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JavaScript移动设备应用程序开发

JavaScript移动设备应用程序开发

出版社:清华大学出版社出版时间:2020-10-01
开本: 其他 页数: 252
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JavaScript移动设备应用程序开发 版权信息

JavaScript移动设备应用程序开发 本书特色

移动开发是当今软件行业中*热门的趋势之一,也是必不可少的开发技能之一。本书将讨论如何利用常见的Web技术,如HTML、CSS和JavaScript,高效地开发移动应用程序。在阅读完本书后,读者将能够采用JavaScript在不同移动平台上开发移动应用程序,且无须学习每种移动平台的原生编程语言。 利用JavaScript这一利器,在不同移动平台上开发移动应用程序!

JavaScript移动设备应用程序开发 内容简介

本书详细阐述了与JavaScript移动设备应用程序开发相关的基本解决方案,主要包括Apache Cordova简介、开发个Cordova应用程序、Apache Cordova开发工具、Cordova API、深入讨论Cordova API、开发自定义Cordova插件、Cordova应用程序逻辑单元测试、Mega应用程序等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

JavaScript移动设备应用程序开发 目录

第1章 Apache Cordova简介 1

1.1 什么是Apache Cordova 1

1.2 不同移动开发平台间的差异(移动Web、混合移动和原生移动应用程序) 2

1.3 为什么使用Apache Cordova开发移动应用程序 4

1.4 Cordova体系结构 5

1.5 Cordova API概述 15

1.6 本章小结 17

第2章 开发**个Cordova应用程序 19

2.1 Cordova CLI简介 19

2.1.1 安装Apache Cordova 19

2.1.2 生成Sound Recorder初始代码 20

2.2 开发Sound Recorder应用程序 26

2.2.1 Sound Recorder中的各项功能 26

2.2.2 Sound Recorder的准备工作 28

2.2.3 Sound Recorder的细节信息 28

2.2.4 录制和回放音频文件 34

2.3 构建和运行Sound Recorder应用程序 38

2.4 本章小结 38

第3章 Apache Cordova开发工具 39

3.1 配置Android开发环境 39

3.1.1 扩展现有的Eclipse IDE 40

3.1.2 创建Android虚拟设备 43

3.1.3 将Sound Recorder应用程序导入Eclipse中 46

3.1.4 在真实设备上运行Sound Recorder应用程序 50

3.2 配置iOS开发环境 51

3.2.1 将Sound Recorder应用程序导入Xcode中 52

3.2.2 在真实iOS设备上运行Sound Recorder应用程序 55

3.3 配置Windows Phone开发环境 62

3.3.1 将Sound Recorder应用程序导入Visual Studio中 64

3.3.2 在真实的Windows Phone设备上运行Sound Recorder应用程序 66

3.4 本章小结 68

第4章 Cordova API 69

4.1 Cordova Exhibition应用程序 69

4.2 Cordova Exhibition应用程序结构 70

4.3 加速计 72

4.3.1 演示程序 72

4.3.2 HTML页面 73

4.3.3 视图控制器 74

4.3.4 API 76

4.4 相机 78

4.4.1 演示程序 78

4.4.2 HTML页面 79

4.4.3 视图控制器 80

4.4.4 API 82

4.5 指南针 85

4.5.1 演示程序 86

4.5.2 HTML页面 86

4.5.3 视图控制器 87

4.5.4 API 90

4.6 连接 92

4.6.1 演示程序 92

4.6.2 HTML页面 93

4.6.3 视图控制器 93

4.6.4 API 94

4.7 联系人 95

4.7.1 演示程序 95

4.7.2 HTML页面 96

4.7.3 视图控制器 97

4.7.4 API 101

4.8 设备 104

4.8.1 演示程序 104

4.8.2 HTML页面 105

4.8.3 视图控制器 106

4.8.4 API 106

4.9 地理位置 107

4.9.1 演示程序 108

4.9.2 HTML页面 109

4.9.3 视图控制器 109

4.9.4 API 110

4.10 国际化 113

4.10.1 演示程序 113

4.10.2 HTML页面 114

4.10.3 视图控制器 114

4.10.4 API 116

4.11 InAppBrowser 117

4.11.1 演示程序 118

4.11.2 HTML页面 119

4.11.3 视图控制器 119

4.11.4 API 120

4.12 本章小结 122

第5章 深入讨论Cordova API 123

5.1 多媒体、文件和捕捉功能 123

5.1.1 演示程序 123

5.1.2 HTML页面 124

5.1.3 视图控制器 126

5.1.4 API 130

5.2 通知 139

5.2.1 演示程序 139

5.2.2 HTML页面 140

5.2.3 视图控制器 141

5.2.4 API 143

5.3 存储 145

5.3.1 演示程序 146

5.3.2 HTML页面 147

5.3.3 视图控制器 148

5.3.4 API 151

5.4 完善Cordova Exhibition应用程序 152

5.5 Cordova事件 156

5.6 本章小结 158

第6章 开发自定义Cordova插件 159

6.1 开发自定义Cordova插件 159

6.1.1 使用plugman 160

6.1.2 插件定义 162

6.1.3 定义插件的JavaScript接口 165

6.2 开发Android代码 167

6.3 开发iOS代码 172

6.4 开发Windows Phone代码 176

6.5 将插件发布至Cordova Registry 178

6.6 测试Cordova插件 179

6.7 本章小结 183

第7章 Cordova应用程序逻辑单元测试 185

7.1 Jasmine简介 185

7.2 配置Jasmine 185

7.3 编写**个Jasmine测试 187

7.4 Jasmine匹配器 192

7.5 开发Cordova应用程序测试 192

7.5.1 Weather应用程序简介 193

7.5.2 开发同步代码测试 203

7.5.3 开发异步代码测试 206

7.5.4 手动执行测试 209

7.6 利用Karma实现自动化测试 210

7.6.1 安装Karma 210

7.6.2 Karma配置 211

7.6.3 在移动设备上运行测试 213

7.6.4 生成XML JUnit和代码覆盖率报告 214

7.6.5 与CI工具集成测试 217

7.7 本章小结 218

第8章 Mega应用程序 219

8.1 Mega应用程序规范/线框图 219

8.2 准备Mega应用程序 221

8.3 Mega应用程序体系结构 222

8.4 Mega应用程序模型和API 225

8.5 Mega应用程序用户界面 234

8.6 完善Mega应用程序 248

8.7 部署和运行Mega应用程序 250

8.8 改进Mega应用程序 251

8.9 本章小结 252


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