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作战信息显示与交互技术 版权信息
- ISBN:9787118121308
- 条形码:9787118121308 ; 978-7-118-12130-8
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
作战信息显示与交互技术 内容简介
本书主要阐述了作战信息显示与交互的基本概念、理论基础、显示结构原理、显控系统组成、人机交互模型、人机交互装置和显控技术应用、信息显示与交互技术基础、光电显示技术、扫描显示原理与技术、音频视频会议系统技术等内容。
作战信息显示与交互技术 目录
第1章 引论
1.1 信息显示的基本概念
1.1.1 信息的定义及特征
1.1.2 作战信息分类与结构
1.1.3 信息显示概念与术语
1.2 人机交互的基本概念
1.2.1 人机交互概念
1.2.2 人机交互三要素
1.2.3 人机系统及其分类
1.3 信息显示控制系统的基本构成
1.3.1 模拟-数字显示仪表
1.3.2 计算机图形显示系统
1.3.3 数字音视频系统
1.3.4 作战信息显示控制系统
1.4 对信息显示控制系统的基本要求
1.4.1 信息显示效果要求
1.4.2 人-机-环工程要求
1.5 信息显示与人机交互技术发展
1.5.1 显示器件技术发展
1.5.2 计算机图形显示技术发展
1.5.3 人机交互技术发展
1.5.4 作战信息显示控制技术发展
思考题
第2章 信息显示与交互技术基础
2.1 人的感觉机能及特性
2.1.1 视觉机能及基本特性
2.1.2 听觉机能及基本特性
2.1.3 认知过程与人机交互
2.2 信息显示的光度学
2.2.1 光度学参数
2.2.2 光谱光视效率
2.3 信息显示的色度学
2.3.1 颜色的基本特性
2.3.2 常用的色度系统
2.3.3 色度空间变换
2.4 音视频信号接口
2.4.1 模拟视频及音视频复合接口
2.4.2 数字视频及音视频复合接口
2.4.3 模拟-数字音频信号接口
2.4.4 模拟-数字视频总线接口
2.5 常用数字音视频格式
2.5.1 数字音频格式
2.5.2 数字视频格式
2.6 人机系统设计原则及程序
2.6.1 人机系统设计原则与程序
2.6.2 人机界面设计原则
思考题
第3章 光电子显示技术
3.1 光电子显示器件分类及性能
3.1.1 光电子显示器件分类
3.1.2 光电子显示器件典型特征
3.2 阴极射线管显示技术
3.2.1 CRT结构与工作原理
3.2.2 彩色CRT结构与显色原理
3.2.3 CRT显示驱动技术
3.3 液晶显示技术
3.3.1 液晶的基本概念
3.3.2 LCD结构与工作原理
3.3.3 液晶显示驱动技术
3.3.4 液晶显示控制器
3.4 等离子体显示技术
3.4.1 等离子体的基本概念
3.4.2 PDP结构和工作原理
3.4.3 AC-PDP驱动技术
3.5 发光二极管显示技术
3.5.1 无机发光二极管显示
3.5.2 有机发光二极管显示
3.6 大屏幕显示技术
3.6.1 大屏幕显示技术分类
3.6.2 大屏幕投影显示技术
3.6.3 大屏幕拼接显示技术
思考题
第4章 字符图形显示原理与技术
4.1 随机扫描显示系统
4.1.1 随机扫描显示原理
4.1.2 随机扫描显示器组成
4.1.3 随机扫描字符图形产生技术
4.2 径向扫描显示系统
4.2.1 轴角分解方法
4.2.2 径向扫描显示原理
4.3 光栅扫描显示系统
4.3.1 光栅扫描显示原理
4.3.2 光栅扫描显示器组成
4.4 光栅扫描字符图形产生技术
4.4.1 光栅扫描字符产生技术
4.4.2 光栅扫描图形产生技术
4.4.3 光栅扫描图像产生技术
4.4.4 光栅扫描图形处理器
4.5 图形软件接口标准
4.5.1 图形设备接口标准
4.5.2 图形程序接口标准
4.5.3 应用程序接口标准
思考题
第5章 人机交互界面模型与技术
5.1 人机交互框架
5.1.1 执行-评估循环模型
5.1.2 人机交互框架模型
5.2 人机交互界面表示模型
5.2.1 人机界面概念模型
5.2.2 人机界面结构模型
