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电子竞技赛事编导 版权信息
- ISBN:9787040565836
- 条形码:9787040565836 ; 978-7-04-056583-6
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
电子竞技赛事编导 内容简介
本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一。本书共六章,主要内容包括:电子竞技赛事编导概述、电子竞技赛事策划、电子竞技赛事及影视剧本制作、电子竞技赛事内容拍摄与制作、电子竞技赛事后期剪辑和电子竞技赛事编导综合实训。本书不仅详细介绍了剧本制作和Pr、AE等常用剪辑软件的使用方法,还设计有多个 实训案例(包括剧本制作实训案例、剪辑实训案例以及综合实训案例)。本书既可作为高等职业院校电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。
电子竞技赛事编导 目录
**章 电子竞技赛事编导概述
**节 编导与电子竞技赛事编导
第二节 电子竞技赛事编导的工作内容
第三节 电子竞技赛事分类和组织流程
第四节 电子竞技节目的其他类型
第五节 电子竞技赛事内容娱乐化与规范化
第二章 电子竞技赛事策划
**节 电子竞技赛事策划概述
第二节 电子竞技赛事编导策划的方法与步骤
第三节 电子竞技赛事编导策划方案的制作
第四节 电子竞技赛事编导策划案例
第三章 电子竞技赛事与影视剧本制作
**节 剧作基础
第二节 赛事编导设计与剧本写作
第三节 拓展:电子竞技影视剧本赏析——以《我们无处安放的青春》为例
第四章 电子竞技赛事内容拍摄与制作
**节 各类赛事内容拍摄与制作
第二节 电子竞技赛事内容制作实战案例
第五章 电子竞技赛事后期剪辑软件
**节 常见内容制作软件
第二节 Adobe After Effect操作实训
第三节 Adobe Premiere Pro操作实训
第四节 Adobe Photoshop操作实训
第六章 电子竞技赛事编导综合实训
案例1:小型城市赛——以“香草杯”DOTA2城市锦标赛为例
案例2:高校联赛——以英特尔大师挑战赛为例
案例3:赛事结案报告编写——以“京东杯”为例
附录 Premiere常用快捷键
展开全部
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