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影视动画分镜入门

影视动画分镜入门

出版社:四川美术出版社出版时间:2021-09-01
开本: 16开 页数: 192
本类榜单:艺术销量榜
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影视动画分镜入门 版权信息

  • ISBN:9787541096389
  • 条形码:9787541096389 ; 978-7-5410-9638-9
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

影视动画分镜入门 本书特色

世上没有画分镜的“正确方法”,但每一格画面都必须清晰、直观。这本由SCAD打造的保姆级技法教材,将分镜知识逐一拆解,借助丰富的图示案例和简洁的文字,让初学者也能轻松理解,快速入门,夯实基础。 & 趣味图文讲解,轻松get『画分镜』不可不知的镜头语言 & 解锁视觉思维,用画面制造惊喜、提升沉浸感 & 真人实拍、动画、广告、视效预演,各有何侧重,一点就通 & 无缝对接实操,让导演、制片、摄影、视效各部门一看就懂 & 取景、方向、运动,解锁视觉思维3大要素 & 生动案例逐格分析,覆盖动作、悬疑、喜剧等主流类型 & 特设「限时比稿」环节,看两位画师如何诠释同一场戏 & 术语小课堂 + 课后小练习,知识点温故知新,无障碍通关基础知识 & 含高效实用“工具包”,剧本分解表、分镜查漏单、画格模板……剧组**,随查随用! & 匠心品质,实用设计:大开本空脊锁线精装,可180°完美平摊,随心翻阅;内文精选128g太空梭哑粉纸,全彩四色yinshua,版式友好。

影视动画分镜入门 内容简介

空有拍片创意,却不知如何用画面呈现? 徒有画功,却不懂动态的镜头语言? 零基础进门,好不容易下定决心、埋头苦学,却被枯燥的讲解劝退? 你需要这本由dingjian设计学院SCAD资深导师为初学者倾力打造的技法入门教材。书中每个知识点皆结合手绘设计图、剧本稿、照片等进行图示讲解,搭配趣味案例和实用练习,将基础概念一次扫清。此外,本书在教学方法上尤具看点,即特邀势均力敌的分镜画师限时“比稿”,诠释同一场戏,再分析各方优点,让你从中汲取经验。希望这门“学院派”精华课程,能帮你快速打破入门障碍、放手创作!

影视动画分镜入门 目录

推荐序 斯特拉顿·利奥波德

前 言

1分镜是什么?

分镜的分类

视觉地图

2读懂剧本

剧本的基本概念

剧本分解

投销剧本VS拍摄脚本

“广告投资人有话讲”

创意比比看:《萨凡纳大赛车》

访谈:肯·查普林,DGA/DGC成员

3怎样逐步细化分镜?

草图还是细化图

小图案,大创意

*合适的绘画工具

画面的合成

创意比比看:《警匪斗僵尸》

访谈:基思·英厄姆,分镜画师及动画师

4分镜的原理、要素和惯例

画幅宽高比

热身工作

理清顺序

怎样临时插入镜头?

小试牛刀:为分镜编号

5镜头连续性

什么是镜头连续性?

轴线和视觉契约

30°间隔法则

屏幕方向与视觉逻辑

制造紧张感和意外

创意比比看:《化身怪医》追逐戏

6摄影机看到了什么?

摄影机

景深与景宽

实景拍摄

取景范围与摄影机角度

重点说说追逐戏

镜头背后

小试牛刀:确定取景范围和摄影机角度

7镜头运动啦!

有行动,才有反应!

运 动

动态照片分镜与数字图像

乱中有序

小试牛刀:运镜指令

创意比比看:《化身怪医》变形戏

访谈:惠特尼·科加,分镜画师

8收尾时刻!

要领大集合

为分镜干杯!

