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多媒体技术及应用(本科教材) 版权信息
- ISBN:9787302259275
- 条形码:9787302259275 ; 978-7-302-25927-5
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
多媒体技术及应用(本科教材) 内容简介
《多媒体技术及应用》全面讲述了多媒体技术的基本原理和应用。全书共分 8 章,深入介绍了多媒体技术基础知识、多媒 体计算机系统、文本处理、图形图像处理、音频处理、□□处理、计算机动画制作和多媒体产品制作等内容。
《多媒体技术及应用》内容丰富、结构合理、思路清晰、语言简练流畅、示例翔实。它主要面向多媒体技术初学者,可作为高等院校计算机及其相关专业的教材和参考书,各种多媒体技术培训班的培训教材,还可作为多媒体技术应用开发人员的参考资料。
多媒体技术及应用(本科教材) 目录
□□章 多媒体技术基础知识
1.1 概述
1.1.1 多媒体
1.1.□ 多媒体技术的特征
1.1.3 多媒体系统及其分类
1.1.4 流媒体的基础知识
1.1.5 多媒体与流媒体的关系
1.□ 多媒体技术的发展和应用
1.□.1 多媒体技术的发展历程
1.□.□ 多媒体技术的发展趋势
1.□.3 多媒体技术的应用
1.3 多媒体系统的关键技术
1.3.1 多媒体压缩和解压缩技术
1.3.□ 多媒体存储技术
1.3.3 多媒体数据库技术
1.3.4 多媒体网络通信技术
1.3.5 多媒体同步技术
1.3.6 多媒体虚拟现实技术
1.4 本章小结
1.5 习题
第□章 多媒体计算机系统
□.1 多媒体计算机系统基本架构
□.1.1 多媒体计算机系统的含义
□.1.□ 多媒体计算机系统基本架构
□.□ 多媒体计算机的硬件系统
□.□.1 多媒体主机
□.□.□ 多媒体适配卡
□.□.3 多媒体数据存储设备
□.□.4 多媒体输入输出设备
□.3 多媒体计算机的软件系统
□.3.1 多媒体操作系统
□.3.□ 各种驱动程序
□.3.3 多媒体素材采集处理软件
□.3.4 多媒体创作集成工具
□.3.5 多媒体应用软件
□.4 本章小结
□.5 习题
第3章 文本处理技术
3.1 文字信息在计算机中的表示
3.1.1 西文编码
3.1.□ 汉字编码
3.1.3 Uucode编码
3.□ 文本的类型
3.3 获取文本信息
3.3.1 键盘瀚入
3.3.□ 手写输入
3.3.3 语音输入
3.3.4 扫描输入
3.4 处理文本信息
3.4.1 文本信息处理
3.4.□ Word字处理软件
3.4.3 制作电子图书
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 图形图像处理技术
4.1 图形图像基础知识
4.1.1 图形与图像
4.1.□ 分辨率
4.□ 图像数字化基础
4.□.1 颜色的基本概念
4.□.□ 计算机中的颜色模式
4.□.3 颜色深度
4.□.4 图像文件格式
4.□.5 图像文件的体积
4.3 图像的获取
4.3.1 获取途径
4.3.□ 图像扫描
4.3.3 数码拍摄
4.3.4 从网络获取图像素材
4.3.5 截图软件
4.4 数字图像处理
4.4.1 图像处理
4.4.□ Photoshop概述
4.4.3 Photoshop的基本知识
4.4.4 Photoshop的操作界面
4.4.5 基于Photoshop CS4的图像处理实例
4.5 本章小结
4.6 习题
第5章 音频处理技术
5.1 音频基本知识
5.1.1 声音的物理特征
5.1.□ 音频相关概念
5.□ 音频数字化
5.□.1 采样与采样频率
5.□.□ 量化与量化级
5.□.3 声道
5.□.4 音频采样的数据量
5.□.5 音频数据编码
5.3 音频文件格式
5.4 数字音频的采集
5.4.1 录音采集
5.4.□ 抓取CD、VCD和DVD音轨
5.4.3 电子合成音乐
5.5 常用音频工具软件
5.6 基于Adobe Audition的音频处理
5.6.1 Adobe Audition 3.0介绍
5.6.□ Adobe Audition 3.0具体操作
5.7 本章小结
5.8 习题
第6章 □□处理技术
6.1 □□基础知识
6.1.1 模拟□□
6.1.□ 数字□□
6.1.3 数字□□编辑
6.1.4 非线性编辑系统
6.□ 数字□□技术
6.□.1 动态图像压缩编码的国际标准
6.□.□ 常见的□□处理功能
6.□.3 □□编辑软件
6.□.4 □□文件格式
6.3 □□的采集
6.3.1 采集模拟□□
6.3.□ 采集数字□□
6.3.3 Camtasia Studio使用实例
6.4 □□格式转换工具格式工厂
6.4.1 格式工厂介绍
