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三维动画技法与表现 版权信息
- ISBN:9787531487418
- 条形码:9787531487418 ; 978-7-5314-8741-8
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
三维动画技法与表现 内容简介
希望以一种全新的方式来阐述三维动画的制作,大发挥每个软件的优势。Autodesk公司在其2012版本后进一步整合了旗下的3dsmax、maya、softimage|XSI、motionbuilder、mudbox。简单说Maya、3dsmax、softimage或者其他软件的文件可以一键式发送到其它软件中。《三维动画技法与表现》的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。这里并不是要把这个软件从头到尾都用一遍,而是使用其中好用的工具,通过工具的强强联合,可以*大的提高生产效率以及创造力。
三维动画技法与表现 目录
序
前言
**章 概述
**节 数字世界
第二节 电脑的工作方式
第二章 三维动画制作流程
**节 前期工作
第二节 三维动画制作流程
第三章 建模
**节 建模原理
第二节 传统建模
第三节 数字雕塑
第四节 打造全新的建模流程
第五节 建模实例
第四章 动画
**节 三维动画概述
第二节 基础动画
第三节 角色装配
第四节 表情动画
第五节 蒙皮权重
第五章 材质贴图、灯光、渲染
**节 概述
第二节 材质原理
第三节 mia材质(mental ray)
第四节 皮肤材质
第五节 UV
第六节 贴图
第七节 灯光
第八节 摄影机
第九节 渲染引擎概述
第十节 MentalRay渲染设置面板
后记
参考资料
参考文献
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