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After EffectsAfter Effects视频制作超级教程 版权信息
- ISBN:9787115543547
- 条形码:9787115543547 ; 978-7-115-54354-7
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
After EffectsAfter Effects视频制作超级教程 本书特色
1.Adobe中国认证教师力作 2.本书以图书+素材资料+视频演示讲解的方式,保障学习的方便与高效。 3.配备操作和实例对应素材,有近300个、约9小时的操作实例视频讲解,通过二维码下载,易学易懂。 4.本书应用广泛,适用于After Effects CC 2020/2019/2018~2016等各版本。 5.配备PPT课件,以及精选快捷键速查表,学习更方便。 6.包括影视合成、特效制作、广告制作、动画制作以及自媒体视频制作等内容,全面而实用。
After EffectsAfter Effects视频制作超级教程 内容简介
After Effects是一款擅长合成的视频软件,是当前视频制作的一个标配工具,使用者众多。本书梳理出软件常用的、实用的知识点,从基础入门开始,系统讲解软件技术,帮助初学者打好扎实的基础。 在内容结构上,全书分为20章,对应分类操作、章节综合实例和扩展动手练习300多个,覆盖了After Effects的各项知识点。 在学习方法上,本书利用实践验证理论的方式,使读者可通过大量的操作演示、完整实例、练习测试来学习制作技术,对相关知识点从了解、理解再到掌握和运用。 在学习保障上,本套教程以图书+素材资料+视频演示讲解的方式,保障学习的方便与高效。操作和实例均有对应的素材,并有近300个、约9小时的操作实例讲解视频,易学易懂。本书适用软件版本为After Effects CC 2018-After Effects 2020。
After EffectsAfter Effects视频制作超级教程 目录
1.1 After Effects 简介
1.2 安装After Effects
1.2.1 安装要求
1.2.2 安装方法
1.2.3 安装其他相关软件
1.2.4 使用在线帮助
1.3 建立学习环境
1.3.1 After Effects 安装的文件和文件夹
1.3.2 After Effects 语言版本的切换
操作1:同时打开多个应用界面
操作2:修改语言版本文件
操作3:设置切换语言版本的文件名
1.3.3 建立个人资料库
1.4.1 面板
操作:改变面板布局
1.4.2 面板控制
操作1:面板拖放
操作2:恢复界面布局
1.4.3 自定义操作界面
操作:自定义一个新工作区
1.5 首选项设置
1.6 基本工作流程
实例:制作欢迎动画
动手练习:制作手势动画
第 2章 素材的使用与管理——海量素材取之有方
2.1 多种方式导入素材
2.2 导入素材的格式
2.3 基于素材建立合成
2.4 素材属性的修改与设置
2.4.1 视频素材的帧速率
操作:修改素材的帧速率
2.4.2 视频与图像素材的像素比
操作:比较和修改素材的像素比
2.4.3 视频与图像素材的Alpha 通道
操作:比较和修改素材的Alpha 通道
2.4.4 视频素材的开始时间码
操作:修改素材的开始时间码
2.4.5 视频素材的循环次数
操作:设置素材的循环次数
2.5 图像序列转变为视频素材
操作:导入图像序列
2.6 分层图像的导入与设置
操作1:将分层图像按图层的种类导入
操作2:将分层图像按不同的图层大小导入
操作3:将分层图像按合成的种类导入
操作4:导入AI 分层图形
2.7 素材的替换和分类管理
操作1:素材的替换
操作2:素材的分类管理
实例:制作剧场合成动画
动手练习:制作镜头板动画
第3章 基本合成操作——进入合成的世界
3.1 新建合成的预设和自定义
3.1.1 合成预设的选择
操作:根据预设建立合成
3.1.2 合成的自定义设置
操作1:自定义合成的预设
操作2:自定义手机竖屏合成的预设
3.2 三大面板联合制作
操作1:为项目设置视频渲染和时间码选项
操作2:项目面板中的一些基本操作
操作3:时间轴面板中的一些基本操作
