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数字媒体基础及应用技术 版权信息
- ISBN:9787302350316
- 条形码:9787302350316 ; 978-7-302-35031-6
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
数字媒体基础及应用技术 内容简介
《数字媒体基础及应用技术》是一本全面介绍数字媒体技术理论和实践的教材,是编者多年来从事数字媒体技术教学和研究的总结。 《数字媒体基础及应用技术》内容丰富,图文并茂,共包括10章,主要内容包括数字化多媒体的基本概念、基本理论,媒体系统主要构件(图像、声音、图形、视频、动画)的原理、物理特性及使用,*后通过实例分别介绍了网页制作工具Dreamweaver、动画制作工具Flash、图像编辑工具Photoshop、视频编辑工具Premiere的使用。每章都有小结和对应的练习题。 《数字媒体基础及应用技术》可作为高等院校数字媒体技术专业课的教材,适合图像设计、影视、动画、网页设计和广告等专业的本科生学习,也可作为数字媒体作品设计爱好者的自学用书。
数字媒体基础及应用技术 目录
第1章 数字化多媒体基础
1.1 多媒体与数字化多媒体
1.1.1 媒体与多媒体
1.1.2 数字媒体与数字化多媒体
1.1.3 数字化多媒体技术的主要特征
1.1.4 多媒体技术的发展历程
1.2 多媒体计算机系统
1.2.1 多媒体计算机硬件
1.2.2 多媒体计算机软件
1.3 多媒体技术的研究内容与应用领域
1.3.1 多媒体技术的研究内容
1.3.2 多媒体技术的应用领域
1.4 多媒体作品及其开发
1.4.1 多媒体作品的开发工具
1.4.2 多媒体作品的开发流程
1.5 本章小结
习题1
第2章 数字图像基础
2.1 视觉系统对颜色的感知
2.2 色彩模型
2.2.1 三基色模型
2.2.2 直观色彩模型
2.2.3 色差模型
2.3 数字图像的基本属性
2.3.1 黑白图像与彩色图像
2.3.2 图像分辨率
2.3.3 图像的色彩表示
2.4 图像的数字化
2.4.1 采样
2.4.2 量化
2.4.3 编码
2.5 数字图像文件格式
2.5.1 图像文件的组织形式
2.5.2 BMP文件格式
2.5.3 PCX文件格式
2.5.4 GIF文件格式
2.5.5 PNG文件格式
2.5.6 JPEG文件格式
2.5.7 使用UltraEdit工具分析GIF图像
2.6 数字图像的获取
2.6.1 数码相机
2.6.2 扫描仪
2.7 本章小结
习题2
第3章 数字音频基础
第4章 数字电视与视频基础
第5章 数字图形与动画基础
第6章 流媒体技术及其应用
第7章 网页设计制作基础
第8章 FlashCS6使用基础
第9章 PhotoshopCS6使用基础
第10章 PremiereCS6使用基础
参考文献
1.1 多媒体与数字化多媒体
1.1.1 媒体与多媒体
1.1.2 数字媒体与数字化多媒体
1.1.3 数字化多媒体技术的主要特征
1.1.4 多媒体技术的发展历程
1.2 多媒体计算机系统
1.2.1 多媒体计算机硬件
1.2.2 多媒体计算机软件
1.3 多媒体技术的研究内容与应用领域
1.3.1 多媒体技术的研究内容
1.3.2 多媒体技术的应用领域
1.4 多媒体作品及其开发
1.4.1 多媒体作品的开发工具
1.4.2 多媒体作品的开发流程
1.5 本章小结
习题1
第2章 数字图像基础
2.1 视觉系统对颜色的感知
2.2 色彩模型
2.2.1 三基色模型
2.2.2 直观色彩模型
2.2.3 色差模型
2.3 数字图像的基本属性
2.3.1 黑白图像与彩色图像
2.3.2 图像分辨率
2.3.3 图像的色彩表示
2.4 图像的数字化
2.4.1 采样
2.4.2 量化
2.4.3 编码
2.5 数字图像文件格式
2.5.1 图像文件的组织形式
2.5.2 BMP文件格式
2.5.3 PCX文件格式
2.5.4 GIF文件格式
2.5.5 PNG文件格式
2.5.6 JPEG文件格式
2.5.7 使用UltraEdit工具分析GIF图像
2.6 数字图像的获取
2.6.1 数码相机
2.6.2 扫描仪
2.7 本章小结
习题2
第3章 数字音频基础
第4章 数字电视与视频基础
第5章 数字图形与动画基础
第6章 流媒体技术及其应用
第7章 网页设计制作基础
第8章 FlashCS6使用基础
第9章 PhotoshopCS6使用基础
第10章 PremiereCS6使用基础
参考文献
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