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Java面向对象程序设计 版权信息
- ISBN:9787302248866
- 条形码:9787302248866 ; 978-7-302-24886-6
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Java面向对象程序设计 内容简介
《Java面向对象程序设计》以面向对象程序设计思想为主线,将Java语法知识及应用程序的开发贯穿其中,让读者在理解面向对象编程思想的同时逐步掌握Java程序设计语言,并且在能够使用Java编写应用程序后,建立起完整的面向对象编程思想体系。全书共13章,内容包括Java概述、面向对象编程中的对象、基本数据类型、运算符、数组、方法、类的定义、对象的使用、类库、继承、接口、多态、异常处理、可视化程序开发、多线程等。 《Java面向对象程序设计》重点是Java程序编写、类与对象、继承和多态三部分,*后通过一个完整的可视化程序开发实例将主要知识点进行了综合应用。 《Java面向对象程序设计》行文流畅,实例丰富,描述细致严谨,并提供相关电子资料(清华大学出版社网站下载)可作为高等院校相关专业的Java程序设计课程教材,也可作为Java语言的自学用书。
Java面向对象程序设计 目录
第1章 了解Java
1.1 Java概述
1.1.1 什么是Java
1.1.2 Java的特点
1.1.3 Java的工作方式
1.1.4 Java技术平台简介
1.1.5 Java开发环境的准备
1.2 开发Java应用程序
1.2.1 两类Java程序
1.2.2 一个简单的Java应用程序
1.2.3 代码编写及保存
1.2.4 程序编译及运行
1.2.5 初识类
1.3 main()方法与命令行参数
1.4 Java基本语法
1.4.1 基本数据类型
1.4.2 标识符命名规则及规范
1.4.3 注释语句
1.4.4 流程控制语句
1.4.5 选择结构语句
1.4.6 循环结构语句
1.5 了解Java Applet小程序
1.5.1 Java Applet小程序实例代码及结构分析
1.5.2 Java Applet小程序的编译和运行
1.5.3 Java Applet小程序的使用说明
1.6 初学Java的注意事项
1.6.1 注意事项
1.6.2 常见错误
实验与训练
第2章 面向对象的“对象
2.1 面向对象程序设计思想
2.2 认识对象
2.2.1 对象的概念
2.2.2 对象的两种成员
2.2.3 对象之间的关系
2.3 认识类
2.3.1 类的概念
2.3.2 类的定义
2.4 类与对象的关系
2.5 创建**个对象
2.5.1 对象的声明
2.5.2 对象的创建
2.5.3 对象的使用
2.5.4 对象的引用与对象的实体
实验与训练
第3章 对象的属性——成员变量详述
3.1 变量与基本数据类型
3.1.1 整数类型
3.1.2 浮点类型
3.1.3 字符类型
3.1.4 逻辑类型
3.1.5 数据类型的转换
3.2 常量
3.3 字符串类型
3.4 运算符
3.4.1 算术运算符
3.4.2 自增、自减运算符
3.4.3 关系运算符
3.4.4 逻辑运算符
3.4.5 赋值运算符
3.4.6 条件运算符
3.5 数组
3.5.1 数组的声明
3.5.2 数组的创建
……
第4章 对象的行为——成员方法
第5章 生命周期及作用域
第6章 Java常用类
第7章 面向对象中的继承
第8章 面向对象中的多态
第9章 使用异常处理
第10章 基于Swing的图形界面编程
第11章 可视化程序的事件处理
第12章 Java多线程机制
第13章 综合实例——计算器的设计
附录A Java开发环境的准备
附录B Eclipse的安装和使用
索引
1.1 Java概述
1.1.1 什么是Java
1.1.2 Java的特点
1.1.3 Java的工作方式
1.1.4 Java技术平台简介
1.1.5 Java开发环境的准备
1.2 开发Java应用程序
1.2.1 两类Java程序
1.2.2 一个简单的Java应用程序
1.2.3 代码编写及保存
1.2.4 程序编译及运行
1.2.5 初识类
1.3 main()方法与命令行参数
1.4 Java基本语法
1.4.1 基本数据类型
1.4.2 标识符命名规则及规范
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1.4.4 流程控制语句
1.4.5 选择结构语句
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2.1 面向对象程序设计思想
2.2 认识对象
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2.2.2 对象的两种成员
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2.3.1 类的概念
2.3.2 类的定义
2.4 类与对象的关系
2.5 创建**个对象
2.5.1 对象的声明
2.5.2 对象的创建
2.5.3 对象的使用
2.5.4 对象的引用与对象的实体
实验与训练
第3章 对象的属性——成员变量详述
3.1 变量与基本数据类型
3.1.1 整数类型
3.1.2 浮点类型
3.1.3 字符类型
3.1.4 逻辑类型
3.1.5 数据类型的转换
3.2 常量
3.3 字符串类型
3.4 运算符
3.4.1 算术运算符
3.4.2 自增、自减运算符
3.4.3 关系运算符
3.4.4 逻辑运算符
3.4.5 赋值运算符
3.4.6 条件运算符
3.5 数组
3.5.1 数组的声明
3.5.2 数组的创建
……
第4章 对象的行为——成员方法
第5章 生命周期及作用域
第6章 Java常用类
第7章 面向对象中的继承
第8章 面向对象中的多态
第9章 使用异常处理
第10章 基于Swing的图形界面编程
第11章 可视化程序的事件处理
第12章 Java多线程机制
第13章 综合实例——计算器的设计
附录A Java开发环境的准备
附录B Eclipse的安装和使用
索引
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