变量和全局变量
4.6.1局部变量
4.6.2全局变量
4.7变量的存储类型
4.7.1动态存储与静态存储
4.7.2auto变量
4.7.3static变量
4.7.4register变量
4.7.5用extern声明外部变量
4.8内部函数和外部函数
4.8.1内部函数
4.8.2外部函数
4.9综合应用
本章小结
习题4
第5章数组
5.1问题引导
5.2一维数组
5.2.1一维数组的定义
5.2.2一维数组元素的引用
5.2.3一维数组的初始化
5.2.4利用一维数组解决问题
5.2.5一维数组作为函数参数
5.2.6一维数组应用
5.3二维数组
5.3.1二维数组的声明
5.3.2二维数组的初始化
5.3.3二维数组应用
5.4字符数组
5.4.1字符数组的定义
5.4.2字符数组元素的引用
5.4.3字符数组的初始化
5.4.4字符串的表示
5.4.5字符数组的输入与输出
5.4.6常用的字符串处理函数
5.4.7字符数组应用
5.5多维数组
5.5.1多维数组的定义
5.5.2多维数组的初始化
5.6变长数组
5.6.1不指定维长的数组初始化
5.6.2可变长数组及定义
5.7数组应用举例
本章小结
习题5
第6章指针
6.1指针与指针变量
6.2指针变量的定义与引用
6.2.1指针变量的定义
6.2.2指针变量的引用
6.3指针运算符与指针表达式
6.3.1与指针运算相关的运算符与表达式
6.3.2指针变量作函数的参数
6.3.3返回指针的函数
6.4指针与数组
6.4.1指针与一维数组
6.4.2指针与二维数组
6.4.3数组指针作函数参数
6.4.4指针与字符串
6.5指针数组
6.6指针的地址分配
6.7指向指针的指针变量
6.8指向函数的指针变量
6.9main()函数的参数
6.10指针的应用
本章小结
习题6
第7章预处理命令
7.1概述
7.2宏定义
7.2.1无参宏定义
7.2.2带参宏定义
7.3include命令
7.4条件编译
本章小结
习题7
第8章结构体与共用体
8.1问题引导
8.2结构体的声明和结构体变量定义
8.2.1结构体的声明
8.2.2结构体变量的声明
8.2.3结构体成员的引用
8.2.4结构体变量的赋值
8.3结构体数组和结构体指针
8.3.1结构体数组的定义和数组元素的引用
8.3.2结构体数组元素的赋值及引用
8.3.3指向结构体变量的指针
8.3.4结构体数组和结构体指针的应用
8.4结构体与函数
8.4.1结构体变量作为函数参数
8.4.2结构体数组和指向结构体的指针变量作为函数参数
8.4.3函数的返回值是结构体类型
8.5链表及其应用
8.5.1链表结点的定义
8.5.2链表的建立
8.5.3链表的插入
8.5.4链表的删除
8.6共用体
8.6.1共用体的定义
8.6.2共用体变量的引用
8.6.3共用体的应用
8.7枚举类型
8.7.1枚举类型的定义和枚举变量的说明
8.7.2枚举类型变量的赋值和使用
8.8类型定义符typedef
8.9位段
8.9.1位域的定义和位域变量的说明
8.9.2位域的使用
8.10结构体的综合应用
本章小结
习题8
第9章文件系统
9.1文件和流的概念
9.1.1文件的定义
9.1.2流的定义
9.1.3文件的分类
9.2文件的使用
9.2.1文件的打开与关闭
9.2.2文件的读写操作
9.2.3文件指针的定位
9.2.4出错的检测
9.3文件系统应用举例
本章小结
习题9
附录A实验项目
附录B常用字符与ASCII码对应表
附录C运算符优先级和结合性
附录DC语言关键字
附录EC语言常用函数表
参考文献
C语言程序设计教程(第3版) 作者简介
李含光,一直从事计算机软件开发和计算机程序设计的教学工作,主持和参与了多项省部级科研项目,承担了多项企业计算机应用项目的开发工作,南信大ACM队教练,本科毕业于四川大学,东南大学获得硕士学位,出版了4部本科教材。主持了多项程序设计课程的教学改革项目,一直在南京信息工程大学承担计算机程序设计类课程的教学工作,是程序设计基础和C语言程序设计课程的教学负责人。
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