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C语言程序设计 版权信息
- ISBN:9787568288453
- 条形码:9787568288453 ; 978-7-5682-8845-3
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
C语言程序设计 内容简介
本书介绍了C语言的基本语法、各种数据类型、程序设计的方法及文件操作。内容包括C语言概述、C语言编程基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、指针、数组、函数、结构体与共用体、文件系统。
C语言程序设计 目录
第1章 C语言概述
1.1 程序设计语言
1.2 C语言的发展及特点
1.3 结构化程序设计思想
1.3.1 结构化程序设计
1.3.2 3种基本结构
1.4 简单C程序介绍
1.5 C语言程序的开发过程
第2章 C语言编程基础
2.1 C语言中的数据
2.1.1 C语言的常量与变量
2.1.2 数据类型
2.1.3 C语言中的整数
2.1.4 C语言中的浮点数
2.1.5 字符型数据
2.1.6 字符串常量
2.2 运算符与表达式
2.2.1 算术运算符与算术表达式
2.2.2 赋值运算符与赋值表达式
2.2.3 关系运算符与关系表达式
2.2.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.2.5 位运算符与位运算表达式
2.2.6 逗号运算符与逗号表达式
2.2.7 条件运算符与条件表达式
2.3 基本输入/输出函数
2.3.1 格式输出函数printt()
2.3.2 格式化输入函数scanf()
2.3.3 字符输出函数putchar()
2.3.4 字符输入函数getchar()
2.4 程序举例
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语言程序设计的基本程序语句
3.2 程序举例
第4章 选择结构程序设计
4.1 if语句
4.1.1 单分支结构
4.1.2 双分支结构
4.1.3 多分支结构
4.1.4 if语句的嵌套
4.2 switch语句
4.3 程序举例
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句
5.2 do…while语句
5.3 for语句
5.4 break语句和continue语句
5.4.1 break语句
5.4.2 continue语句
5.5 循环嵌套
5.6 goto语句
5.7 程序举例
第6章 指针
6.1 指针引入
6.2 指针变量
6.3 指针变量的引用
6.4 程序举例
第7章 数组
7.1 一维数组及指针
7.1.1 一维数组的定义
7.1.2 一维数组的初始化
7.1.3 一维数组元素的引用
7.2 一维字符数组及指针
7.2.1 一维字符数组的定义和初始化
7.2.2 字符数组的输入和输出
7.2.3 用字符数组实现对字符串的操作
7.2.4 用字符指针变量实现字符串的操作
7.2.5 常用字符串处理函数
7.3 多维数组及指针
7.3.1 二维数组的定义和初始化
7.3.2 二维数组元素的引用
7.4 指针数组
7.5 程序举例
第8章 函数
8.1 定义函数
8.2 调用函数
8.2.1 函数的调用形式
8.2.2 函数的调用过程
8.2.3 函数声明
8.2.4 函数的返回值
8.2.5 函数调用中的参数传递
8.2.6 函数的嵌套调用
8.2.7 函数的递归调用
8.3 函数与宏
8.3.1 宏定义
8.3.2 函数与带参数的宏的区别
8.4 函数指针与返回指针的函数
8.4.1 指向函数的指针变量定义的一般形式
8.4.2 用指向函数的指针变量调用函数
8.4.3 返回指针值的函数
8.5 局部变量和全局变量
8.5.1 局部变量
8.5.2 全局变量
8.6 内部函数和外部函数
8.6.1 内部函数
8.6.2 外部函数
8.7 程序举例
第9章 结构体、共用体与枚举类型
9.1 结构体
9.1.1 结构体的一般形式
9.1.2 定义结构体变量
9.1.3 引用结构体变量
9.1.4 定义结构体数组
9.1.5 指向结构体变量的指针
9.1.6 结构体变量作为函数参数
9.1.7 结构体指针作为函数参数
9.2 共用体
9.2.1 定义共用体变量
9.2.2 引用共用体变量
9.3 枚举类型
9.3.1 定义枚举类型
9.3.2 枚举类型变量的赋值和使用
9.4 动态内存分配
9.4.1 用于动态存储分配的函数
9.4.2 链表
9.4.3 用typedef定义类型
9.5 程序举例
第10章 文件系统
10.1 文件
10.1.1 打开文件