后记:只有人类讲故事

附 录

致 谢

作品中英文对照

出版后记


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影视动画分镜入门 节选

访谈:惠特尼·科加 分镜画师 惠特尼·科加(WC)是一名自由职业插画师,目前住在佐治亚州萨凡纳。她的**份工作是为罗伯特·雷德福(Robert Redford)的电影《共犯》绘制分镜,这也是她电影事业的起点。她也为《X 战警:**战》、高地教堂公司的短片和其他短片绘制过分镜。 本杰明·里德·菲利普斯(BRP)在科加为美国电影公司绘制分镜时采访了她。 BRP:讲讲你作为一名跟组分镜画师的经历吧。待在片场的经历对你的创作过程有启发吗? WC:我很晚才加入《共犯》剧组,离开拍可能只有十天。这是我参与的**部电影,所以很快学习了许多电影制片的流程。休息时,我一般必须在片场等着和导演雷德福沟通,这样我们就能把之后要拍的戏讨论出来。 BRP:你作为分镜画师,在片场每天需要和哪些剧组成员打交道? WC:主要是导演和副导演,也需要摄影指导和美术指导的帮助。如果电影还处于非常早期的阶段,我可能会直接和制片人或制片公司的其他人合作,搞出一本好看的分镜册子或宣传物料。 BRP:你认为,掌握电影摄影甚至电影史的实用知识有多重要呢? WC:非常重要。如果你都不知道要用什么画幅宽高比,怎么在分镜表上画呢?如果用广角镜头,会拍成什么样子? 对视效很多的电影来说更是如此,因为这种电影需要非常精确和准确的分镜供视效部门使用。所以你真的需要掌握很多知识:摄影机会拍到什么、拍不到什么,以及会有什么限制。 BRP:对喜欢“即兴”拍摄的新手导演和电影摄影师,你有什么想说的吗? WC:分镜可以解决很多不可预见的问题,从长远来看能节约很多时间和金钱。也许仓促的决定可以帮人讲出激动人心的故事,但是如果一个故事即使看分镜都能吸引你,那么拍的时候就不用碰运气了。分镜也可以帮团队保持共识!我在片场时,很多制片助理和美术部门的人都会过来感谢我把分镜放在片场展示。 BRP:既然分镜主要用来沟通,那么绘画速度和绘画能力哪个更重要? WC:绘画能力分很多种。如果你可以在没有参考的情况下把汽车保险杠画得很细致逼真,那十分厉害,但对分镜画师来说没有任何好处。如果画得又快又清晰,那你就万事俱备了。 分镜画面不一定要漂亮,但必须让观者一目了然,这才是*重要的。同样,分镜画得再快,潦草到无法辨认的话,对每个人都没用处。但如果画得不够快还接到分镜的活儿,只能祝你好运啦。 BRP:分镜需要精细描绘吗? WC:我觉得一般不用,但还是要看具体如何应用。如果一场戏中的照明很重要,那分镜应该充分表现出光影效果。如果画分镜是为了让项目给潜在投资人留下深刻的印象,那应该在预算和时间允许的情况下尽可能画得漂亮、精致。 话虽如此,对分镜来说,*重要的是画得清晰,其次是贴近剧情,然后还要画面清晰。反复复印十二次后的效果应该和**次一样清晰。 BRP:怎样才能成为出色的分镜画师? WC:一个出色的分镜画师应该像导演一样擅长讲故事;知道如何按原貌画出人、物品和环境,而不过分拘泥于细节;有能力长时间工作。脑子转得快没什么坏处,因为你很可能和很多视觉导向型的人合作,他们不擅长用语言沟通。

影视动画分镜入门 作者简介

戴维·哈兰·鲁索(David Harland Rousseau),是插画家、平面设计师、分镜师、演员、编剧,于2005年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、设计、分镜课程,2008年入选《华尔街日报》的“40岁以下杰出40人”名单,曾获美国广告设计协会银奖。 本杰明·里德·菲利普斯(Benjamin Reid Phillips),是漫画家、插画家、分镜师,于2004年起在萨凡纳艺术与设计学院教授绘画、分镜和漫画课程。曾参与创作热门动画剧集《恶搞之家》(Family Guy)漫画版,其个人作品被选入卡通艺术博物馆怪兽主题系列漫展。2001年,凭借连载漫画《死亡博士》(Dr. Dead)获得佐治亚大学出版协会最佳编绘奖。 萨凡纳艺术与设计学院(The Savannah College of Art and Design,简称SCAD)是国际艺术与设计领域顶级院校之一,拥有卓越的资历和宝贵的专业经验,与漫威、DC、迪士尼、卢卡斯影业、皮克斯、EA游戏公司等明星企业达成了广泛的合作。 孙宝库,影视动画爱好者

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