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Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)

Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版)

出版社:清华大学出版社出版时间:2022-01-01
开本: 其他 页数: 347
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥48.9(7.0折) 定价  ¥69.9 登录后可看到会员价
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Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版) 版权信息

Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版) 本书特色

本书特色 (1)内容详实,案例丰富。 本书为重要的知识点配备了典型例题,书中涉及到的游戏如推箱子、连连看、五子棋等游戏,让读者在枯燥的Animate编程学习中体会乐趣。每款游戏实例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案。 (2)本书的代码通用性强。 本书提供全部的案例源代码,这些代码均适用于一般的游戏设计与开发,通用性强,为读者后续的游戏设计与开发提供便利。 (3)突出重点,强化理解。 本书结合作者多年的教学经验,针对教学要求和学生特点,突出重点、深入分析,同时在内容方面全面兼顾知识的系统化要求。

Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版) 内容简介

本书主要讲解了Animate CC的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作不错动画,并详细介绍Animate ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书很后应用前面的知识设计了10个游戏案例,例如推箱子、雷电飞机、中国象棋、拼图游戏、俄罗斯方块、Flappy Bird、看图猜成语游戏等,进一步提高读者对知识的应用能力。通过本书,让读者对枯燥的Animate CC动画与编程学习充满乐趣。对于初、中级的Animate CC学习者来说,本书是一个很好的参考资料,本书不仅为读者列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了很好详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。 本书适合作为高等学校电脑动画设计相关课程的教材,也适用于游戏编程爱好者、程序设计人员和Animate编程学习者。

Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版) 目录

第1章 Animate基础知识
1.1 初识Animate
1.1.1 Animate概述
1.1.2 Animate的新增功能
1.1.3 Animate动画的特点
1.1.4 动画的概念及原理
1.1.5 Animate动画的制作流程
1.2 Animate工作界面
1.2.1 工作区布局
1.2.2 “工具”面板
1.2.3 “属性”面板
1.2.4 “时间轴”面板
1.2.5 舞台
1.2.6 “库”面板
1.2.7 “对齐”和“变形”面板
1.3 Animate操作基础
1.3.1 新建Animate文档
1.3.2 绘制舞台对象
1.3.3 修改舞台对象
1.3.4 创建动画
1.3.5 保存和测试Animate动画
1.4 Animate游戏概述
1.4.1 Animate游戏的优势
1.4.2 Animate游戏的种类
1.4.3 Animate游戏的制作过程
习题

第2章 Animate工具箱
2.1 Animate绘图工具
2.1.1 线条工具
2.1.2 铅笔工具
2.1.3 钢笔工具组
2.1.4 矩形工具组
2.1.5 椭圆工具组
2.1.6 多角星形工具
2.1.7 画笔工具
2.1.8 文本工具
2.2 Animate辅助工具
2.2.1 手形工具
2.2.2 缩放工具
2.2.3 摄像头工具
2.3 Animate色彩基础
2.3.1 色彩模式
2.3.2 颜色区工具
2.3.3 颜色面板
2.4 Animate选择编辑工具
2.4.1 选择工具
2.4.2 部分选取工具
2.4.3 任意变形工具组
2.4.4 3D旋转工具组
2.4.5 套索工具组
2.5 Animate骨骼及其他编辑工具
2.5.1 骨骼工具组
2.5.2 颜料桶工具
2.5.3 墨水瓶工具
2.5.4 滴管工具
2.5.5 橡皮擦工具
2.5.6 宽度工具
习题
……

第3章 元件和库
第4章 基本动画制作
第5章 高级动画制作
第6章 ActionScript3.0脚本编程语言基础
第7章 ActionScript3.0程序控制
第8章 面向对象编程基础
第9章 Animate组件
第10章 ActionScript的绘图功能
第11章 拼图游戏
第12章 五子棋游戏
第13章 飞机射击游戏
第14章 推箱子游戏
第15章 百变方块游戏
第16章 中国象棋游戏
第17章 俄罗斯方块游戏
第18章 看图猜成语游戏
第19章 FlappyBird游戏
第20章 Android移动开发案例——关灯游戏

参考文献

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Animate CC动画基础与游戏设计(微课视频版) 作者简介

1996年中国纺织大学计算机应用本科毕业,1996年7月到中原工学院工作。2003年郑州大学研究生毕业,现在中原工学院计算机基础教学部主任,职称副教授。主持河南省教育厅和郑州市科技攻关项目多项,出版著作30余部,发表科研论文40余篇。 任教课程:高级语言C++程序设计、数据库、VB.NET程序设计、计算机网络、C#、XML语言等。

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