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Go语言极简一本通:零基础入门到项目实战 版权信息
- ISBN:9787121407482
- 条形码:9787121407482 ; 978-7-121-40748-2
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
Go语言极简一本通:零基础入门到项目实战 本书特色
适读人群 :1. 无编程经验的初学者。 2. 有其他语言基础,想学习Go语言的开发人员。Go语言具有天生支持高并发、语法简洁等特点,因此在云计算、微服务、大数据、区块链和物联网等领域发展得如火如荼。 系统设计:从基础知识、底层原理到有趣的案例,帮助读者理解晦涩的概念,让枯燥的编程变得有趣。 案例实操:本书设计了很多的代码示例,从读者的视角,演示了一些容易出bug的场景,以免读者“掉到坑里”。 本书还引入了很多生活化的场景,比如用美食、做饭、抢位置等例子比喻协程和通道的高并发原理,让学习不再枯燥。保存
Go语言极简一本通:零基础入门到项目实战 内容简介
本书是一本Go语言入门书,全书共分为三部分。部分讲解Go语言基础知识,包括变量与简单类型、数组、切片、流程控制、字典、函数、结构体与方法、接口等,可以帮助读者快速掌握Go语言的基本程序结构。第二部分讲解Go语言高效并发相关知识,包括协程与通道、并发资源、包管理和测试等,让读者对Go语言层面的并发支持有更深入的理解。第三部分讲解Go语言项目实战,包括Gin框架、生活点评项目实战、账户管理系统实战,以及OAuth 2.0的授权协议等。通过实战,把前面讲解的知识点运用起来,帮助读者快速上手,积累项目经验。
Go语言极简一本通:零基础入门到项目实战 目录
**部分 基础知识
第1章 起步 1
1.1 源代码与程序 1
1.2 变量的命名 2
1.3 指针 4
1.4 包和文件 5
1.5 变量的生命周期 6
1.6 作用域 7
第2章 变量与简单类型 9
2.1 运行hello_world.go 9
2.2 变量 10
2.3 字符串 11
2.3.1 修改字符串的大小写 11
2.3.2 合并(拼接)字符串 12
2.3.3 使用制表符或换行符添加空白 13
2.3.4 删除空格 13
2.4 数字 14
2.4.1 整数 15
2.4.2 浮点数 15
2.4.3 使用strconv.Itoa方法避免类型错误 15
2.5 注释 16
2.6 小结 17
第3章 数组 18
3.1 数组简介 18
3.2 初始化数组元素的3种方式 19
3.3 访问数组元素 20
3.4 索引是从0而不是从1开始的 21
3.5 使用数组中的各个值 21
3.6 遍历数组 22
3.7 循环 23
3.8 修改数组中的元素 24
3.9 使用列表时应避免索引错误 24
3.10 小结 25
第4章 切片 26
4.1 切片简介 26
4.1.1 创建切片 27
4.1.2 访问切片元素 30
4.1.3 遍历切片元素 31
4.1.4 复制切片 32
4.2 修改、添加和删除元素 33
4.2.1 修改切片元素 34
4.2.2 在切片中添加元素 34
4.2.3 从切片中删除元素 36
4.3 使用切片时应避免索引错误 37
4.4 遍历切片时容易犯的错误 38
4.5 小结 39
第5章 流程控制 41
5.1 if语句 41
5.2 条件测试 42
5.2.1 检查是否相等 42
5.2.2 比较数字 43
5.2.3 检查多个条件 43
5.2.4 检查在切片中是否包含特定值 44
5.2.5 布尔表达式 44
5.2.6 if-else 结构 45
5.3 switch语句 46
5.4 循环语句 49
5.5 小结 51
第6章 字典 52
6.1 字典简介 52
6.2 创建字典 54
6.3 使用字典 55
6.3.1 访问字典中的值 56
6.3.2 添加键值对 57
6.3.3 修改字典中的值 57
6.3.4 删除键值对 58
6.4 遍历字典 59
6.4.1 在字典中嵌入切片 59
6.4.2 在字典中嵌入字典 61
6.5 避免遍历 61
6.6 小结 63
第7章 函数 64
7.1 定义函数 64
7.1.1 向函数传递信息 67
7.1.2 实际参数和形式参数 67
7.1.3 位置实参 68
7.1.4 传递数组 69
7.1.5 传递切片 70
7.1.6 避免实参错误 71
7.2 返回值 71
