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设计的方法

设计的方法

出版社:辽宁科学技术出版社出版时间:2021-11-01
开本: 16开 页数: 208
本类榜单:艺术销量榜
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设计的方法 版权信息

  • ISBN:9787559122896
  • 条形码:9787559122896 ; 978-7-5591-2289-6
  • 装帧:一般铜版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

设计的方法 本书特色

适读人群 :设计专业学生、设计师◎60种通用设计方法 ◎多学科设计领域交会

设计的方法 内容简介

本书收录了60 种设计方法以及设计概要和案例研究,涉及多个设计学科和视角——从产品设计、服务设计到交互设计和用户体验设计。作为学习资源和参考指南,本书可以帮助读者理解设计过程,将其作为一种解决复杂问题和创新的方法。 每种设计方法都通过实证性的描述、分步的练习和现成的模板来呈现。这些设计方法适用于各种设计项目以及一系列行业和领域。这一跨学科的方法也反映在书中包含的一些所选择的设计挑战和案例研究中,范围从自动驾驶汽车到未来的超市。 书中所包含的设计方法是由在设计研究和实践领域拥有多年经验的一流专家提供的。一些练习和模板源于悉尼大学设计实验室十五年来的设计教学经验。 本书可作为设计专业学生学习设计方法的指导性图书,同时也是广大设计领域专业人士进行设计工作的重要参考。

设计的方法 目录

前言 引言 设计方法 5个为什么 A/B测试 亲和图 自传体日记 体力激荡 脑力书写6-3-5法 商业模式画布 商业模式实验 卡片分类 地图映射 通道映射 协同设计研讨会 竞争对手分析 语境观察 文化探针 决策矩阵 隐喻设计 设计点评 直接体验式故事板 移情建模 体验原型 体验抽样 极端的角色 焦点小组 强制关联 未来的研讨会 小组传递 英雄故事 启发式评估 交互重新标记 访谈 KJ头脑风暴 阶梯法 低保真原型 映射空间 思维导图(谁、什么、何时、何地、为什么、如何) 实体模型 情绪板 在线人种志 知觉图 基于人物角色的演练 人物角色 调查问卷 重新架构 可视化研究 角色扮演 情境 服务蓝图 科幻小说原型 草图 涂鸦笔记 故事板 主题分析 大声思考协议 可用性测试 用户旅程地图 用户简介 价值主张画布 视频原型 框架 设计概要 自动驾驶汽车 设计太空旅行 博物馆游客体验 未来的超市 案例研究 模板 设计团队 作者 其他撰稿人 术语汇编 出版说明 图片来源和参考资料
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设计的方法 作者简介

原作者: 马丁·托米奇(Martin Tomitsch) 马丁·托米奇博士是悉尼大学建筑、设计和规划学院的副教授和设计系主任,也是设计实验室的主任。他在维也纳理工大学获得信息学博士学位。他的研究集中于设计在塑造人与技术之间的互动中的作用。自2004 年起,他一直教授交互设计。他是澳大利亚人机交互特别兴趣小组(CHISIG)的国家联席主席,维也纳理工大学工业软件研究组 (INSO)的客座讲师,北京中央美术学院的客座教授。 译者: 宋斯扬,本科毕业于中国人民大学平面设计专业,获艺术学士学位;研究生毕业于美国华盛顿大学,获视觉传达设计专业艺术硕士学位。

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