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Flash CS6动画设计项目教程(本科教材) 版权信息
- ISBN:9787302416708
- 条形码:9787302416708 ; 978-7-302-41670-8
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Flash CS6动画设计项目教程(本科教材) 本书特色
《Flash CS6动画设计项目教程》特点: 以基础理论-实用技术-实训为主线 按照教与学的实际需要取材谋篇 精心设置了"小型案例实训",旨在培养学生的实践能力 配备丰富的免费教学资源——电子教案、习题答案、网络资源
Flash CS6动画设计项目教程(本科教材) 内容简介
《Flash CS6动画设计项目教程》详细介绍了FlashCS6在动画设计中的应用,全书包括初识FlashCS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础及实践操作的内容。 《Flash CS6动画设计项目教程》中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务落实到每一课时,教师可以通过让学生进行“项目分解”、“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。 《Flash CS6动画设计项目教程》适合作为高职高专院校和普通本科院校计算机专业、动漫数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为其他相关人员的自学参考书。
Flash CS6动画设计项目教程(本科教材) 目录
任务一 初识动画与FlashCS6
知识储备
一、动画的概念和特点
二、动画的基本原理
三、动画的基本类型
四、动画制作软件FlashCS6
任务实践
任务二 制作**个Flash动画文档
知识储备
一、FlashCS6的工作界面
二、FlashCS6的操作界面
三、FlashCS6文档的基本操作
四、Flash动画的测试与发布
任务实践
上机实训创建一个包含圆的Flash文档
习题
项目二 绘制多彩的世界
任务一 绘制QQ企鹅头像
知识储备
一、矩形工具和基本矩形工具
二、椭圆工具和基本椭圆工具
三、填充颜色
任务实践
任务二 制作扇子
知识储备
一、任意变形工具
二、选取工具
任务实践
任务三 素材底图勾勒
知识储备
一、FlashCS6图像素材
二、钢笔工具的使用
三、图层的使用
任务实践
上机实训风景的绘制
实训背景
实训内容和要求
实训步骤
实训素材
习题
项目三 制作“美丽校园”电子相册
任务一 制作封面效果
知识储备
一、对象的线条类型绘制
二、【对齐】面板的使用
任务实践
任务二 制作相册动画效果
知识储备
一、时间轴与帧
二、动画制作方式
任务实践
任务三 制作场景动画
知识储备
一、声音的导入
二、视频的导入
三、【动作】面板的使用
任务实践
上机实训班级电子相册的制作
习题
项目四 制作生日贺卡
任务一 制作漂亮的文字效果
知识储备
一、下载使用漂亮的字体
二、静态文本的输入与设置
三、文本对象的分离
四、对象的封套变形
任务实践
任务二 制作贺卡元件
知识储备
一、元件的创建与使用
二、元件的转换
三、创建引导层动画
任务实践
一、制作“蜡烛效果”元件
二、制作“蛋糕”元件
三、制作礼物元件
任务三 制作动画场景
知识储备
一、创建遮罩层动画
二、制作遮罩层动画案例
任务实践
上机实训中秋节贺卡的制作
习题
……
项目五 制作“采蘑菇的小姑娘”MTV
项目六 制作电子广告
项目七 制作应用程序
项目八 制作“个人简历”网站
习题参考答案
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