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After Effects CC影视后期制作技术教程(第三版)

After Effects CC影视后期制作技术教程(第三版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2022-03-01
开本: 16开 页数: 236
中 图 价:¥55.9(7.0折) 定价  ¥79.8 登录后可看到会员价
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After Effects CC影视后期制作技术教程(第三版) 版权信息

  • ISBN:9787302593942
  • 条形码:9787302593942 ; 978-7-302-59394-2
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

After Effects CC影视后期制作技术教程(第三版) 本书特色

专业的作者由高校者师和一线设计师共同编写全面的内容全面系统地阐述了After Effects影视后期技术立体化教学配套完备的教学资源,赠送实战教学视频课程随书赠送立体化教学资源:素材文件、案例文件、教学视频、PPT教学课件,获取地址见书前言二维码。教材服务QQ:1815317009

After Effects CC影视后期制作技术教程(第三版) 内容简介

本书以通俗易懂的文字全面地介绍了After Effects CC2018的基础操作和应用,帮助读者快速而全面地掌握这款用于影视制作后期合成的专业软件。全书共12章,内容涵盖了软件概述、创建和管理项目、图层、文本动画、绘画与形状工具、创建三维动画、蒙版和跟踪遮罩、色调调节与校正、抠像、表达式和影视片头合成等。各章内容由理论和实践组成,案例丰富、由浅入深,从入门到进阶逐步讲解,使读者能够快速掌握After Effects CC2018的知识点并应用到实际的影视项目制作中。 本书附赠立体化教学资源,包括素材文件、案例文件、教学视频、PPT教学课件,为读者学习提供多方面的支持,提高读者的学习兴趣和学习效率。 本书可作为各高等院校、职业院校和培训机构相关专业的教材,也可作为广大视频编辑爱好者或相关从业人员的自学手册和参考资料。

After Effects CC影视后期制作技术教程(第三版) 目录

第1章 进入合成的世界 1.1 视频格式基础 1.1.1 像素 1.1.2 像素比 1.1.3 画面大小 1.1.4 场的概念 1.1.5 帧与帧速率 1.2 电视制式 1.2.1 NTSC制式 1.2.2 PAL制式 1.2.3 SECAM制式 1.3 文件格式 1.3.1 编码压缩 1.3.2 图像格式 1.3.3 视频格式 1.3.4 音频格式 第2章 软件概述 2.1 After Effects CC简介 2.2 After Effects CC界面 2.2.1 标准工作界面 2.2.2 调整面板布局 2.3 菜单 2.3.1 文件菜单 2.3.2 编辑菜单 2.3.3 合成菜单 2.3.4 图层菜单 2.3.5 效果菜单 2.3.6 动画菜单 2.3.7 视图菜单 2.3.8 窗口菜单 2.3.9 帮助菜单 2.4 常用面板介绍 2.4.1 项目面板 2.4.2 合成面板 2.4.3 时间轴面板 2.4.4 其他常用面板 2.5 设置优选项 2.5.1 常规选项 2.5.2 预览选项 2.5.3 显示选项 2.5.4 导入选项 2.5.5 输出选项 2.5.6 网格和参考线选项 2.5.7 标签选项 2.5.8 媒体和磁盘缓存选项 2.5.9 视频预览选项 2.5.10 外观选项 2.5.11 新建项目选项 2.5.12 自动保存选项 2.5.13 内存选项 2.5.14 音频硬件选项 2.5.15 音频输出映射选项 2.5.16 同步设置选项 2.5.17 类型选项 第3章 创建和管理项目 3.1 素材的导入 3.1.1 素材格式 3.1.2 素材的导入与管理 3.2 组织和管理素材 3.2.1 排序素材项目 3.2.2 替换素材 3.2.3 分类整理素材 3.2.4 解释素材项目 3.3 创建合成 3.3.1 创建合成 3.3.2 存储和收集项目文件 3.4 添加删除复制效果 3.4.1 添加效果 3.4.2 删除效果 3.4.3 复制效果 3.5 预览视频和音频 3.5.1 使用预览面板预览视频和音频 3.5.2 手动预览 3.6 渲染和导出 3.6.1 渲染设置 3.6.2 渲染设置模板 3.6.3 输出模块设置 3.6.4 日志类型 3.6.5 设置输出路径和文件名 3.6.6 渲染 3.7 综合实战:素材合成 第4章 图层 4.1 图层基础知识 4.1.1 图层的种类 4.1.2 图层的属性 4.1.3 图层的开关 4.2 图层操作 4.2.1 选择图层 4.2.2 改变图层的排列顺序 4.2.3 复制图层 4.2.4 拆分图层 4.2.5 提升/提取工作区域 4.2.6 设置图层的出入点 4.2.7 父子图层 4.2.8 自动排列图层 4.3 图层混合模式 4.4 合成嵌套 4.5 创建关键帧动画 4.5.1 激活关键帧 4.5.2 显示关键帧曲线 4.5.3 选择关键帧 4.5.4 编辑关键帧 4.5.5 设置关键帧插值 4.6 综合实战:体育栏目开头动画 第5章 文本动画 5.1 创建文本 5.1.1 创建点文本 5.1.2 创建段落文本 5.1.3 将来自Photoshop的文本转换为可编辑文本 5.2 编辑和调整文本 5.2.1 修改文本内容 5.2.2 更改文本方向 5.2.3 调整段落文本边界大小 5.2.4 字符面板和段落面板 5.3 文本层动画制作 5.3.1 源文本动画 5.3.2 路径动画 5.3.3 动画控制器 5.3.4 文本动画预设 5.4 综合实战:闪动文字 第6章 绘画与形状工具 6.1 绘图工具 6.1.1 绘图面板 6.1.2 画笔面板 6.1.3 仿制图章工具 6.1.4 橡皮擦工具 6.2 形状图层 6.2.1 路径 6.2.2 形状工具 6.2.3 钢笔工具 6.2.4 从文本创建形状 6.2.5 形状组 6.2.6 形状属性 6.3 综合实战:融合动画 第7章 创建三维空间动画 7.1 三维空间 7.2 三维图层 7.2.1 创建三维图层 7.2.2 启用逐字3D化 7.2.3 三维坐标系统 7.2.4 三维视图操作 7.2.5 调整三维图层参数 7.2.6 三维图层的材质属性 7.3 摄像机系统 7.3.1 新建摄像机 7.3.2 摄像机的属性设置 7.3.3 设置摄像机运动 7.4 灯光 7.4.1 创建灯光 7.4.2 灯光属性 7.5 综合实战:云海穿梭 第8章 蒙版和跟踪遮罩 8.1 创建与设置蒙版 8.1.1 蒙版的概念 8.1.2 创建蒙版 8.1.3 编辑蒙版 8.1.4 蒙版叠加模式 8.2 跟踪遮罩 8.2.1 应用Alpha遮罩 8.2.2 应用亮度遮罩 8.3 综合实战:雪山美景 第9章 色彩调节与校正 9.1 色彩基础 9.1.1 色彩 9.1.2 色彩三要素 9.1.3 色彩三要素的应用空间 9.2 基础调色效果 9.2.1 色阶 9.2.2 曲线 9.2.3 色相/饱和度 9.3 常用调色效果 9.3.1 亮度和对比度 9.3.2 色光 9.3.3 阴影/高光 9.3.
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