5.2.3 人机界面行为模型
5.2.4 人机界面表现模型
5.3 人机交互界面描述语言
5.3.1 用户界面标记语言
5.3.2 扩展界面标记语言
5.3.3 超文本标记语言
5.4 人机交互设备
5.4.1 键盘
5.4.2 跟踪球
5.4.3 触摸屏
5.5 人机交互技术
5.5.1 基本交互技术
5.5.2 图形和语音交互技术
5.5.3 笔和手势交互技术
5.5.4 虚拟和增强现实技术
5.5.5 脑机交互技术
5.6 人机界面设计思想与交互方式
5.6.1 图形用户界面设计思想
5.6.2 人机界面交互方式
思考题
第6章 音视频会议系统技术
6.1 音视频会议系统分类及功能
6.1.1 音视频会议系统分类
6.1.2 音视频会议系统基本功能
6.2 音视频会议系统基本构成
6.2.1 音视频会议系统基本组成
6.2.2 音视频会议系统主要设备
6.2.3 音响系统
6.3 常见音视频会议系统协议
6.3.1 H.32X协议
6.3.2 SIP协议
6.4 音视频会议智能集中控制系统
6.4.1 中控系统基本组成
6.4.2 中控系统主要设备
6.5 音视频会议系统组网方式
6.5.1 网络接口
6.5.2 网络结构
6.5.3 组网方式
思考题
第7章 作战信息显示与交互技术应用
7.1 显控台基本功能和构成
7.1.1 显控台基本功能
7.1.2 显控台基本构成
7.2 显控硬软件支撑技术
7.2.1 显控计算机技术
7.2.2 显示控制技术
7.2.3 显控接口技术
7.3 显控软件开发与调试环境
7.3.1 VxWorks实时嵌入式操作系统
7.3.2 Tornado集成开发环境
7.4 “宙斯盾”作战系统的显控技术
7.4.1 “宙斯盾”作战系统基本构成
7.4.2 “宙斯盾”显示系统基本构成
7.4.3 “宙斯盾”显示系统人机界面技术
7.5 音视频会议系统技术应用
7.5.1 音视频会议系统主要功能
7.5.2 音视频会议系统基本构成
7.5.3 音视频会议系统典型设备
7.5.4 音视频会议系统业务流程
思考题
参考文献
1.1 信息显示的基本概念
1.1.1 信息的定义及特征
1.1.2 作战信息分类与结构
1.1.3 信息显示概念与术语
1.2 人机交互的基本概念
1.2.1 人机交互概念
1.2.2 人机交互三要素
1.2.3 人机系统及其分类
1.3 信息显示控制系统的基本构成
1.3.1 模拟-数字显示仪表
1.3.2 计算机图形显示系统
1.3.3 数字音视频系统
1.3.4 作战信息显示控制系统
1.4 对信息显示控制系统的基本要求
1.4.1 信息显示效果要求
1.4.2 人-机-环工程要求
1.5 信息显示与人机交互技术发展
1.5.1 显示器件技术发展
1.5.2 计算机图形显示技术发展
1.5.3 人机交互技术发展
1.5.4 作战信息显示控制技术发展
思考题
第2章 信息显示与交互技术基础
2.1 人的感觉机能及特性
2.1.1 视觉机能及基本特性
2.1.2 听觉机能及基本特性
2.1.3 认知过程与人机交互
2.2 信息显示的光度学
2.2.1 光度学参数
2.2.2 光谱光视效率
2.3 信息显示的色度学
2.3.1 颜色的基本特性
2.3.2 常用的色度系统
2.3.3 色度空间变换
2.4 音视频信号接口
2.4.1 模拟视频及音视频复合接口
2.4.2 数字视频及音视频复合接口
2.4.3 模拟-数字音频信号接口
2.4.4 模拟-数字视频总线接口
2.5 常用数字音视频格式
2.5.1 数字音频格式
2.5.2 数字视频格式
2.6 人机系统设计原则及程序
2.6.1 人机系统设计原则与程序
2.6.2 人机界面设计原则
思考题
第3章 光电子显示技术
3.1 光电子显示器件分类及性能
3.1.1 光电子显示器件分类
3.1.2 光电子显示器件典型特征
3.2 阴极射线管显示技术
3.2.1 CRT结构与工作原理
3.2.2 彩色CRT结构与显色原理
3.2.3 CRT显示驱动技术
3.3 液晶显示技术
3.3.1 液晶的基本概念
3.3.2 LCD结构与工作原理
3.3.3 液晶显示驱动技术
3.3.4 液晶显示控制器
3.4 等离子体显示技术
3.4.1 等离子体的基本概念
