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Creo 6.0高级应用教程 版权信息
- ISBN:9787111654186
- 条形码:9787111654186 ; 978-7-111-65418-6
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Creo 6.0高级应用教程 内容简介
本书是进一步学习Creo 6.0高级功能的书籍, 其内容包括Creo软件工具的使用、高级基准特征 (如图形特征) 及一些高级特征 (如扫描混合、可变截面扫描、图形参数) 的创建、特征的变形工具、装配高级功能 (如挠性元件的装配、Top-Down产品设计等) 、模型的外观设置与渲染、ISDX曲面设计、运动仿真、动画、行为建模、柔性建模等。在内容安排上, 书中结合大量的范例对Creo高级功能中的一些抽象概念进行讲解, 对其使用方法和技巧进行了详细的介绍。
Creo 6.0高级应用教程 目录
前言
本书导读
第1章 软件的基本设置1
1.1 设置Windows操作系统的环境变量1
1.2 创建用户文件目录2
1.3 设置软件的启动目录2
1.4 系统配置文件config3
1.4.1 设置系统配置文件config.pro3
1.4.2 配置文件config的加载顺序3
1.5 设置工作界面配置文件4
第2章 使用Creo的工具5
2.1 创建模型关系5
2.1.1 关于关系5
2.1.2 创建关系举例13
2.2 设置用户参数16
2.2.1 关于用户参数16
2.2.2 创建用户参数举例17
2.3 用户自定义特征18
2.3.1 关于用户自定义特征18
2.3.2 创建用户自定义特征19
2.3.3 放置用户自定义特征24
2.4 Creo软件中的族表25
2.4.1 关于族表25
2.4.2 创建零件族表26
2.4.3 创建装配族表28
2.5 创建和使用快捷键30
第3章 高级基准特征33
3.1 基准点的高级创建方法33
3.1.1 创建曲面上的基准点33
3.1.2 创建曲面的偏距基准点34
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点35
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点36
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点36
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点37
3.1.7 利用两条曲线创建基准点38
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点39
3.1.9 创建域点39
3.2 坐标系的高级创建方法40
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系40
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系42
3.2.3 创建偏距坐标系42
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系43
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系44
3.2.6 从文件创建坐标系45
3.2.7 坐标系的应用45
3.3 基准曲线的高级创建方法46
3.3.1 利用横截面创建基准曲线46
3.3.2 从方程创建基准曲线46
3.3.3 用曲面求交创建基准曲线48
3.3.4 用修剪创建基准曲线48
3.3.5 沿曲面创建偏移基准曲线49
3.3.6 垂直于曲面创建偏移基准曲线50
3.3.7 由曲面边界创建偏移基准曲线51
3.3.8 创建投影基准曲线53
3.3.9 创建包络基准曲线53
3.3.10 创建二次投影基准曲线54
3.3.11 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征55
3.4 图形特征56
3.4.1 图形特征基础56
3.4.2 Creo图形特征实际应用56
3.5 参考特征61
3.5.1 关于参考特征61
3.5.2 Creo参考特征实际应用61
第4章 其他高级特征63
4.1 复杂的拔模特征63
4.1.1 草绘分割的拔模特征63
4.1.2 根据枢轴曲线拔模64
4.1.3 拔模特征的延伸相交65
4.2 混合特征67
4.2.1 混合选项简述67
4.2.2 混合应用举例68
4.3 旋转混合特征69
4.3.1 旋转混合简述69
4.3.2 混合应用举例69
4.4 扫描混合特征71
4.4.1 扫描混合特征简述71
4.4.2 创建扫描混合特征的一般过程71
4.4.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面75
4.4.4 扫描混合特征选项说明76
4.4.5 Creo扫描混合特征实际应用80
4.5 扫描特征86
4.5.1 扫描特征简述86
4.5.2 扫描特征选项说明86
4.5.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向87
4.5.4 用“垂直于投影”确定截面的法向88
4.5.5 用“恒定法向”确定截面的法向90
4.5.6 使用X轨迹线91
4.5.7 使用轨迹线控制特征的形状92
4.5.8 Creo扫描特征实际应用192
4.5.9 Creo扫描特征实际应用294
4.6 环形折弯特征99
4.7 特征阵列的高级操作103
4.7.1 填充阵列103
4.7.2 表阵列105
第5章 特征的变形工具107
5.1 进入扭曲(Warp)操控板107
5.2 特征扭曲108
5.2.1 特征的变换工具108
5.2.2 特征的扭曲工具110
5.2.3 骨架工具111
5.2.4 特征的拉伸工具112
5.2.5 特征的折弯工具113
5.2.6 特征的扭转工具114
5.2.7 特征的雕刻工具115
第6章 装配高级功能117
6.1 在装配体中创建零件117
6.1.1 概述117
6.1.2 在装配体中创建零件举例117
6.2 挠性元件的装配120
6.3 装配中的布尔运算操作124
6.3.1 元件合并124
6.3.2 元件切除126
6.3.3 创建相交零件126
6.3.4 创建镜像零件127
6.4 元件的替换129
6.4.1 元件替换的一般操作过程129
6.4.2 替换失败的处理132
6.5 骨架零件模型简介133
6.5.1 概述133
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用135
6.6 自顶向下(Top-Down)设计鼠标138
6.6.1 设计流程图138
6.6.2 详细操作过程138
第7章 模型的外观设置与渲染152
7.1 概述152
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染152
7.1.2 外观与渲染的主要术语154
7.2 模型的外观155
7.2.1 “外观管理器”对话框155
7.2.2 “属性”外观158
7.2.3 “纹理”外观162
7.2.4 “凹凸”外观164
7.2.5 “贴花”外观164
7.2.6 关于模型外观的保存165
7.2.7 修改打开模型的外观165
7.2.8 系统图形库166
7.3 光源设置166
7.3.1 关于光源166
7.3.2 创建点光源167
7.3.3 创建聚光灯170
第8章 ISDX曲面模块171
8.1 ISDX曲面基础171
8.1.1 ISDX曲面的特点171
8.1.2 进入ISDX曲面模块171
8.1.3 ISDX曲面模块用户界面171
8.1.4 ISDX模块入门172
8.2 创建ISDX曲线176
8.2.1 ISDX曲线基础176
8.2.2 创建自由(Free)ISDX曲线177
8.2.3 创建平面(Planar)ISDX曲线179
8.2.4 创建
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