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3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(第二版) 版权信息
- ISBN:9787568069120
- 条形码:9787568069120 ; 978-7-5680-6912-0
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(第二版) 本书特色
本书内容完全从零起步,由浅入深,对英文版3ds Max 2013的各项功能与主体技术进行了全面、细致的讲解,让读者能轻松、高效地学习。显示更多 全书将英文版3ds Max 2013的各项内容细分,通过多个范例步骤化+图解化的实际操作,让读者在精通软件的基础上通过实战演练,并有针对性的着重建筑建模进行深入讲解,让初学者快步步入室内外装潢设计师的行列。
3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(第二版) 内容简介
教材本着以解决艺术类教学中重理论轻实践的根本问题,合理的进行教学资源的配置,使学生在课后能够依据本教材来举一反三灵活运用,保证教学质量,为打造新型实践型设计人才奠定扎实的技能基础。 本教材是一本具有极强的实践操作技能的工具书,以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教学模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而达到提高学生实践设计和操作水平,创造扎实的技能型设计人才,也为设计师的发展奠定一个良好的基础。
3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(第二版) 目录
**节关于3ds Max更新内容/2
第二节3ds Max的安装/3
第三节3ds Max的界面简介/5
第二章3ds Max界面详解/7
**节标题栏/8
第二节菜单栏/9
第三节工具栏/9
第四节命令面板/10
第三章3ds Max对象的创建及修改/13
**节标准三维模型的创建/14
第二节扩展几何模型的创建/20
第三节二维模型的创建/24
第四节二维模型的修改/28
第五节放样/36
第四章对象的变换/37
**节对象的选择/38
第二节对象的变换/41
第三节对象的复制/43
第四节对象的成组/49
第五章对象的编辑/51
**节修改器简介/52
第二节标准修改器/53
第三节二维模型修改器/58
第六章样条线建模实例/63
第七章高级多边形建模实例/73
第八章VRay渲染器/83
**节VRay渲染器简介/84
第二节VRay光源/91
第三节VRay材质/96
第四节室内渲染实例/99
第五节室外渲染实例/108
第九章构图/117
**节构图基础/118
第二节构图的目的/120
第三节构图简单分析/121
第四节构图实例/123
参考文献/128
3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程(第二版) 作者简介
郑毅,副教授,湖北第二师范学院艺术学院环艺教研室主任。主要讲授3ds Max+V-Ray三维建模与渲染等相关软件和环艺方面的课程。从教10多年来积累的丰富的教学经验,在教学中形成了良好的风格,产生了优良的影响。指导学生参与本校“大学生综合性实训项目”并已结题。指导多名学生完成毕业设计,获得“优秀毕业设计”及“优秀论文”。且参加“国青杯”获得二等奖、三等奖。主持校级优质课程的建设。4.2016年获“教学质量三等奖”
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