6.4.□ 格式转换实例
6.5 基于Premiere的□□处理技术
6.5.1 Adobe Premiere功能简介
6.5.□ 使用Premiere Pro CS4进行□□编辑的流程
6.5.3 Premiere Pro CS4的主界面
6.5.4 Premiere Pro CS4的综合运用
6.6 本章小结
6.7 习题
……
第7章 计算机动画制作技术
第8章 多媒□□作技术
附录
参考文献
1.1 概述
1.1.1 多媒体
1.1.□ 多媒体技术的特征
1.1.3 多媒体系统及其分类
1.1.4 流媒体的基础知识
1.1.5 多媒体与流媒体的关系
1.□ 多媒体技术的发展和应用
1.□.1 多媒体技术的发展历程
1.□.□ 多媒体技术的发展趋势
1.□.3 多媒体技术的应用
1.3 多媒体系统的关键技术
1.3.1 多媒体压缩和解压缩技术
1.3.□ 多媒体存储技术
1.3.3 多媒体数据库技术
1.3.4 多媒体网络通信技术
1.3.5 多媒体同步技术
1.3.6 多媒体虚拟现实技术
1.4 本章小结
1.5 习题
第□章 多媒体计算机系统
□.1 多媒体计算机系统基本架构
□.1.1 多媒体计算机系统的含义
□.1.□ 多媒体计算机系统基本架构
□.□ 多媒体计算机的硬件系统
□.□.1 多媒体主机
□.□.□ 多媒体适配卡
□.□.3 多媒体数据存储设备
□.□.4 多媒体输入输出设备
□.3 多媒体计算机的软件系统
□.3.1 多媒体操作系统
□.3.□ 各种驱动程序
□.3.3 多媒体素材采集处理软件
□.3.4 多媒体创作集成工具
□.3.5 多媒体应用软件
□.4 本章小结
□.5 习题
第3章 文本处理技术
3.1 文字信息在计算机中的表示
3.1.1 西文编码
3.1.□ 汉字编码
3.1.3 Uucode编码
3.□ 文本的类型
3.3 获取文本信息
3.3.1 键盘瀚入
3.3.□ 手写输入
3.3.3 语音输入
3.3.4 扫描输入
3.4 处理文本信息
3.4.1 文本信息处理
3.4.□ Word字处理软件
3.4.3 制作电子图书
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 图形图像处理技术
4.1 图形图像基础知识
4.1.1 图形与图像
4.1.□ 分辨率
4.□ 图像数字化基础
4.□.1 颜色的基本概念
4.□.□ 计算机中的颜色模式
4.□.3 颜色深度
4.□.4 图像文件格式
4.□.5 图像文件的体积
4.3 图像的获取
4.3.1 获取途径
4.3.□ 图像扫描
4.3.3 数码拍摄
4.3.4 从网络获取图像素材
4.3.5 截图软件
4.4 数字图像处理
4.4.1 图像处理
4.4.□ Photoshop概述
4.4.3 Photoshop的基本知识
4.4.4 Photoshop的操作界面
4.4.5 基于Photoshop CS4的图像处理实例
4.5 本章小结
4.6 习题
第5章 音频处理技术
5.1 音频基本知识
5.1.1 声音的物理特征
5.1.□ 音频相关概念
5.□ 音频数字化
5.□.1 采样与采样频率
5.□.□ 量化与量化级
5.□.3 声道
5.□.4 音频采样的数据量
5.□.5 音频数据编码
5.3 音频文件格式
5.4 数字音频的采集
5.4.1 录音采集
5.4.□ 抓取CD、VCD和DVD音轨
5.4.3 电子合成音乐
5.5 常用音频工具软件
5.6 基于Adobe Audition的音频处理
5.6.1 Adobe Audition 3.0介绍
5.6.□ Adobe Audition 3.0具体操作
5.7 本章小结
5.8 习题
第6章 □□处理技术
6.1 □□基础知识
6.1.1 模拟□□
6.1.□ 数字□□
6.1.3 数字□□编辑
6.1.4 非线性编辑系统
6.□ 数字□□技术
6.□.1 动态图像压缩编码的国际标准
6.□.□ 常见的□□处理功能
6.□.3 □□编辑软件
6.□.4 □□文件格式
6.3 □□的采集
6.3.1 采集模拟□□
6.3.□ 采集数字□□
6.3.3 Camtasia Studio使用实例
6.4 □□格式转换工具格式工厂
6.4.1 格式工厂介绍
6.4.□ 格式转换实例
6.5 基于Premiere的□□处理技术
6.5.1 Adobe Premiere功能简介
6.5.□ 使用Premiere Pro CS4进行□□编辑的流程
6.5.3 Premiere Pro CS4的主界面
6.5.4 Premiere Pro CS4的综合运用
6.6 本章小结
6.7 习题
……
第7章 计算机动画制作技术
第8章 多媒□□作技术
附录
参考文献
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