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动漫书系动画概论

作者::冯文
出版社:中国电影出版社出版时间:2011-09-01
开本: 16开 页数: 144
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动漫书系动画概论 版权信息

动漫书系动画概论 本书特色

★怎么动比什么动更为重要…… 这—格画面与下—格画面之间产生的效果,比每—格画面中产生的效果重要。 ——诺曼·麦克拉伦

动漫书系动画概论 内容简介

《动画概论(北京电影学院动画学院经典教材)》适合于动画、漫画、游戏以及相关专业的学生、教师、广大的动画爱好者阅读。对于动画专业的学生而言,本书集所有推荐知识之大成,通过本书全面而系统地了解动画这门艺术之后,再针对个别有兴趣的领域继续深造。对于动画专业的教师而言,本书的内容丰富、资料齐全,可以直接作为教学的教材。对于广大的动画爱好者而言,本书由浅入深、层次分明,是踏人动画专业领域的很好入门书,读者可以依需要选择有兴趣的内容来阅读。

动漫书系动画概论 目录

前言
**章 动画概述
**节 动画的基本概念
一、什么是动画
二、动画的特点与应用范围
第二节 动画的起源与发展
一、动画的发明和早期发展
二、中国动画发展概况
三、当代世界动画发展概况

第二章 动画的分类
**节 以技术形式分类
一、平面动画
二、立体动画
三、电脑动画
四、其他形式
第二节 以传播途径分类
一、影院动画片
二、电视动画片
三、其他传播媒体
第三节 以性质分类
一、商业动画片
二、艺术动画片

第三章 动画的风格与流派
**节 中国动画
第二节 美国动画
第三节 加拿大动画
第四节 欧洲动画
第五节 日本动画

第四章 动画的创作要素
**节 商业动画片的创作要素
第二节 艺术动画片的创作要素

第五章 原画设计
**节 物体的运动规律
一、人类与动物的运动规律
二、自然现象的运动规律
第二节 角色动作设计
一、动作的形态设计
二、动作的时间控制
三、摄影表的使用

第六章 动画的制作
**节 动画的工具
第二节 工作团队的职责与任务
第三节 动画片的制作流程
一、前期策划阶段
二、中期制作阶段
三、后期制作阶段

第七章 动画制片概述
**节 认识动画产业
一、产业盈利模式
二、营销要点
第二节 动画形象授权
一、形象的长期经营
二、衍生产品的开发
第三节 动画制片企划书

第八章 动画创作者的基本素养
**节 基础技能
第二节 动作设计
第三节 视听语言
第四节 综合人文素养
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动漫书系动画概论 作者简介

  冯文,台湾辅仁大学影像传播系学士  北京电影学院动画及多媒体技术应用硕士  现任北京电影学院动画学院、中央美术学院动画系专业讲师  主讲课程:动画概论、动画创作  同时担任魔力饺子国际文化传媒有限公司创意总监  致力于创作中国原创动画影片  其动画作品曾获海内外多个奖项

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