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Mastercam X6实用教程 版权信息
- ISBN:9787302351047
- 条形码:9787302351047 ; 978-7-302-35104-7
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Mastercam X6实用教程 内容简介
《Mastercam X6实用教程》全面系统地介绍了MastercamX6的使用方法,重点介绍了Mastercam的CAD与CAM两大基本模块的各种功能。 《Mastercam X6实用教程》共分9章,主要包括MastercamX6基础知识、二维造型设计、三维曲面设计、三维实体设计、数控加工基础、二维加工、三维加工、多轴加工以及综合实例等内容。 《Mastercam X6实用教程》为帮助读者学习,安排了大量的应用实例。此外,每章后面还配有上机练习和习题,帮助读者巩固所学知识和提高应用能力。 《Mastercam X6实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 《Mastercam X6实用教程》对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.comcn/edu网站下载。
Mastercam X6实用教程 目录
第1章 MastercamX6基础知识
1.1 MastercamX6简介
1.1.1 MastercamX6的基本情况
1.1.2 MastercamX6的主要功能模块
1.2 MastercamX6的安装与启动
1.2.1 软件安装
1.2.2 软件运行
1.3 MastercamX6工作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 图形窗口和图形对象
1.3.5 状态栏
1.3.6 操作管理器
1.4 文件管理
1.4.1 文件合并
1.4.2 文件转换及更新
1.4.3 文件对比和文件追踪
1.4.4 项目管理
1.5 系统配置
1.5.1 CAD设置
1.5 ,2颜色设置
1.5.3 文件管理设置
1.5.4 打印设置
1.5.5 屏幕显示设置
1.5.6 渲染设置
1.5.7 公差设置
1.6 基本概念和操作
1.6.1 图素
1.6.2 图素串连
1.6.3 图层管理
1.6.4 坐标系选择
1.6.5 图形对象观察
1.6.6 对象分析
1.6.7 羼幕环境设置
1.7 习题
第2章 二维造型设计
2.1 二维图形的绘制
2.1.1 点
2.1.2 直线
2.1.3 圆和弧
2.1.4 曲线
2.1.5 倒角
2.1.6 椭圆和椭圆弧
2.1.7 矩形
2.1.8 多边形
2.1.9 其他图形
2.2 二维图形的编辑
2.2.1 对象删除
2.2.2 对象编辑
2.2.3 对象变化
2.3 图形标注
2.3.1 尺寸标注的设置
2.3.2 尺寸标注
2.3.3 尺寸编辑
2.3.4 其他类型图形标注
2.4 二维造型综合实例
2.5 上机练习
2.6 习题
第3章 三维曲面设计
3.1 曲面创建
3.1.1 直纹/举升曲面
3.1.2 旋转曲面
3.1.3 扫掠曲面
3.1.4 网格曲面
3.1.5 围栏曲面
3.1.6 牵引曲面
3.1.7 拉伸曲面
3.1.8 平坦边界曲面
3.1.9 由实体生成曲面
3.1.10 创建基本曲面
3.2 曲面编辑
3.2.1 曲面偏置
3.2.2 曲面断裂
3.2.3 曲面延伸
3.2.4 曲面倒圆角
3.2.5 曲面修剪
3.2.6 曲面修剪后处理
3.2.7 曲面熔接
3.3曲面曲线创建
3.3.1 单一边界线
3.3.2 所有边界线
3.3.3 常参数线
3.3.4 流线
3.3.5 动态线
3.3.6 剖线
3.3.7 投影线
3.3.8 分模线
3.3.9 交线
3.4 上机练习
3.5 习题
……
第4章 三维实体设计
第5章 数控加工基础
第6章 二维加工
第7章 三维加工
第8章 多轴加工
第9章 Mastercam综合实例
参考文献
1.1 MastercamX6简介
1.1.1 MastercamX6的基本情况
1.1.2 MastercamX6的主要功能模块
1.2 MastercamX6的安装与启动
1.2.1 软件安装
1.2.2 软件运行
1.3 MastercamX6工作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 图形窗口和图形对象
1.3.5 状态栏
1.3.6 操作管理器
1.4 文件管理
1.4.1 文件合并
1.4.2 文件转换及更新
1.4.3 文件对比和文件追踪
1.4.4 项目管理
1.5 系统配置
1.5.1 CAD设置
1.5 ,2颜色设置
1.5.3 文件管理设置
1.5.4 打印设置
1.5.5 屏幕显示设置
1.5.6 渲染设置
1.5.7 公差设置
1.6 基本概念和操作
1.6.1 图素
1.6.2 图素串连
1.6.3 图层管理
1.6.4 坐标系选择
1.6.5 图形对象观察
1.6.6 对象分析
1.6.7 羼幕环境设置
1.7 习题
第2章 二维造型设计
2.1 二维图形的绘制
2.1.1 点
2.1.2 直线
2.1.3 圆和弧
2.1.4 曲线
2.1.5 倒角
2.1.6 椭圆和椭圆弧
2.1.7 矩形
2.1.8 多边形
2.1.9 其他图形
2.2 二维图形的编辑
2.2.1 对象删除
2.2.2 对象编辑
2.2.3 对象变化
2.3 图形标注
2.3.1 尺寸标注的设置
2.3.2 尺寸标注
2.3.3 尺寸编辑
2.3.4 其他类型图形标注
2.4 二维造型综合实例
2.5 上机练习
2.6 习题
第3章 三维曲面设计
3.1 曲面创建
3.1.1 直纹/举升曲面
3.1.2 旋转曲面
3.1.3 扫掠曲面
3.1.4 网格曲面
3.1.5 围栏曲面
3.1.6 牵引曲面
3.1.7 拉伸曲面
3.1.8 平坦边界曲面
3.1.9 由实体生成曲面
3.1.10 创建基本曲面
3.2 曲面编辑
3.2.1 曲面偏置
3.2.2 曲面断裂
3.2.3 曲面延伸
3.2.4 曲面倒圆角
3.2.5 曲面修剪
3.2.6 曲面修剪后处理
3.2.7 曲面熔接
3.3曲面曲线创建
3.3.1 单一边界线
3.3.2 所有边界线
3.3.3 常参数线
3.3.4 流线
3.3.5 动态线
3.3.6 剖线
3.3.7 投影线
3.3.8 分模线
3.3.9 交线
3.4 上机练习
3.5 习题
……
第4章 三维实体设计
第5章 数控加工基础
第6章 二维加工
第7章 三维加工
第8章 多轴加工
第9章 Mastercam综合实例
参考文献
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