操作4:合成视图面板中的一些基本操作
3.3 图层变换属性的操作
3.3.1 了解图层变换属性
操作1:不同画幅合成的图层变换属性对比
操作2:使用工具移动锚点
操作3:调整锚点的参数
操作4:修改缩放数值
3.3.2 图层变换属性的快捷显示
操作:显示变换属性的快捷键操作
3.4 图层元素的精确摆放
操作1:对齐到合成
操作2:对齐到选区
操作3:分布图层
实例:制作图标排列动画
动手练习:制作手机图标动画
第4章 关键帧基础——动画控制是细活
4.1 关键帧的基本操作
4.1.1 关键帧的原理
4.1.2 关键帧的开启、添加和关闭
操作1:开启关键帧
操作2:添加或关闭关键帧
4.1.3 关键帧的选择、编辑和查看
操作1:关键帧的选择操作
操作2:查看或编辑关键帧的值
操作3:切换图层模式与图表编辑器模式
操作4:使用关键帧索引
操作5:仅显示出关键帧的属性
4.1.4 复制和粘贴关键帧
操作:复制关键帧
4.1.5 按时间移动关键帧
操作1:将关键帧移到另一时间
操作2:扩展或收缩一组关键帧
4.1.6 一次更改多个关键帧的数值
操作:批量修改关键帧的数值
4.2 路径动画与关键帧
4.2.1 运动路径
操作:调整关键帧路径
4.2.2 运动路径的相关操作
操作:关键帧路径的预设和显示
4.2.3 运动路径自动定向
操作1:弯曲运动路径的自动定向
操作2:设置曲线运动路径的初始方向
4.3 绘制路径并转换为关键帧
4.3.1 绘制路径和调整路径
操作1:绘制简单的运动路径
操作2:绘制复杂的直线路径
4.3.2 转换路径为位置关键帧
操作1:转换路径为位置关键帧
操作2:绘制复杂曲线路径并转换成位置关键帧
实例:制作晨光关键帧动画
动手练习:制作黑夜关键帧动画
第5章 关键帧插值——让动画流畅自然
5.1 关键帧图表编辑器
5.1.1 图表编辑器中的显示操作
操作:显示图表编辑器
5.1.2 图表编辑器中的基本操作
操作1:在图表编辑器中选择和调整数值
操作2:在图表编辑器中使用对齐和变换框
操作3:在图表编辑器中缩放和查看
操作4:图表编辑器中的曲线手柄操作
操作5:在图表编辑器中分开调整和使用
单独尺寸
5.2 关键帧插值
5.2.1 理解空间插值
操作1:弯曲的空间插值
操作2:空间插值运动路径的类型
操作3:将3 个关键帧插值设为圆形路径
5.2.2 理解时间插值
操作1:变速的时间插值
操作2:对比变速小车
5.2.3 时间插值的说明和关键帧形状
操作:时间插值关键帧形状
5.2.4 漂浮关键帧
操作:使用漂浮关键帧创建平滑运动
5.2.5 关键帧速度
操作1:快速设置关键帧缓动
操作2:制作放大星球的动画
操作3:制作弹跳的球动画
5.3 关键帧菜单与辅助
5.3.1 关键帧菜单
5.3.2 关键帧辅助
操作:反向关键帧
实例:制作TV 关键帧动画
动手练习:制作星球村动画
第6章 图层操作——对每一层了如指掌
6.1 父子级图层与嵌套合成
6.1.1 显示父级栏和设置父子关系
操作:制作父子级别唱片机动画
6.1.2 预合成和嵌套
操作:使用嵌套制作唱片机动画
6.1.3 父子级别与嵌套的不同功能
操作1:制作旋转的景点缩放动画
操作2:制作飞鸟成群动画
6.2 在合成中建立功能图层
6.2.1 建立不同类型的图层
操作:建立不同类型图层
6.2.2 纯色层的操作
操作1:制作移动过渡条
操作2:应用移动过渡条
6.3 图层的控制开关
6.3.1 时间轴图层开关
操作:栏列调整
6.3.2 时间轴合成开关
操作:合成对应开关
6.4 图层时间与速度
6.4.1 时间栏列
操作:调整入、出点和持续时间
6.4.2 时间伸缩、反向和冻结
操作1:时间伸缩、反向和冻结设置
操作2:使用反方向制作往返视频动画
6.4.3 时间重映射
操作:使用时间重映射制作动画
实例:制作手机屏幕动画
动手练习:制作手机组合动画
第7章 效果——精彩无限
7.1 效果的基本操作
7.1.1 效果的添加
操作: 添加光晕效果
7.1.2 效果的查看和查找
操作:查看和查找效果
7.1.3 效果的重复添加和重命名
操作:复制效果并重命名
7.2 效果的设置
7.2.1 颜色深度
操作:对比8 位和16 位颜色的宽容度
7.2.2 效果渲染顺序
操作:调整效果的添加顺序
7.2.3 调整图层
