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动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS

动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS

出版社:清华大学出版社出版时间:2021-05-01
开本: 26cm 页数: 261页
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动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS 版权信息

动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS 本书特色

从目前动画的发展趋势来看,浏览器的功能越来越强大,包括对三维的支持都在飞速发展,所以,未来网页动画、跨平台动画将是一个潮流。 而Animate cc是由Flash发展而来的,它非常成熟的矢量动画制作功能及它对新事物的支持能力,比如VR、摄像机等等,及它在交互这块对HTML5 Canvas的支持,采用Createjs作为交互开发工具,这种完美的结合使开发人员事半功倍。 基于HTML5 Canvas 交互动画的制作教程

动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS 内容简介

本书是一本系统的基于HTML5 Canvas交互动画的制作教程。使用中文版Animate CC 2020和CreateJS。Animate CC 2020它是Adobe公司*新推出的专业化动画制作软件, CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具。基于这些库, 可以非常快捷地开发出基于HTML5的游戏、动画和交互应用。

动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS 目录

第1章 Animate CC 2020基础
1.1 Animate CC 2020的*低系统要求
1.1.1 Windows操作系统*低要求
1.1.2 Mac OS操作系统*低要求
1.2 Animate CC 2020的基本工作环境
1.2.1 启动Animate CC 2020
1.2.2 新建文档
1.2.3 工作区
1.3 Animate CC 2020的常用工具
1.3.1 绘图工具
1.3.2 其他工具
1.4 Animate CC 2020基本术语
1.4.1 元件
1.4.2 绘制对象
1.5 实例:茶广告首页的制作
1.6 本章小结
第2章 Animate CC 2020动画
2.1 逐帧动画
2.1.1 开始
2.1.2 操作步骤
2.2 补间动画
2.2.1 开始
2.2.2 操作步骤
2.3 形变动画
2.3.1 开始
2.3.2 操作步骤
2.4 遮罩动画
2.4.1 开始
2.4.2 操作步骤
2.5 摄像头动画
2.6 其他类型动画
2.6.1 骨骼动画
2.6.2 嘴形同步
2.6.3 VR
2.6.4 资源变形工具
2.7 本章小结
第3章 Animate CC 2020动画代码片断
3.1 时间轴导航
3.1.1 时间轴导航代码片断详解
3.1.2 实例
3.2 动作
3.2.1 动作代码片断详解
3.2.2 实例
3.3 事件处理函数
3.4 动画
3.4.1 动画代码片断详解
3.4.2 实例
3.5 CreateJS API
3.5.1 CreateJS API代码片断详解
3.5.2 实例一
3.5.3 实例二
3.6 组件
……
第4章 JavaScript基础
第5章 CreateJS基础——EaseIJS
第6章 CreateJS基础——EaseIJS图片
第7章 CreateJS基础——EaseIJS事件
第8章 CreateJS基础——TweenJS、ProloadJS、SoundJS
第9章 小游戏制作
第10章 动画短片制作
参考文献
附录
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动画交互技术——Animate CC 2020+CreateJS 作者简介

黎红 单位:广东培正学院 职务、职称:专业负责人 副教授 性别:女 年龄:51 专业:数字媒体技术 学历:硕士 研究领域:计算机应用 图形图像 研究成果:著有《视频增强算法及其应用》《ACCESS数据库应用基础》《Photoshop平面图像处理教程》等。

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