7.2.1 返回简单值 71
7.2.2 返回字典 72
7.3 返回多个值 72
7.4 函数变量 75
7.5 匿名函数 78
7.6 闭包 79
7.7 变长函数 81
7.8 延迟函数调用 82
7.9 panic 83
7.10 recover 84
7.11 小结 85
第8章 结构体与方法 86
8.1 结构体概述 86
8.2 结构体的使用 88
8.3 匿名成员与结构体嵌套 89
8.4 结构体与JSON 91
8.5 方法 93
8.6 指针接收者方法 94
8.7 实参接收者type与*type 96
8.8 值方法与指针方法的区别 98
8.9 方法与表达式 100
8.10 小结 100
第9章 接口 102
9.1 接口的定义及使用 102
9.2 非侵入式接口 104
9.3 使用指针接收者实现接口 106
9.4 接口的嵌套 107
9.5 接口值 110
9.6 error接口 112
9.7 类型断言 113
9.8 类型分支 114
9.9 动态类型、动态值和静态类型 114
9.10 小结 118
第二部分 高效并发
第10章 协程与通道 119
10.1 并发 119
10.2 协程并发模型 121
10.3 goroutine(协程)的使用 124
10.4 channel(通道) 125
10.5 channel进阶 126
10.6 单向channel 129
10.7 无缓冲channel 130
10.8 缓冲channel 131
10.9 select 132
10.10 关闭channel 135
10.11 小结 136
第11章 并发资源 137
11.1 竞态 137
11.2 sync.Mutex与sync.RWMutex 139
11.3 条件变量 146
11.4 原子操作 149
11.5 WaitGroup类型与Once类型 152
11.6 context.Context类型 155
11.7 小结 159
第12章 包管理 161
12.1 go mod 161
12.2 go mod中的命令 162
12.3 小结 164
第13章 测试 165
第14章 反射 169
14.1 反射简介 169
14.2 动态调用无参方法 170
14.3 动态调用有参方法 170
14.4 动态struct tag解析 171
14.5 对类型进行转换和赋值 172
14.6 使用Kind与switch处理不同分支 174
14.7 判断是否实现了某接口 175
第三部分 项目实战
第15章 Gin框架 177
15.1 HTTP简介 177
15.2 Gin框架简介 183
15.3 RESTful 184
15.4 路由参数 185
15.5 URL查询参数的获取 186
15.6 接收数组和map 187
15.7 获取Form表单参数 188
15.8 JSON渲染输出 190
第16章 生活点评项目实战 193
16.1 总体需求分析 193
16.2 开发精要 196
16.3 接口设计 197
16.4 餐厅详情模块 198
16.5 数据库访问层 200
16.6 服务层 203
16.7 路由和方法 204
16.8 团购下单模块 204
16.9 数据库访问层 205
16.10 团购下单――服务层 205
16.11 团购下单――路由和方法 206
16.12 小结 208
第17章 账户管理系统实战 209
17.1 启动一个简单的RESTful服务器 209
17.2 Viper 211
17.3 日志追踪 217
17.4 定义错误码 220
17.5 创建账户 224
17.6 删除账户 228
17.7 更新账户 229
17.8 账户列表 231
17.9 根据账户名称查询用户信息 234
17.10 OAuth 2.0简介 236
17.11 OAuth 2.0 的四种授权模式 237
Go语言极简一本通:零基础入门到项目实战 作者简介
欢喜,微信公众号 “面向加薪学习” 的作者,B站 “面向加薪学习”的作者, “GoCn” 小组成员,在社区连载了一系列 Go 语言相关的技术文章,并在B站发布了一系列Go语言相关视频,均广受欢迎。拥有多年国内一线互联网公司从业经验,主导全栈项目,擅长Go、Java、Vue、移动开发(Flutter)和小程序(Taro),拥有丰富的大型网站架构经验。
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