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Q版人物绘制技法 本书特色
本系列图书是在科学的市场调查基础上,根据动漫企业的用人需求,针对高校的教育模式以及学生的学习特点编写而成,丛书结构清晰、语言简练、案例丰富实用,适合初、中级动漫爱好者作为自学教材,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、大专院校等动漫类相关专业的教材。
Q版人物绘制技法 内容简介
《Q 版人物绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解Q版人物的设计思路、空间结构透视原理、卡通风格明暗色调绘制、卡通场景上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在很短的时间完成由入门到精通、由初级进阶不错的晋升过程,并熟练掌握动漫场景的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫场景设计师。 《Q 版人物绘制技法》结构清晰、语言简练、案例丰富实用、画面品质精美,面向初级、中级动漫爱好者,适合作为自由漫画爱好者、卡通场景设计者、二维动画场景设计者、游戏原画设计者等的学习教程,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、各类大专院校等动漫专业的辅助教材。
Q版人物绘制技法 目录
章目录
第1章 Q版人物设计概述 1
第2章 线稿草图绘制 62
第3章 五官表情绘制技法 94
第4章 脸型与头发绘制技法 126
第5章 Q版人物四肢的绘制技法 149
第6章 Q版人物肢体动作的表现 174
第7章 人物服饰造型设计 218
第8章 Q版人物造型设计 254
第9章 人物上色技法 287
第1章 Q版人物设计概述 1
1.1 漫画人物的分类 2
1.1.1 写实漫画 3
1.1.2 少年漫画 3
1.1.3 Q版漫画 4
1.2 漫画人物的造型 4
1.3 绘画软件 6
1.4 Photoshop软件简介 7
1.4.1 Photoshop 的工作界面 7
1.4.2 菜单栏 8
1.4.3 工具箱 11
1.4.4 工具选项栏 13
1.4.5 面板 14
1.4.6 图像窗口 14
1.4.7 状态栏 14
1.5 SAI软件简介 15
1.5.1 SAI的操作界面 15
1.5.2 菜单栏 16
1.5.3 快捷工具栏 17
1.5.4 导航器 18
1.5.5 色彩面板 18
1.5.6 工具面板 18
1.5.7 图层面板 19
1.5.8 主视窗 19
1.5.9 视图选择栏 19
1.5.10 状态栏 20
1.6 SAI 2 软件的基本操作 20
1.6.1 创建与打开文件 20
1.6.2 文件的保存 22
1.6.3 色彩的选择 24
1.6.4 工具面板 26
1.7 图层的基本功能 33
1.7.1 图层面板中的各项功能 33
1.7.2 创建图层 35
1.7.3 复制与重命名图层 36
1.7.4 隐藏图层与改变图层顺序 37
1.7.5 链接图层 38
1.7.6 转写与合并图像 38
1.7.7 清除图层 39
1.7.8 创建与合并图层组 40
1.7.9 填充图层 42
1.8 SAI 2 图层的高级功能 43
1.8.1 图层的不透明度 43
1.8.2 辅助着色 43
1.8.3 选区的应用 46
1.9 SAI绘制案例 48
1.9.1 漫画人物线稿绘制 48
1.9.2 人物阴影效果绘制 55
第2章 线稿草图绘制 62
2.1 线稿草图实例——拿礼物的女孩 63
2.2 线稿草图实例——提灯笼的小狐狸 70
2.3 线稿绘制实例——伸手的小男孩 79
2.4 线稿绘制实例——摆pose的男孩 86
第3章 五官表情绘制技法 94
3.1 人物五官绘制 95
3.1.1 眼睛的绘制 95
3.1.2 眉毛的绘制 96
3.1.3 鼻子的绘制 97
3.1.4 嘴部的绘制 98
3.1.5 耳朵的绘制 99
3.2 五官在脸部的定位 101
3.2.1 耳朵在头部的位置 101
3.2.2 眼、鼻、嘴在头部的位置 102
3.3 人物表情绘制技法 102
3.4 表情绘制案例 104
3.4.1 楚楚可怜人物表情绘制案例 105
3.4.2 害羞脸红人物表情绘制案例 111
3.4.3 俏皮可爱人物表情绘制案例 118
第4章 脸型与头发绘制技法 126
4.1 人物头部绘制技法 127
4.1.1 头部形状的绘制 127
4.1.2 骨骼与头部的绘制 128
4.2 不同角度头部的形状绘制 129
4.3 Q版人物脸部造型绘制 130
4.3.1 圆脸绘制案例 130
4.3.2 三角脸绘制案例 131
4.3.3 方脸绘制案例 132
4.3.4 鹅蛋形脸绘制案例 133
4.4 头发的生长规律 134
4.5 头发的用线 135
4.6 人物头发案例绘制 135
4.6.1 短发女生绘制案例 136
4.6.2 长发人物绘制案例 136
4.6.3 卷发人物绘制案例 137
4.6.4 束发人物绘制案例 138
4.6.5 长卷发人物绘制案例 139
第5章 Q版人物四肢的绘制技法 149
5.1 人体的基本结构 150
5.2 身体各部位的绘制方法 151
5.2.1 手的绘制方法 151
5.2.2 脚的绘制方法 154
5.2.3 手臂的绘制方法 157
5.2.4 腿的绘制方法 161
5.2.5 躯干的绘制方法 164
5.3 角色造型案例 167
第6章 Q版人物肢体动作的表现 174
6.1 基础动作 175
6.1.1 人物站姿绘制案例 175
6.1.2 人物坐姿绘制案例 182
6.1.3 人物跑姿绘制案例 188
6.2 日常动作表现 194
6.2.1 运球动作绘制 194
6.2.2 唱歌动作绘制 202
6.2.3 持剑人物动态绘制 209
第7章 人物服饰造型设计 218
7.1 人物服装的基础知识 219
7.1.1 衣服褶皱的分类 219
7.1.2 衣服褶皱的应用 220
7.2 各种服饰造型案例 221
7.2.1 军装绘制案例 221
7.2.2 休闲装绘制案例 227
7.2.3 嘻哈装绘制案例 237
7.2.4 小礼服绘制案例 245
第8章 Q版人物造型设计 254
8.1 运动校服男孩造型设计 255
8.1.1 线稿设计 255
8.1.2 明暗色调的绘制 259
8.2 兔耳女孩造型设计 262
8.2.1 线稿设计 262
8.2.2 明暗色调的绘制 266
8.3 猫少女造型设计 269
8.3.1 线稿设计 269
8.3.2 明暗色调的绘制 273
8.4 情景绘画案例 277
8.4.1 情景画分析 278
8.4.2 明暗色调的绘制 278
第9章 人物上色技法 287
9.1 上色技法基础知识 288
9.1.1 三原色 288
9.1.2 补色和同色 289
9.1.3 冷色调和暖色调的对比 289
9.2 运动校服男孩上色案例 291
9.3 猫少女上色案例 295
9.4 情景画上色案例 303
Q版人物绘制技法 作者简介
杨建军,Autodesk AAI认证讲师、3DSMAX产品专家、ADOBE ACCD中国认证设计师。曾任北京某公司游戏场景美术设计师,参与多部游戏的美术设计,执导的多部动漫作品在省级和国家多个奖项评选中获奖。
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