操作1:将效果应用于调整图层
操作2:转换和使用多个调整图层
7.2.4 复合效果和控件图层
操作:多图层复合效果设置
7.3 动画效果预设
7.3.1 保存动画效果预设
操作:保存效果预设
7.3.2 查看和使用动画效果预设
操作:应用效果预设
7.4 音频操作和效果
操作1:对音频进行操作和添加效果
操作2:音频图形效果
实例:制作光效标题
动手练习:制作下雪效果
第8章 遮罩、蒙版和形状——设计的好帮手
8.1 轨道遮罩
8.1.1 Alpha 遮罩
操作1:使用Alpha 遮罩
操作2:嵌套层Alpha 遮罩
8.1.2 亮度遮罩
操作1:使用亮度遮罩
操作2:效果动画亮度遮罩
8.2 蒙版与路径
8.2.1 添加规则图形蒙版
操作1:添加矩形蒙版
操作2:添加和设置圆形蒙版
操作3:设置复合蒙版模式
8.2.2 自由绘制蒙版
操作1:绘制蒙版替换背景
操作2:蒙版合成创想一
操作3:蒙版合成创想二
8.2.3 蒙版的常用操作
操作:复制蒙版和设置颜色
8.2.4 自动追踪建立蒙版
操作1:自动Alpha 蒙版
操作2:自动追踪亮度蒙版
8.2.5 建立和设置路径
操作:路径描边和转换位置
8.3 形状图层
8.3.1 用工具建立形状图层
操作:用工具建立五角星
8.3.2 用菜单建立形状图层
操作:用菜单建立形状
8.3.3 形状合并路径
操作:合并路径设置
8.3.4 形状组
操作:对形状进行分组
8.3.5 为形状图层添加效果属性
操作:添加效果属性
实例:制作滴墨画面效果
动手练习:制作图表动画
第9章 文字和动态图形模板——形式多变的创意表达
9.1 文字输入和设置面板
9.1.1 横排和直排文字工具
操作1:创建点文字
操作2:创建段落文字
操作3:创建直排文字
9.1.2 字符面板
操作:字符面板中的操作
9.1.3 段落面板
操作1:创建横排段落
操作2:创建直排段落
9.2 从文本创建形状和蒙版
操作1:从文本创建形状动画
操作2:从文本创建蒙版动画
9.3 文本动画属性
9.3.1 源文本动画
操作:制作数字变化倒计时动画
9.3.2 动画制作工具简单动画
操作1:制作逐字飞入动画
操作2:制作逐字飞入细节动画
操作3:制作多变换属性动画
操作4:使用多个动画制作工具制作动画
操作5:设置文本的颜色
操作6:制作字符变化类动画
操作7:改变文本字符的内容
操作8:使用摆动设置动画效果
9.3.3 文本路径动画
操作:制作文字路径动画
9.4 文本动画预设
操作:浏览和应用文本动画预设
9.5 响应式设计
操作1:响应式设计的时间对比
操作2:字幕条应用响应式设计
9.6 制作动态图形模板
操作1:在After Effects 中设置基本图形
操作2:在Premiere Pro 中使用动态图形
操作3:在After Effects 中修改动态图形
操作4:在Premiere Pro 中更新动态图形
实例:制作短信息对话动画
动手练习:制作多样式出字动画
第 10章 基本三维合成——在立体空间中合成
10.1 二维合成与三维合成的异同点
操作1:在软件中区别二维图层与三维图层
操作2:制作Logo 飞出动画
操作3:制作围绕星球旋转动画
10.2 建立三维物体和场景
操作1:搭建立方盒子方法一
操作2:搭建立方盒子方法二
操作3:制作打开立方盒子动画
10.3 三维合成嵌套折叠变换
操作:嵌套折叠立体图形
10.4 三维视图操作
操作:切换视图和多视图操作
10.5 不同的坐标轴模式
操作:3 种坐标轴视图
实例:制作魔方大屏幕动画
动手练习:制作魔方展示动画
第 11章 摄像机— —空间中的镜头模拟
11.1 摄像机类型与工具
操作1:移动单节点与双节点摄像机
操作2:用摄像机工具调整单节点摄像机
操作3:用摄像机工具调整双节点摄像机
11.2 摄像机移动
操作1:制作摄像机游历动画
操作2:制作摄像机环绕动画
操作3:使摄像机自身移动
操作4:使用父级层移动摄像机
11.3 摄像机变焦与聚焦
操作1:制作景深聚焦动画
操作2:制作变焦动画
实例:制作舞台大屏幕效果
动手练习:制作众多小画面效果
第 12章 灯光— —空间中的光影效果
12.1 灯光类型及投影
操作1:在软件中区别灯光类型
操作2:制作灯光投影
12.2 场景灯光的布局
操作1:聚光加环境光布光
操作2:主光加辅光布光
操作3:多灯光布光
