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动画运动规律 版权信息
- ISBN:9787531486664
- 条形码:9787531486664 ; 978-7-5314-8666-4
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
动画运动规律 内容简介
动画的运动是衡量一部动画影片是否受欢迎的基本标准之一,也是“动画”二字的生动体现。本书通过运动的基本概念、动画原理、姿势、动画运动基本规律、动画基础动作解析来让读者能够掌握动画中简单的线性运动的基本控制方法。
动画运动规律 目录
序
前言
**章 运动的基本概念
**节 运动的视听规律
第二节 运动规律的基本概念
第二章 动画原理
**节 动画的物理基础
第二节 动画运动的前期准备
第三章 姿势
**节 解剖学和姿势
第二节 动态分析研究价值
第三节 对造型的感知
第四章 动画运动基本规律
**节 动画运动制作的一般流程
第二节 一个动作的基本组成
第三节 让运动生动起来
第五章 动画基础动作解析
**节 走
第二节 跑
第三节 四足动物的运动
第四节 观察与研究
第六章 《DAWN》作品解析
创作思路
动画设定
分工
运动解析
景深制作技巧
镜头运动时渲染景深变化
批渲染之前注意事项
Maya结合Nuke渲染运动模糊
合成、剪辑、音乐、音效
后记
前言
**章 运动的基本概念
**节 运动的视听规律
第二节 运动规律的基本概念
第二章 动画原理
**节 动画的物理基础
第二节 动画运动的前期准备
第三章 姿势
**节 解剖学和姿势
第二节 动态分析研究价值
第三节 对造型的感知
第四章 动画运动基本规律
**节 动画运动制作的一般流程
第二节 一个动作的基本组成
第三节 让运动生动起来
第五章 动画基础动作解析
**节 走
第二节 跑
第三节 四足动物的运动
第四节 观察与研究
第六章 《DAWN》作品解析
创作思路
动画设定
分工
运动解析
景深制作技巧
镜头运动时渲染景深变化
批渲染之前注意事项
Maya结合Nuke渲染运动模糊
合成、剪辑、音乐、音效
后记
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