10.1.2 关闭文件
10.2 以字符形式读写文件
10.3 以字符串形式读写文件
10.4 以数据块形式读写文件
10.5 格式化读写文件
10.6 随机读写文件
10.7 程序举例
附录Ⅰ C语言关键字
附录Ⅱ 常用ASCII对照表
附录Ⅲ 运算符的优先级和结合方向
附录Ⅳ C语言常用库函数
参考文献
1.1 程序设计语言
1.2 C语言的发展及特点
1.3 结构化程序设计思想
1.3.1 结构化程序设计
1.3.2 3种基本结构
1.4 简单C程序介绍
1.5 C语言程序的开发过程
第2章 C语言编程基础
2.1 C语言中的数据
2.1.1 C语言的常量与变量
2.1.2 数据类型
2.1.3 C语言中的整数
2.1.4 C语言中的浮点数
2.1.5 字符型数据
2.1.6 字符串常量
2.2 运算符与表达式
2.2.1 算术运算符与算术表达式
2.2.2 赋值运算符与赋值表达式
2.2.3 关系运算符与关系表达式
2.2.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.2.5 位运算符与位运算表达式
2.2.6 逗号运算符与逗号表达式
2.2.7 条件运算符与条件表达式
2.3 基本输入/输出函数
2.3.1 格式输出函数printt()
2.3.2 格式化输入函数scanf()
2.3.3 字符输出函数putchar()
2.3.4 字符输入函数getchar()
2.4 程序举例
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语言程序设计的基本程序语句
3.2 程序举例
第4章 选择结构程序设计
4.1 if语句
4.1.1 单分支结构
4.1.2 双分支结构
4.1.3 多分支结构
4.1.4 if语句的嵌套
4.2 switch语句
4.3 程序举例
第5章 循环结构程序设计
5.1 while语句
5.2 do…while语句
5.3 for语句
5.4 break语句和continue语句
5.4.1 break语句
5.4.2 continue语句
5.5 循环嵌套
5.6 goto语句
5.7 程序举例
第6章 指针
6.1 指针引入
6.2 指针变量
6.3 指针变量的引用
6.4 程序举例
第7章 数组
7.1 一维数组及指针
7.1.1 一维数组的定义
7.1.2 一维数组的初始化
7.1.3 一维数组元素的引用
7.2 一维字符数组及指针
7.2.1 一维字符数组的定义和初始化
7.2.2 字符数组的输入和输出
7.2.3 用字符数组实现对字符串的操作
7.2.4 用字符指针变量实现字符串的操作
7.2.5 常用字符串处理函数
7.3 多维数组及指针
7.3.1 二维数组的定义和初始化
7.3.2 二维数组元素的引用
7.4 指针数组
7.5 程序举例
第8章 函数
8.1 定义函数
8.2 调用函数
8.2.1 函数的调用形式
8.2.2 函数的调用过程
8.2.3 函数声明
8.2.4 函数的返回值
8.2.5 函数调用中的参数传递
8.2.6 函数的嵌套调用
8.2.7 函数的递归调用
8.3 函数与宏
8.3.1 宏定义
8.3.2 函数与带参数的宏的区别
8.4 函数指针与返回指针的函数
8.4.1 指向函数的指针变量定义的一般形式
8.4.2 用指向函数的指针变量调用函数
8.4.3 返回指针值的函数
8.5 局部变量和全局变量
8.5.1 局部变量
8.5.2 全局变量
8.6 内部函数和外部函数
8.6.1 内部函数
8.6.2 外部函数
8.7 程序举例
第9章 结构体、共用体与枚举类型
9.1 结构体
9.1.1 结构体的一般形式
9.1.2 定义结构体变量
9.1.3 引用结构体变量
9.1.4 定义结构体数组
9.1.5 指向结构体变量的指针
9.1.6 结构体变量作为函数参数
9.1.7 结构体指针作为函数参数
9.2 共用体
9.2.1 定义共用体变量
9.2.2 引用共用体变量
9.3 枚举类型
9.3.1 定义枚举类型
9.3.2 枚举类型变量的赋值和使用
9.4 动态内存分配
9.4.1 用于动态存储分配的函数
9.4.2 链表
9.4.3 用typedef定义类型
9.5 程序举例
第10章 文件系统
10.1 文件
10.1.1 打开文件
10.1.2 关闭文件
10.2 以字符形式读写文件
10.3 以字符串形式读写文件
10.4 以数据块形式读写文件
10.5 格式化读写文件
10.6 随机读写文件
10.7 程序举例
附录Ⅰ C语言关键字
附录Ⅱ 常用ASCII对照表
附录Ⅲ 运算符的优先级和结合方向
附录Ⅳ C语言常用库函数
参考文献
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