12.3 灯光的颜色与图层的材质
操作1:设置灯光颜色
操作2:设置图层材质
12.4 灯光投影的嵌套设置
操作:制作嵌套合成的灯光投影
实例:制作画册翻页动画
动手练习:制作光影文字效果
第 13章 立体文字和图形——实现三维效果
13.1 逐字3D 化文字动画
操作1:逐字3D 化文本
操作2:逐字3D 化标题动画
操作3:制作空间圆形路径上的3D 文本
操作4:制作空间转折
曲线路径上的3D 文本
操作5:应用三维文字预设
13.2 CINEMA 4D 合成渲染器
操作1:使用经典3D 渲染器
操作2:使用CINEMA 4D 合成渲染器
13.3 立体文字表面颜色的设置
操作1:设置立体文字各面颜色
操作2:制作伸缩立体文字
13.4 立体图形
操作1:建立立体形状并设置颜色
操作2:利用形状和文字制作立体游戏币
实例:制作立体文字砸落动画
动手练习:制作立体标题动画
第 14章 跟踪和内容识别填充——运动视频的完美合成
14.1 变形稳定器
14.1.1 缓动稳定
操作:缓动稳定视频素材
14.1.2 固定位置
操作:固定视频画面的位置
14.2 跟踪摄像机
14.2.1 跟踪与创建摄像机
操作:对视频素材跟踪与创建摄像机
14.2.2 创建跟踪图层
操作:创建跟踪文本层
14.2.3 详细跟踪解决方法
操作1:对视频素材的详细跟踪解决方法
操作2:跟踪替换画面
14.3 稳定运动的流程操作
14.3.1 位置稳定
操作:对视频素材进行位置稳定
14.3.2 综合稳定
操作:对视频素材进行综合稳定
14.4 跟踪运动的流程操作
14.4.1 变换跟踪
操作:对视频素材进行变换跟踪
14.4.2 透视边角定位跟踪
操作:对视频素材进行透视边角定位跟踪
14.5 蒙版跟踪与脸部跟踪
14.5.1 蒙版跟踪
操作:对视频素材进行蒙版跟踪
14.5.2 脸部跟踪
操作:对视频素材进行脸部跟踪
14.6 内容识别填充
14.6.1 蒙版跟踪与识别填充
操作1:对视频素材进行对象填充
操作2:对视频素材进行表面填充
操作3:对视频素材进行边缘混合填充
14.6.2 使用Photoshop 创建参考帧
操作:对视频素材进行参考帧填充
实例:制作捧出Logo 动画
动手练习:制作快速手写动画
第 15章 调色——视觉效果的重要指标
15.1 颜色查看与色阶调色
15.1.1 颜色工作区与示波器
操作:查看颜色工作区与示波器
15.1.2 使用色阶直方图查看调色
操作1:颜色深度与色阶对比
操作2:几种图像色阶直方图的对比
操作3:使用色阶校正对比和偏色
操作4:使用色阶调整色彩通道效果
15.2 分类调色效果
15.2.1 自动调色效果
操作:在软件中查看自动调色效果
15.2.2 基本的明暗对比
操作:对视频素材进行基本的明暗对比
15.2.3 替换颜色
操作:对视频素材进行替换颜色
15.2.4 颜色饱和度
操作:调整视频素材的颜色饱和度
15.2.5 色相调整
操作:对视频素材进行色相调整
15.2.6 为画面重新上色
操作:为视频素材的画面重新上色
15.3 Lumetri 全面调色
15.3.1 基本校正
操作:使用Lumetri 基本校正
15.3.2 创意
操作:使用Lumetri 创意
15.3.3 曲线
操作:使用Lumetri 曲线
15.3.4 色轮
操作:使用Lumetri 色轮
15.3.5 HSL 次要
操作:使用Lumetri HSL 次要
15.3.6 HSL 晕影
操作:使用Lumetri 晕影
实例:制作树林调色效果
动手练习:制作四季调色效果
第 16章 抠像——合成大片的秘诀
16.1 简单颜色抠像
操作:对视频素材进行简单颜色抠像
16.2 常用的抠像操作
16.2.1 改善边缘
操作:对视频素材进行抠像和改善边缘
16.2.2 使用蒙版和校色
操作:使用蒙版抠像和校色
16.3 特殊类型抠像
16.3.1 擦除细线
操作:擦除画面中的细线
16.3.2 高对比提取
操作:对画面进行高对比提取
16.3.3 毛发边缘抠像
操作:对画面进行毛发边缘抠像
16.4 Keylight 抠像
16.4.1 基本抠像操作
操作:Keylight 基本抠像操作
16.4.2 使用蒙版
操作:Keylight 使用蒙版
16.4.3 使用颜色校正
操作:Keylight 使用颜色校正