3.4.2 PDP结构和工作原理
3.4.3 AC-PDP驱动技术
3.5 发光二极管显示技术
3.5.1 无机发光二极管显示
3.5.2 有机发光二极管显示
3.6 大屏幕显示技术
3.6.1 大屏幕显示技术分类
3.6.2 大屏幕投影显示技术
3.6.3 大屏幕拼接显示技术
思考题
第4章 字符图形显示原理与技术
4.1 随机扫描显示系统
4.1.1 随机扫描显示原理
4.1.2 随机扫描显示器组成
4.1.3 随机扫描字符图形产生技术
4.2 径向扫描显示系统
4.2.1 轴角分解方法
4.2.2 径向扫描显示原理
4.3 光栅扫描显示系统
4.3.1 光栅扫描显示原理
4.3.2 光栅扫描显示器组成
4.4 光栅扫描字符图形产生技术
4.4.1 光栅扫描字符产生技术
4.4.2 光栅扫描图形产生技术
4.4.3 光栅扫描图像产生技术
4.4.4 光栅扫描图形处理器
4.5 图形软件接口标准
4.5.1 图形设备接口标准
4.5.2 图形程序接口标准
4.5.3 应用程序接口标准
思考题
第5章 人机交互界面模型与技术
5.1 人机交互框架
5.1.1 执行-评估循环模型
5.1.2 人机交互框架模型
5.2 人机交互界面表示模型
5.2.1 人机界面概念模型
5.2.2 人机界面结构模型
5.2.3 人机界面行为模型
5.2.4 人机界面表现模型
5.3 人机交互界面描述语言
5.3.1 用户界面标记语言
5.3.2 扩展界面标记语言
5.3.3 超文本标记语言
5.4 人机交互设备
5.4.1 键盘
5.4.2 跟踪球
5.4.3 触摸屏
5.5 人机交互技术
5.5.1 基本交互技术
5.5.2 图形和语音交互技术
5.5.3 笔和手势交互技术
5.5.4 虚拟和增强现实技术
5.5.5 脑机交互技术
5.6 人机界面设计思想与交互方式
5.6.1 图形用户界面设计思想
5.6.2 人机界面交互方式
思考题
第6章 音视频会议系统技术
6.1 音视频会议系统分类及功能
6.1.1 音视频会议系统分类
6.1.2 音视频会议系统基本功能
6.2 音视频会议系统基本构成
6.2.1 音视频会议系统基本组成
6.2.2 音视频会议系统主要设备
6.2.3 音响系统
6.3 常见音视频会议系统协议
6.3.1 H.32X协议
6.3.2 SIP协议
6.4 音视频会议智能集中控制系统
6.4.1 中控系统基本组成
6.4.2 中控系统主要设备
6.5 音视频会议系统组网方式
6.5.1 网络接口
6.5.2 网络结构
6.5.3 组网方式
思考题
第7章 作战信息显示与交互技术应用
7.1 显控台基本功能和构成
7.1.1 显控台基本功能
7.1.2 显控台基本构成
7.2 显控硬软件支撑技术
7.2.1 显控计算机技术
7.2.2 显示控制技术
7.2.3 显控接口技术
7.3 显控软件开发与调试环境
7.3.1 VxWorks实时嵌入式操作系统
7.3.2 Tornado集成开发环境
7.4 “宙斯盾”作战系统的显控技术
7.4.1 “宙斯盾”作战系统基本构成
7.4.2 “宙斯盾”显示系统基本构成
7.4.3 “宙斯盾”显示系统人机界面技术
7.5 音视频会议系统技术应用
7.5.1 音视频会议系统主要功能
7.5.2 音视频会议系统基本构成
7.5.3 音视频会议系统典型设备
7.5.4 音视频会议系统业务流程
思考题
参考文献
展开全部
作战信息显示与交互技术 作者简介
刘高峰,海军工程大学副教授,主要从事指挥控制及作战仿真方面的研究和教学工作。曾获得国家科技进步奖一项,军队科技进步一等奖一项,二等奖两项。曾主编《舰艇作战信息显控原理与应用》等专著。 孙乔,海军工程大学讲师,主要从事指挥控制及作战仿真方面的研究和教学工作。曾参与编著《舰艇作战信息显控原理与应用》等专著 陈津,海军工程大学讲师,主要从事指挥控制及作战仿真方面的研究和教学工作。曾参与编著《舰艇作战信息显控原理与应用》等专著 李晖宙,海军工程大学讲师,主要从事指挥控制及作战仿真方面的研究和教学工作。曾参与编著《舰艇作战信息显控原理与应用》等专著
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