第1章 SolidWorks基础知识 1
1.1 SolidWorks简介 1
1.1.1 基本特点 1
1.1.2 软件界面 2
1.1.3 文件操作 3
1.1.4 退出SolidWorks 7
1.2 基本配置 7
1.2.1 系统设置 8
1.2.2 工具栏设置 9
1.2.3 插件设置 10
1.3 帮助与教程 11
练习题 12
第2章 草图 13
2.1 SolidWorks草图基础 13
2.1.1 图形区域 13
2.1.2 绘图基本流程 14
2.1.3 草图选项 15
2.1.4 草图工具 17
2.2 绘制草图方法 20
2.2.1 点、直线(中心线) 20
2.2.2 圆、圆弧 22
2.2.3 椭圆、部分椭圆 26
2.2.4 矩形、平行四边形、多边形 28
2.2.5 抛物线、样条曲线 30
2.2.6 槽口 34
2.2.7 绘制文字 34
2.2.8 推理线与推理指针 35
2.3 草图编辑技术 36
2.3.1 圆角与倒角 36
2.3.2 剪裁、延伸 38
2.3.3 草图阵列与镜像 41
2.3.4 等距实体、转换实体引用 42
2.3.5 分割、合并 44
2.3.6 移动、复制、旋转、缩放草图 45
2.4 几何约束 47
2.4.1 几何约束关系 47
2.4.2 约束关系的建立与编辑 49
2.5 尺寸标注 50
2.5.1 基本设置 50
2.5.2 标注尺寸 52
2.6 草图绘制实例 54
2.7 三维草图 60
2.7.1 3D草图命令 60
2.7.2 3D草图绘制实例 61
2.8 草图绘制总结 62
练习题 62
第3章 特征建模 65
3.1 特征建模 65
3.1.1 SolidWorks特征 66
3.1.2 特征建模流程 67
3.2 基本特征 67
3.2.1 拉伸 67
3.2.2 旋转 72
3.2.3 参考几何体 75
3.2.4 多实体建模 79
3.2.5 扫描 81
3.2.6 放样 87
3.3 附加特征 93
3.3.1 圆角与倒角 93
3.3.2 孔 102
3.3.3 筋 102
3.3.4 抽壳 105
3.3.5 拔模 105
3.3.6 包覆 109
3.3.7 变形特征 110
3.3.8 弯曲 112
3.3.9 圆顶与自由形 114
3.3.10 缩放比例 115
3.3.11 压凹 115
3.4 辅助特征 116
3.4.1 圆周阵列 116
3.4.2 镜像 118
3.4.3 线性阵列 118
3.4.4 草图驱动的阵列 120
3.4.5 表格驱动的阵列 121
3.4.6 曲线驱动的阵列 122
3.4.7 填充阵列 123
3.4.8 变量阵列 126
3.5 零件建模的基本规则总结 126
练习题 127
第4章 零件的高效设计 134
4.1 零件的外观与材质 134
4.1.1 零件外观设定 134
4.1.2 零件材质设定 136
4.2 零件的编辑 137
4.2.1 草图和特征的编辑 137
4.2.2 Instant3D动态编辑 138
4.3 零件的配置 139
4.3.1 手工生成配置 139
4.3.2 系列零件设计表生成配置 140
4.4 方程式与链接数值 141
4.4.1 方程式 141
4.4.2 链接数值 142
4.5 库特征 143
4.5.1 创建库特征 143
4.5.2 调用库特征 144
4.6 多实体与Toolbox 147
4.6.1 多实体技术 147
4.6.2 Toolbox调用零件 149
练习题 151
第5章 常见零件建模 152
5.1 连接件建模 152
5.2 烟灰缸建模 155
5.3 轴承保持架建模 157
5.4 螺栓建模 160
5.5 斜齿轮建模 162
5.6 蜗轮蜗杆建模 165
5.7 圆锥齿轮建模 168
5.8 阀体建模 170
5.9 喷头建模 171
5.10 叶片建模 174
5.11 箱盖建模 175
5.12 箱座建模 177
5.13 篮筐结构建模 179
5.14 足球建模 181
练习题 184
第6章 装配体 185
6.1 装配体设计 185
6.1.1 设计方法 185
6.1.2 设计过程 186
6.2 SolidWorks装配体 186
6.2.1 装配工具 186
6.2.2 配合关系 188
6.2.3 高级配合实例 190
6.2.4 机械配合实例 194
6.3 装配体实例 198
6.3.1 滚动轴承与辊道 199
6.3.2 带传动装配 201
6.3.3 链传动装配 203
6.3.4 泵体装配 205
6.3.5 直齿圆锥齿轮与蜗轮蜗杆装配 208
6.4 干涉检查 210
6.4.1 配合属性 210
6.4.2 干涉检查步骤 211
6.5 动画模拟 211
6.5.1 动画界面 212
6.5.2 简单动画制作 212
6.5.3 从基本运动输入运动的动画
制作 214
6.5.4 视像属性的动画制作 215
6.5.5 基于相机的动画制作 215
6.5.6 装配体动态剖切动画制作 216
6.6 爆炸图 217
6.6.1 爆炸属性 217
6.6.2 添加爆炸 218
6.6.3 编辑爆炸 219
6.6.4 解除爆炸 220
6.6.5 动态爆炸与动态解除爆炸 220
6.6.6 保存与播放动画文件 221
练习题 222
第7章 工程图 223
7.1 生成工程图 223
7.2 基本工具 225
7.2.1 【工程图】工具栏 225
7.2.2 【线型】工具栏 226
7.2.3 图层 226
7.3 图纸格式设定 228
7.3.1 图纸格式 228
7.3.2 修改图纸设定 228
7.4 标准视图及派生视图 230
7.4.1 标准三视图 230
7.4.2 投影视图 232
7.4.3 辅助视图 233
7.4.4 局部视图 235
7.4.5 剖面视图 236
7.4.6 断裂视图 239
7.4.7 相对视图与剪裁视图 240
7.5 尺寸标注与编辑 241
7.6 注解 244
7.6.1 设定注解选项 245
7.6.2 注释 245
7.6.3 中心符号线与中心线 248
7.6.4 孔标注 250
7.6.5 基准特征 251
7.6.6 表面粗糙度 252
7.6.7 形位公差 254
7.6.8 焊接符号 256
7.6.9 块 257
7.6.10 材料明细表 259
7.7 工程图实例 264
练习题 270
参考文献 272