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设计程序与方法 版权信息
- ISBN:9787517087595
- 条形码:9787517087595 ; 978-7-5170-8759-5
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
设计程序与方法 内容简介
本书针对设计程序与方法展开叙述, 详细阐述了设计程序、设计的基本原理、设计法则和设计方法等方面的内容, 并通过实例分析帮助读者理解设计的程序, 掌握设计方法的运用, 在设计过程中更好地分析与解决问题。
设计程序与方法 目录
前言
第1章 设计概述
1.1 什么是设计
1.1.1 设计的涵义
1.1.2 设计的发展
1.1.3 设计的意义
1.1.4 设计的分类
1.2 什么是工业设计
1.2.1 工业设计的定义
1.2.2 物质设计与非物质设计
1.2.3 工业设计的基本要素
1.2.4 工业设计师的基本素质
1.3 设计中的设计
1.3.1 方式设计
1.3.2 概念设计
1.3.3 改良设计
1.3.4 系统设计
第2章 设计程序与方法简述
2.1 概述
2.1.1 设计程序的定义
2.1.2 设计程序的目的
2.1.3 设计程序的意义与影响
2.2 前期调研阶段
2.2.1 市场调研
2.2.2 产品调研
2.2.3 用户调研
2.3 创意进发阶段
2.3.1 调研总结
2.3.2 提出设计痛点
2.3.3 提出设计方案
2.4 草图设计阶段
2.4.1 产品形态设计
2.4.2 产品功能设计
2.4.3 产品材料设计
2.4.4 产品工艺
2.4.5 产品体验设计
2.5 设计深入阶段
2.5.1 方案筛选
2.5.2 方案深化
2.6 设计实施阶段
2.6.1 设计实施中的各要素
2.6.2 设计各要素的关系
2.7 设计批评
2.8 设计反思
第3章 设计遵循的基本原理
3.1 “以人为本”的原理
3.1.1 人性化
3.1.2 个性化和差异性需求
3.1.3 情感化需求
3.1.4 用户体验
3.2 美学原理
3.2.1 功能美
3.2.2 造型美
3.2.3 材质美
3.2.4 工艺美
3.3 设计的原则
3.3.1 设计的经济性原则
3.3.2 设计与销售的关系
3.3.3 设计管理
3.4 可持续原理
3.4.1 生态概念
3.4.2 绿色设计
3.4.3 可持续发展
第4章 设计法则的应用
4.1 相融性法则
4.2 八二法则
4.3 比较法则
4.4 导引手册法则
4.5 意象整合法则
4.6 视觉化信息法则
4.7 艺术性法则
4.8 趣味性法则
4.9 产品语言法则
4.10 超常规设计法则
4.11 无障碍使用法则
4.12 功能可见性法则
4.13 美即适用法则
第5章 设计方法
5.1 前期调研阶段
5.1.1 情景地图
5.1.2 商业折纸法
5.1.3 角色扮演法
5.1.4 KJ法
5.1.5 观察法
6.2.5 设计实施阶段
6.2.6 设计批评阶段
6.2.7 设计反思
参考文献
第1章 设计概述
1.1 什么是设计
1.1.1 设计的涵义
1.1.2 设计的发展
1.1.3 设计的意义
1.1.4 设计的分类
1.2 什么是工业设计
1.2.1 工业设计的定义
1.2.2 物质设计与非物质设计
1.2.3 工业设计的基本要素
1.2.4 工业设计师的基本素质
1.3 设计中的设计
1.3.1 方式设计
1.3.2 概念设计
1.3.3 改良设计
1.3.4 系统设计
第2章 设计程序与方法简述
2.1 概述
2.1.1 设计程序的定义
2.1.2 设计程序的目的
2.1.3 设计程序的意义与影响
2.2 前期调研阶段
2.2.1 市场调研
2.2.2 产品调研
2.2.3 用户调研
2.3 创意进发阶段
2.3.1 调研总结
2.3.2 提出设计痛点
2.3.3 提出设计方案
2.4 草图设计阶段
2.4.1 产品形态设计
2.4.2 产品功能设计
2.4.3 产品材料设计
2.4.4 产品工艺
2.4.5 产品体验设计
2.5 设计深入阶段
2.5.1 方案筛选
2.5.2 方案深化
2.6 设计实施阶段
2.6.1 设计实施中的各要素
2.6.2 设计各要素的关系
2.7 设计批评
2.8 设计反思
第3章 设计遵循的基本原理
3.1 “以人为本”的原理
3.1.1 人性化
3.1.2 个性化和差异性需求
3.1.3 情感化需求
3.1.4 用户体验
3.2 美学原理
3.2.1 功能美
3.2.2 造型美
3.2.3 材质美
3.2.4 工艺美
3.3 设计的原则
3.3.1 设计的经济性原则
3.3.2 设计与销售的关系
3.3.3 设计管理
3.4 可持续原理
3.4.1 生态概念
3.4.2 绿色设计
3.4.3 可持续发展
第4章 设计法则的应用
4.1 相融性法则
4.2 八二法则
4.3 比较法则
4.4 导引手册法则
4.5 意象整合法则
4.6 视觉化信息法则
4.7 艺术性法则
4.8 趣味性法则
4.9 产品语言法则
4.10 超常规设计法则
4.11 无障碍使用法则
4.12 功能可见性法则
4.13 美即适用法则
第5章 设计方法
5.1 前期调研阶段
5.1.1 情景地图
5.1.2 商业折纸法
5.1.3 角色扮演法
5.1.4 KJ法
5.1.5 观察法
6.2.5 设计实施阶段
6.2.6 设计批评阶段
6.2.7 设计反思
参考文献
展开全部
设计程序与方法 作者简介
毛斌,男,汉族,1972年7月出生,2009年毕业于武汉理工大学艺术设计学院,获硕士学位。山东建筑大学艺术学院工业设计教研室主任,副教授。 2004年创立美谋设计工作室,以此为平台以点带面培养学生综合实践能力与创新思维。2010年获光华龙腾奖全国百佳设计师称号,2012年获“南京青奥会”专题设计竞赛十佳优秀指导教师,发表论文10余篇,主编参编教材2部,主持省级社科规划项目1项,在研横向课题4项。
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