16.5 Roto 抠像
16.5.1 Roto 笔刷工具抠像
操作:使用Roto 笔刷工具抠像
16.5.2 Roto 笔刷工具调整抠像边缘
操作:使用Roto 笔刷工具调整抠像边缘
实例:制作平板滑屏动画
动手练习:制作手机快速滑屏动画
第 17章 人偶工具——角色动画的制作利器
17.1 人偶位置控点工具
17.1.1 添加操控点并调整姿态
操作:为图像添加操控点并调整姿态
17.1.2 网格属性控制效果
操作:设置网格属性以控制效果
17.1.3 使用操控点制作元素动画
操作:对图像使用操控点制作元素动画
17.2 人偶固化控点工具
操作:对图像使用人偶固化控点工具
17.3 人偶弯曲控点工具
操作:对图像使用人偶弯曲控点工具
17.4 人偶高级控点工具
操作:对图像使用人偶高级控点工具
17.5 人偶重叠控点工具
操作:对图像使用人偶重叠控点工具
17.6 实时录制人偶动画
操作1:录制动画
操作2:进行关键帧数量和时间的调整
操作3:使用嵌套进行时间调整
实例:制作鱼儿游动动画
动手练习:制作奔跑动画
第 18章 表达式——从看得懂到用起来
18.1 表达式基本操作
操作1:建立关联表达式
操作2:输入表达式数值
操作3:注释表达式
操作4:进行表达式数值运算
操作5:输入多行表达式
操作6:进行表达式数组运算
操作7:表达式指向同名图层的修改
操作8:属性链接与表达式的复制
18.2 常用表达式函数
操作1:使用向下取整函数
操作2:设置时间延迟
操作3:取随机数
操作4:使用摆动函数制作光斑效果
操作5:使用插值函数
操作6:添加圆周率表达式
制作车轮移动动画
18.3 表达式控制
操作1:使用表达式控制效果
操作2:使用表达式跨合成控制
18.4 循环和重叠表达式
操作1:设置万能乒乓表达式
操作2:设置万能循环表达式
实例:制作表达式图表动画
动手练习:制作表达式文字动画
第 19章 备份、输出与扩展——保障制作成果
19.1 整理工程和收集打包备份
操作1:整合重复和清除未用
操作2:收集打包
19.2 输出成品文件的各项设置
操作1:输出文件
操作2:预设输出模板
操作3:设置批量输出
操作4:将一个合成同时输出多种格式
19.3 输出透明图像和视频
操作1:输出透明图像
操作2:输出透明视频
操作3:输出附加遮罩的视频
19.4 使用Adobe Media Encoder进行后台输出
操作1:添加合成到Adobe Media Encoder 中
操作2:在Adobe Media Encoder中控制输出文件的大小
操作3:在Adobe Media Encoder中设置预设
19.5 使用脚本
操作1:使用内置脚本
操作2:安装脚本到脚本菜单下
操作3:安装脚本到窗口菜单下
19.6 使用插件
操作1:区分内置插件和外挂插件
操作2:安装插件的两个位置
操作3:管理插件的安装位置和加载
实例:制作Type Monkey脚本解说文字动画
动手练习:制作Layer Monkey脚本图片展示动画
第 20章 AfterEffects 模板——使用有要点
20.1 中英文版本及表达式出错的解决方法
操作1:在中文版中修复表达式
操作2:修改表达式中常见的属性名称
20.2 缺失素材、效果与字体
操作1:解决缺失素材的问题
操作2:解决缺失效果的问题
操作3:解决缺失字体和字体出错的问题
20.3 模板分析
操作:模板分析操作方法
20.4 改善响应速度
操作:改善显示响应速度的操作
20.5 性能、效率与常见问题
20.5.1 通过硬件驱动和软件设置提高性能
20.5.2 通过简化项目提高性能
20.5.3 通过修改屏幕输出提高性能
20.5.4 在使用效果时提高性能
实例:制作打包上传的标题动画模板
动手练习:制作滚动闪现的标题动画模板
After EffectsAfter Effects视频制作超级教程 作者简介
程明才,Adobe中国认证教师,2000年开始在多家电视台及广告公司从事影视后期制作,期间编写过多本影视制作图书,包括《影视片头创作无界限》《挑战极限:After Effects 6.0视频特效完全大制作》《After Effects CC中文版超级学习手册》等图书 。
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